我对好书的理解是思路清晰,结构良好,最好是能让初学者有一个总体的框架认识,记得很小的时候看《学习的革命》中说到记忆的时候最好是把整个知识体系想像成一颗圣诞树,然后我们把礼物放在树杈上。
.NET的国外好书可以分为4大系:第一也是影响最广的是Wrox出版社的红皮书,这系的书大多是作者的头像,整本书封面红色。
第二就是Microsoft出版社的黑皮书,这系的书大多是一个机械扳手或者仪器仪表,整本书封面黑色。
第三是Oreilly的动物世界,这系的书封面都有一个动物,当然这些动物都不是随便选得而是有些暗喻!第四是PEASON的方块系列,这系的书封面就是国际象棋棋盘里带几幅图画。
相比较而言我觉得红皮书往往讲的博而不精,结构混乱可能作者多人的缘故,不过Wrox的书还是很实用的不可不读,黑皮书呢则讲的有些晦涩,可能作者本身是语言的设计者所以讲的很“原理”,要知晓原理黑皮书也不可不读。
相对而言Oreilly和PEASON的书则恰到好处,本本都是经典。
如果你是一个初学者或者想补缺补差《ProgrammingC#》中文版第4版是很好的入门书,这本书可以说是所有C#书中最经典的一本。
2025/2/25 17:07:54 44.12MB Programming. 中文版 第四版 工具书
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//题目21:在8*8的国际象棋上,如果在放置若干马后,使得整个棋盘的任意空位置上所放置的棋子均能被这些马吃掉,//则称这组放置为棋盘的一个满覆盖。
若去掉满覆盖中的任意一个棋子都会使这组放置不再是满覆盖,则称这//一满覆盖为极小满覆盖。
设计程序完成如下要求://(1)求解一个极小满覆盖。
//(2)最好能画出棋盘的图形形式,并在其上动态的演示试探过程。
//(3)程序能方便的移植到其它规格的棋盘上。
2024/12/20 5:57:40 11KB 课程设计:马的极小覆盖
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很简单的一个程序实现了国际象棋的大部分功能
2024/11/14 11:05:20 473KB 游戏
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这是个国际象棋的unity插件,里面提供了算法的源码,可以根据自己需求进行修改。
我用的是unity版本是2017.4.5。
亲测可用
2024/10/17 16:41:41 1.85MB Unity Chess
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1本课题研究的意义近来随着计算机的快速发展,各种各样的电脑游戏层出不穷,使得我们能有更多的娱乐项目,而棋类游戏能起到锻炼人的思维和修身养性的作用,而且棋类游戏水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。
其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;
其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱。
越来越多的具有智能的机器进入了人类的生活,人工智能的重要性如今显而易见。
自己对人工智能比较感兴趣,而五子棋游戏程序的开发实现这个课题,正好提供给我这样一个研究的机会,通过对人工智能中博弈方面的研究(人机对弈),让我在简单的人机对弈全局设计,以及具体到相关算法上有了深入的了解。
人工智能属于计算机科学的领域,它以计算机技术为基础,近几十年来,它的理论和技术已经日益成熟,应用领域也正在不断扩大,显示出强大的生命力。
人工智能大致可以分成几个学科,它们每一个都是独特的,但是它们常常又互相结合起来完成设计任务,这时,这些学科之间的差别就变的很模糊。
人工智能在专家系统,自然语言理解,自动定理证明,自动程序设计,人工智能在机器人学、模式识别、物景分析、数据库的智能检索、机器下棋(实质上是博弈论问题)和家用电器智能化等领域都有广泛的应用。
而这个课题就是和人工智能中的博弈论领域紧密相关的。
这个题目核心是人工智能和Socekt编程,。
并且人工智能中的博弈部分,由于采用了大量的搜索算法,其中很多被利用到各方面。
它的概念、方法和技术,正在各行各业广泛渗透。
智能已经成为当今各种新产品、新装备的发展方向。
所以,趁着这个机会,对人工智能中比较容易实现的人机博弈进行了解研究学习,也是很实用且很有必要的。
2024/10/15 19:21:56 1.1MB 五子棋游戏 Java 源代码 论文
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这是我们学院的08级课程设计,是用MFC做的国际象棋,里面结构比较合理,算法非常好,适合广大初学者使用,希望大家喜欢。
2024/9/14 18:29:33 15.12MB 国际象棋 MFC C++ 可运行
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设计程序完成如下要求:在8×8的国际象棋棋盘上,放置8个皇后,使得这8个棋子不能互相被对方吃掉。
要求:依次输出各种成功的放置方法。
2024/8/6 3:39:43 38KB 数据结构 C C++
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国际象棋程序为小游戏开发程序,运用C语言编写,展现与现实相似的棋盘,实现人与人对弈,程序对于行进步伐是否符合国际象棋下棋规则进行判断,并对最后的输赢进行判断。
2024/5/25 17:29:05 4.47MB C语言 国际象棋
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源码描述:棋盘由64个大小相同方格组成。
棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
8排垂直的格子称为"直线"8排水平的格子称为"横线"同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。
棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
2024/3/28 4:24:46 10.16MB 象棋
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高清晰国际象棋图片,可用于java编程使用,课堂实验等的图片资源
2023/12/1 22:27:37 15KB 国际象棋 图片 编程 java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡