展示怎么初始化windML和绘制基本的图元,文本的显示等等。
2025/4/5 11:04:16 30KB vxworks windML 代码
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使用SVG格式描述电力图元定义,与编程语言无关(可用于C++、Java等多种开发环境),可作为绘图软件自定义图元的定义描述。
2025/3/15 18:25:30 5.2MB SVG 电力
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AoC-cliAoC-cli是一个命令行应用程序,可与完全用Ruby构建的AdventofCode拼图互动。
我绝不隶属于AoC,但我想借此机会感谢创作者EricWastl花费的时间和精力来制作这些奇妙的拼图!AoC-cli具有多种功能,可以在终端内进行完全控制。
请注意,请求是经过硬编码的,每5秒最多可限制1个HTTP请求。
这是为了确保AoC服务器不会因请求而过载。
请不要尝试更改此设置-这是为了保护服务器!产品特点使用一个命令将原始输入文件和拼图指令下载为降价文件下载日历文件作为减价,以显示一年中的进度将求解尝试发送到AoC服务器并返回响应。
日历文件和拼图文件然后自动刷新有关天和年的信息存储在自动生成的图元文件中。
这意味着尝试拼图就像在拼图目录中运行aoc-s$attempt一样简单通过使用会话cookie获得帐户信息。
AoC-cli允许存储多个密钥
2025/2/23 13:31:15 746KB Ruby
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QT图形视图(GraphicsView)提供了一个平台,框架包括一个事件传播架构,支持场景(Scene)中的图元(Item),通过画矩形框,系统了解显示场景图元paint重载等
2024/12/7 12:47:12 16.03MB QT.画矩形框
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基于QtQGraphicsScene的画图演示,可对图元进行移动和缩放,例子比较简单,可以参考。
2024/10/23 5:50:49 3.3MB Qt scene 画图
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GDI+SDK参考(翻译版本)序言 4目标 4适用范围 4适用读者 4运行环境 4文档组织 4相关主题 4GDI+的安全考虑 6检验构造函数调用成功与否 6分配缓冲区 6错误校验 8线程同步 9相关主题 10关于GDI+ 11GDI+介绍 11GDI+概览 11GDI+的三个组成部分 11基于类的接口架构 12GDI+提供了哪些新东西? 12新特征 12编程模式的改变 15线条、曲线和图形 19矢量图概览 19钢笔、线条和矩形 20椭圆和弧 22多边形 22基数样条 23贝塞尔样条 24路径 25画刷和填充图形 27开放与闭合曲线 29区域 30裁剪 31路径平直化 32线条和曲线的抗锯齿功能 32图象、位图和图元文件 33位图类型 34图元文件 37绘制、定位和复制图片 39裁剪和缩放图象 40坐标系统和转换 42坐标系统类型 42以矩阵来表示转换 44全局和局部转换 48图形容器 51使用GDI+ 56使用入门 56绘制线条 56绘制字符串 58使用钢笔绘制线条和形状 59使用钢笔绘制线条和矩形 59设置钢笔的宽度和对齐方式 60绘制具有线帽的线条 61联接线条 62绘制自定义虚线 62绘制用纹理填充的线条 63使用画笔填充形状 63用纯色填充形状 64用阴影图案填充形状 64用图像纹理填充形状 64在形状中平铺图像 65用渐变色填充形状 68使用图像、位图和图元文件 68加载和显示位图 68加载和显示图元文件 69记录图元文件 69剪裁和缩放图像 71旋转、反射和扭曲图像 72缩放时使用插值模式控制图像质量 73创建缩略图像 75采用高速缓存位图来提高性能 76通过避免自动缩放改善性能 76读取图像元数据 77使用图像编码器和解码器 83列出已安装的编码器 83列出已安装的解码器 84获取解码器的类标识符 86获取编码器的参数列表 88将BMP图像转换为PNG图像 100设定JPEG的压缩等级 101对JPEG图像进行无损变换 102创建和保存多帧图像 105从多帧图像中复制单帧 107Alpha混合线条和填充 109绘制不透明和半透明的线条 109用不透明和半透明的画笔绘制 110使用复合模式控制Alpha混合 111使用颜色矩阵设置图像中的Alpha值 112设置单个象素的alpha值 114使用字体和文本 115构造字体系列和字体 115绘制文本 116格式化文本 117枚举已安装的字体 120创建专用的字体集合 122获取字体规格 126对文本使用消除锯齿效果 130构造并绘制曲线 131绘制基数样条曲线 131绘制贝塞尔样条 133用渐变画刷填充形状 134创建线性渐变 134创建路径渐变 137将Gamma校正应用于渐变 144构造并绘制路径 145使用线条、曲线和形状创建图形 145填充开放式图形 147使用图形容器 147管理Graphics对象的状态 148使用嵌套的Graphics容器 151变换 154使用世界变换 154为什么变换顺序非常重要 155使用区域 156对区域使用点击检测 156对区域使用剪辑 157对图像重新着色 158使用颜色矩阵对单色进行变换 158转换图像颜色 160缩放颜色 161旋转颜色 164剪取颜色 166使用颜色重映射表 168打印 169将GDI+输出至打印机 169显示一个打印对话框 172通过提供打印机句柄优化打印 173附录:GDI+参考 176
2024/10/10 11:31:03 1.75MB GDI+ GDI+中文 GDI+帮助
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图元的组合,拆分,移动等功能,代码规范清楚,非常值得借鉴。
2024/9/7 11:47:26 39KB 图形 图元 组合
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Blender的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。
虽然它经常不连说明文档或范例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。
其特性有:  支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。
  多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。
  动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨干,结构变形,关键影格,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。
  使用Python语言来创作及制作游戏及工作自动化脚本。
  基本的非线性影像编辑及制作功能。
  Game_Blender,一个子计划,用以制作实时的电脑游戏。
2024/7/13 11:02:07 1.68MB blender
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实时碰撞检测算法技术主要包括:碰撞检测系统中的设计问题、数学和几何学入门、包围体、基本图元测试、层次包围体技术、空间划分、BSP树层次结构、凸体算法、基于GPU的碰撞检测、数值健壮性、几何健壮性以及优化操作,实时碰撞检测算法技术还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实现过程。
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绝对给力的好东西!2011年最新思科VISIO图元大全!
2024/7/3 2:23:21 319KB visio 图元大全
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡