MFC实现俄罗斯方块,基于对话框,添加过BGM,没能实现双缓冲技术
2024/9/19 0:08:29 1.24MB MFC C++ tetris
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前言第一章VisualC++简介第二章面向对象编程与C++语言第三章Win32应用程序设计第四章基于对话框的应用程序第五章响应用户命令第六章使用Windows标准控件第七章使用ActiveX控件第八章文档/视结构第九章图形设备接口第十章MFC通用类第十一章异常处理和诊断第十二章多线程第十三章动态链接库
2024/9/3 14:25:02 1.66MB visual c++ 应用程序
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此程序是基于对话框的MFC程序,能够做到串口实时通信,并且将数据展示到编辑框,而且并对获得的数据进行解析,主要处理的数据是GPGGA报文,安装环境请对照安装包提示,有问题可以发邮件交流学习,liaoby@jmev.com
2024/8/5 1:17:50 46.69MB 串口通信 实时处理 MFC编程 多线程
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里面讲了MSComm控件、WinAPI串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。
作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。
本书目录第1章轻松体验串口通信编程与调试1.1初识串口1.1.1从外观上了解串口1.1.2串口通信的发展前景1.2自己制作简单的串口线1.2.1三线制串口接线的规定1.2.2焊接制作自己的串口连接线1.3调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧1.3.1查看计算机串口资源1.3.2常规调试-2个物理串口之间的通信1.3.3特殊调试-单个物理串口之间的通信1.3.4虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源1.4使用串口调试助手来体验串口通信1.5体验Windows环境下VisualC++串口通信编程1.6体验DOS环境下TurboC串口通信编程第2章VC多线程串口编程工具CSerialPort类2.1类功能及成员函数介绍2.2应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序2.3应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序2.4对CSerialPort类的改进2.5在VisualC++.NET中应用CSerialPort类第3章控件MSComm串口编程3.1MSComm控件详细介绍3.1.1VC中应用MSComm控件编程步骤3.1.2MSComm控件串行通信处理方式3.1.3MSComm控件的属性说明3.1.4MSComm控件错误信息3.2使用MSComm控件的几个疑难问题3.2.1使用VARIANT和SAFEARRAY数据类型从串口读写数据3.2.2MSComm控件能离开对话框独立存在吗?3.2.3如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符?3.2.4在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题3.2.6在没有安装VisualStudio的计算机上如何使用MSComm控件3.2.7在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件3.4应用MSComm控件控制多个串口实例第4章WindowsAPI串口编程4.1WindowsAPI串口编程概述4.2API串口编程中用到的结构及相关概念说明4.2.1DCB(DeviceControlBlock)结构4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构4.2.3OVERLAPPED异步I/O重叠结构4.2.4通信错误与通信设备状态4.2.5串行通信事件4.3WindowsAPI串行通信函数4.4Win32API串口通信编程的一般流程和特殊实例4.4.1Win32API串口通信编程的一般流程4.4.2用查询方式读串口4.4.3同步I/O读写数据4.4.4关于流控制的设置问题4.5CSerialPort类中的API函数编程应用剖析4.6Win32API串口编程TTY(虚拟终端)实例4.7WindowsAPI串口精简例程第5章串口调试助手V2.2详细编程5.1建立SCOMM程序工程实现界面功能5.2串口的初始化及关闭5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理5.3.1十六进数据发送处理5.3.2手动发送处理5.3.3自动发送处理5.3.4接收处理及十六进制显示5.4其它辅助功能的实现5.4.1接收数据的文件保存5.4.2实现小文件发送5.4.3图钉按钮功能使程序能浮在最上层5.4.4对话框动画图标的实现5.4.5超链接功能的实现5.4.6如何打开帮助网页文件第6章DOS环境下的TurboC串口编程及通用实例GSerial类6.1PC机异步通信适配器8250及其编程操作6.1.1INS8250内部寄存器及其选择方式6.1.2波特率设置6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置6.1.4 查询I/O方式相关设置6.1.5 中断I/O通信方式相关设置6.1.6Modem寄存器6.2COMRXTX程序实例
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约瑟夫环演示程序约瑟夫环是一个数学应用问题。
已知n个人(以编号1、2、3、……、n分别表示)围坐在一张圆桌周围,从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;
他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;
依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。
创建一个基于对话框的应用程序,演示这一过程。
2024/7/12 10:02:39 10.22MB MFC VS2008 约瑟夫环 动画
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基于对话框形式的几种排序方式的比较,可以显示出排序的结果,并进行对比,结果可在界面上显示出来。
2024/7/6 11:12:35 1.81MB 排序比较
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这是我学习了mfc后,写了一个基于对话框的应用程序,有兴趣的可以看下
2024/7/3 9:51:28 13.57MB mfc
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这个通讯录用C++MFC基于对话框编写,属于文件保存,功能有添加,删除,修改,显示,保存,读取功能。
欢迎大家下载
2024/6/28 16:53:20 5.47MB 通讯录
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操作系统读者写者写优先MFCvs2010基于对话框的程序
2024/3/29 21:28:32 23.87MB 操作系统 读者写者 写优先 MFC
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使用VC6.0MFC开发的基于对话框的VC++程序,实现了记事本的基本功能,通过派生出的crichedit和CDIALOG类,自己编写了查找、替换等功能,主要包括,新建、打开、保存、另存为、打印设置、打印、退出;
具有判断退出、新建、打开时对当前文档是否保存等功能具有撤销、复制、粘贴、剪贴、删除等基础功能,通过派生类绘制了查找、替换对话框,实现了和window记事本同样的功能。
另外还包括右键快捷菜单功能,和主菜单一样实时更新菜单可能状态利用MFC通用对话框,实现了字体设置功能;
并且实现了查看工具栏和状态栏的功能,由于时间有限部分功能尚未实现
2024/3/28 4:43:10 68KB 对话框 vc++ 记事本 编辑器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡