编程就是编写程序,即制订方法。
为什么要有方法?方法是为了说明。
而之所以要有说明就有很多原因了,但电脑编程的根本原因是因为语言不同,且不仅不同,连概念都不相通。
人类的语言五花八门,但都可以通过翻译得到正解,因为人类生存在同一个四维物理空间中,具有相同或类似的感知。
而电脑程序执行时的CPU所能感受到的空间和物理空间严重不同,所以是不可能将电脑程序翻译成人类语言的描述的。
这很重要,其导致了大部分程序员编写出的拙劣代码,因为人想的和电脑想的没有共性,所以他们在编写程序时就随机地无目的地编写,进而导致了拙劣却可以执行的代码。
2024/11/24 6:20:26 109.03MB C++
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利用状态反馈法构造了一类新的四维超混沌系统,通过Matlab进行了数值模拟,并结合相图、Lyapunov指数谱图和分岔图等对该系统进行了定性和定量的动力学行为分析。
通过Multisim振荡电路的搭建对该系统进行了电路仿真实验,实验结果与Matlab数值模拟结果一致,验证了该系统的混沌特性。
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用MATLAB写的四维数据空间建模源代码,十分简洁明了,如果你想用MATLAB做出四维数据[X,Y,Z,S]的空间立体图,其中X,Y,Z表示三维空间坐标,S是属性值,那么这两种方法一定对你有用!
2024/5/16 22:26:28 1KB 四维数据 matlab 空间
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2023/11/27 7:05:42 34.69MB 瓦片数据 GIS 地图
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NI_数据交换规格书NIMIF1.3.1便携类.pdfNI_数据交换规格书NIMIF1.3.1便携类(代码表)MAP.pdfNI_数据交换规格书NIMIF1.3.1便携类(代码表)POI.pdf
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针对空间科学大数据的快速检索需求,提出了分布式区域检索算法。
算法主要包括四维空间科学数据的索引方法和分布式四维空间科学数据的索引架构两部分。
在KTS存储结构下,通过基于立方体的Block-Grid三维网格剖分方法建立两级空间索引结构,包括分布式节点间的全局索引和分布式节点内的局部索引;
在分布式系统架构下,确定了索引在分布式主从节点的分布策略以及数据在分布式环境下的容错机制。
基于Hadoop基础架构设计了NSSC-Hadoop系统,通过多组试验数据测试算法效率,并与直接基于Hadoop无索引遍历数据方式相比较,数据检索效率提高了将近50倍,随着数据量的增大,算法优势会更加明显。
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全能电子地图下载器,有百度、高德、谷歌、四维图新、天地图等
2023/9/20 12:55:21 21.32MB 地图 经纬度
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一个BOT的四维模子,内有容积卡尔曼滤波算法(CKF)以及自己所提的嵌入式容积卡尔曼滤波(ECKF)算法的比力
2023/5/12 7:09:27 4KB CKF ECKF Kalman filtering
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matlab四维图完成源码\Visualization_4d.zip
2018/1/10 16:05:27 2.18MB matlab 切片 源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡