代码借鉴,放送,不要说分数的问题了1、Android团队提供的示例项目  如果不是从学习AndroidSDK中提供的那些样例代码开始,可能没有更好的方法来掌握在Android这个框架上开发。
由Android的核心开发团队提供了15个优秀的示例项目,包含了游戏、图像处理、时间显示、开始菜单快捷方式等。
  2、RemoteDroid  RemoteDroid是一个Android应用,能够让用户使用自己的无线网络使用无线键盘、触摸屏操作手机。
这个项目为开发者提供了如网络连接、触摸屏手指运动等很好的样例。
  3、TorProxy和Shadow  TorProxy应用实现了Android手机无线电电传通讯(TOR),和Shadow应用一起使用,可以使用手机匿名上网。
从该项目源代码中,可以掌握socket连接、管理cookie等方法。
    4、AndroidSMSPopup  SMSPopup可以截获短信内容显示在一个泡泡形状的窗口中。
从这个项目中可以掌握到如何使用内置的短信SMS接口。
  5、StandupTimer  StandupTimer应用用于控制站立会议时间,类似秒表倒计时,可以提醒每个人的讲话时间已到,从而保证每个与会者使用时间一样。
从该项目的代码中,可以学会如何使用时间函数。
另外,这个项目的代码是采用视图view、模型model严格分离的设计思路。
    6、Foursquare  是Foursquare.com的一个客户端应用,该应用主要分为两个模块:API(com.joelapenna.foursquare)和界面前端(com.joelapenna.foursquared)两部分。
从该项目代码中,可以学会如何同步、多线程、HTTP连接等技术。
  7、Pedometer  Pedometer应用用于记录你每天走路步数的。
尽管记录不一定精准,但是从这个项目中,可以学习几个不同的技术:加速器交互、语音更新、后台运行服务等。
  8、OpenSudoku-android  OpenSudoku是一个简单的九宫格数独游戏。
从代码中可以学习到如何在视图中显示表格数据,以及如何和一个网站交互等技术。
  9、ConnectBot  ConnectBot是Android平台的一个客户端安全壳应用。
从该项目代码中,可以学习到很多Android安全方面的内容,这些是你在开发应用时经常需要考虑的安全问题。
  10、WordPress的Android应用  当然在最后不能不提WordPress的Android应用了,这是WordPress官方开发团队提供的一个项目。
从代码中可以学习到XMLRPC调用(当然还有更多的优秀内容)。
  ================================================================================================本资料共包含以下附件:10个经典的Android开源应用项目.rar
2024/12/25 17:08:12 9.69MB Shadow Android SMSPopup Standup
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CISSPExamGuide.AllinOne.7thEdition,CISSP认证考试指南第7版,中文,扫描版,带完整章节索引前言(续表)安全领域描述资产安全这个领域解释了在整个信息资产生命周期中如何对信息资产进行保护。
该领域的部分主题包括:信息分类保持的所有权隐私●保留●数据安全控制●需求处理安全工程这个领域解释了在面对无数威胁的情况下如何保护信息系统发展的安全。
该领域的部分主题包括:●安全设计原则选择有效的措施●缓解脆弱性密码学站点和设施的安全设计物理安全通信与网络安全这个领域解释如何理解保护网络架构、通信技术和网络协议的安全目标。
该领域的部分主题包括:安全的网络架构●网络组件安全的通信信道网络层攻击身份与访问管理身份与访问管理是信息安全中最重要的主题之一。
这个领域涵盖了用户和系统之间、系统和其他系统之间的相互关系。
该领域的部分主题包括:●控制物理和逻辑访问●身份标识与认证身份即服务第三方身份服务●授权方法●访问控制攻击安全评估与测试这个领域解释了验证我们的信息系统安全的方法。
该领域的部分主题包括评估和测试策略测试安全控制●收集安全过程数据●分析和报告结果●开展和促进审计C|sSP认证考试指南(第7版)(续表)安全领域描述安全运营这个领域涵盖了在我们日常业务中许多维护网络安全的活动。
该领域的部分主题包括:支持调查●日志和监控安全资源配置事故管理●预防措施变更管理●业务连续性●物理安全管理软件开发安全这个领域解释了应用安全原则去获取和开发软件系统。
该领域的部分主题包括软件开发生命周期中的安全●开发活动中的安全控制评估软件安全评估外部获取软件的安全性为紧跟安全领域的新技术和新方法,(SC)每年都要在试题库中加入大量新试题。
这些试题都基于最新的技术、运用、方法和标准。
例如,1998年的CⅠSSP认证考试没有出现关于无线安全、跨站点脚本攻击或IPv6的问题。
本书概要如果你想成为一名经过(SC)2认证的CISSP,那么在本书里能找到需要了解的所有内容。
本书讲述企业如何制定和实现策略、措施、指导原则和标准及其原因;介绍网络、应用程序和系统的脆弱性,脆弱性的被利用情况以及如何应对这些威胁;解释物理安全、操作安全以及不同系统会采用不同安全机制的原因。
此外,本书还回顾美国与国际上用于测试系统安全性的安全准则和评估体系,诠释这些准则的含义及其使用原因。
最后,本书还将阐明与计算机系统及其数据相关的各种法律责任问题,例如计算机犯罪、法庭证物以及如何为出庭准备计算机证据尽管本书主要是为CISSP考试撰写的学习指南,但在你通过认证后,它仍不失为一本不可替代的重要参考用书。
C|SSP应试小贴士许多人考试时会感觉题目比较绕弯。
所以一定要仔细阅读问题和所有备选答案,而不是看了几个单词就断定自己已知道问题的答案。
某些答案选项的差别不明显,这就需要你花一些时间耐心地将问题再阅读领会几遍。
XVCISSPanquanshuo前言有人抱怨sSsP考试略带主观色彩。
例如,有这样两个问题。
第一个是技术问题,考查的是防止中间人攻击的TLS(ransportLayerSecurity,,传输层安全)所采用的具体机制;第二个问题则询问周长为8英尺的栅栏提供的是低级、中级还是高级的安全防护。
你会发现,前一个问题比后一个问题更容易回答。
许多问题要求应试人员选择最佳方法,而一些人会认为很难说哪一个是最佳方法,因为这都带有主观色彩。
此处给出这样的示例并非是批评(SC)2和出题人员,而是为了帮助你更好地准备这项考试。
本书涵盖了所有的考试范围和需要掌握的内容,同时提供了大量问题和自测试卷。
大部分问题的格式都采用了实际试题的形式,使你能更好地准备应对真实的考试。
因此,你一定要阅读本书的全部内容,同时特别注意问题及其格式。
有时,即使对某个主题十分了解,你也可能答错题。
因此,我们需要学会如何应试。
在回答某些问题时,要记住,一些事物比其他东西更有价值。
例如,保护人身安全和福利几乎总是高于所有其他方面。
与此类似,如果所有其他因素都比较便宜,第二个会赢得大部分时间。
专家意见(例如:从律师那里获得的)比那些拥有较少认证的人的意见更有价值。
如果一个问题的可选项之一是寻求或获得专家意见,请密切关注这个问题。
正确的答案可能是寻求那位专家的意见。
尽量让自己熟悉行业标准,并了解自己工作之外的技术知识和方法。
再次强调一下,即使你在某个领域是专家,仍然可能不熟悉考试所涉及的全部领域。
当你在PearsonVUE考试中心参加CP考试时,其他认证考试可能会在同一个房间同时进行。
如果你看到别人很早离开房间,不要感到匆忙;他们可能是因为参加一个较短的考试。
如何使用本书本书的作者尽了很大努力才将所有重要信息汇编成书:现在,轮到你尽力从本书中汲取知识要从本书受益最大,可采用以下学习方法认真学习每个章节,真正理解其中介绍的每个概念。
许多概念都必须完全理解,如果对些概念似懂非懂,那么对你来说将是非常不利的。
CISSPCBK包含数以千计的不同主题,因此需要花时间掌握这些内容。
确认学习和解答所有问题。
如果不能正确解答其中的问题,那么需要再次阅读相关的章节。
需要记住,真实考试中的某些问题含糊其辞,看上去比较难回答,不要误以为这些问题表述不清楚而忽视了这些含糊其辞的问题。
相反,它们的存在具有明确的目的性,对此要特别注意。
如果你对某些具体的主题(如防火墙、法律、物理安全或协议功能)不熟悉,那么需要通过其他信息源(书籍和文章等)以达到对这些主题更深入的理解程度,而不是局限于自认为通过CISSP考试所需的范围。
阅读本书后,你需要学习所有问题和答案,并进行自测。
接着,查看(SC)2的学习指南,确信对列出的每条内容都十分了解。
如果对某些内容还感到困惑,那么请重新复习相关的章节。
如果参加过其他资格认证考试(如Cisco、Nove和Microsoft的认证考试,那么你可能习惯于记忆一些细节和配置参数。
但请记住,CISSP考试强调“寸之深、亩之阔”,因此在记忆具体细节之前一定要先掌握每个主题中的各种概念记住该考试是需要找出最佳答案,所以,对于有些问题应试人员可能会对全部或部分答案持不同意见。
记住要在所给的4个答案中找出最合理的那一个。
CISSPanquanshuoCsSP认证考试指南(第7版)配套练习题本书配套网站提供1400道练习题,其中既有热点问题,也有“拖放”问题。
读者可访问htp:/vww.tupwk.com.cn/downpage,输入本书中文书名或ISBN下载,也可直接扫描本书封底的.维码下载。
XVICISSPanquanshuo目录第1章安全和风险管理1.10策略、标准、基线、指南和过程··········1.1安全基本原则1.10.1安全策略…621.11可用性……31.102标准…641.1.2完整性…03基线651.1.3机密性…1.104指南…661.14平衡安全12安全定义…1.105措施………661.10.6实施1.3控制类型14安全框架1.11风险管理………67……………101.111全面的风险管理…6814.1ISO/IEC27000系列12l.11.2信息系统风险管理策略68142企业安全架构开发……………141.113风险管理团队…69143安全控制开发231114风险管理过程691.44流程管理开发……261.12威胁建模………70145功能与安全性…321.121脆弱性…701.5计算机犯罪法的难题…………3216网络犯罪的复杂性1.122威胁71………341.123攻击………7116.1电子资产……351.124消减分析·16.2攻击的演变3672113风险评估和分析1.6.3国际问题………381.131风险分析团队74164法律的类型………………4117知识产权法1.132信息和资产的价值741.133构成价值的成本……7517.1商业秘密…441.134识别脆弱性和威胁75172版权45173商标…451.13.5风险评估方法………761.13.6风险分析方法…0174专利……1.137定性风险分析…83175知识产权的内部保护471138保护机制8617.6软件盗版4818隐私……………………501.139综合考虑………881.13.10总风险与剩余风险881.81对隐私法不断增长的需求……5111311处理风险…891.8.2法律、指令和法规……521.83员工隐私问题…11312外包…………………90…581.14风险管理框架…9119数据泄露……………………59141信息分类191美国的数据泄露相关法律…6092192其他国家有关数据泄露的法律…611.142安全控制的选择CISSPanquanshuoCISSP认证考试指南(第7版)1.143安全控制的实现…93237变更控制分析员……1481.144安全控制的评估……………93238数据分析员……1491.14.5信息系统的授权…93239用户………1491.146安全控制的监管9323.10审计员…1491.15业务连续性与灾难恢复942311为何需要这么多角色…1491.151标准和最佳实践…9624保留策略………………1491.152使BCM成为企业安全计划的25保护隐私…………152一部分…………98251数据所有者……1531153BCP项目的组成……100252数据处理者………153116人员安全……111253数据残留……1531.16.1招聘实践1122.54收集的限制…1561.162解雇………………11326保护资产…1561163安全意识培训114261数据安全控制…1571.164学位或证书…2.62介质控制1591.17安全治理11527数据泄露1631.18道德………………………………12028保护其他资产……1701.181计算机道德协会1202.8.1保护移动设备……1701.182互联网架构研究委员会…121282纸质记录…1711.183企业道德计划12228.3保险箱………1711.19小结…12229小结172120快速提示1232.10快速提示……………………………172121问题…1262.11问题122答案…133212答案……176第2章资产安全…………137第3章安全工程…17921信息生命周期………………1373.1系统架构…………………1802.11获取………1383.2计算机架构…2.12使用138321中央处理单元2.1.3存档…139322多重处理…1862.14处置……13932.3存储器类型……1872,2信息分类……14033操作系统……197221分类等级3.3.1进程管理19722.2分类控制…1433.32存储器管理…20423责任分层…………1443.33输入输出设备管理……20723.1行政管理层…………144334CPU架构集成………209232数据所有者…14733.5操作系统架构………212233数据看管员…1473.36虚拟机…217234系统所有者…14834系统安全架构……21923.5安全管理员……14834.1安全策略……21923.6主管……14842安全架构要求……220CISSPanquanshuo目录3.5安全模型…2243.14.2分组密码与流密码……2633.51Bell-LaPadula模型…22431.3混合加密方法……267352Biba模型……2253.15对称系统的类型…………272353Clark-Wilson模型…225351数据加密标准…272354无干扰模型263.152三重DEs…3.55BrewerandNash模型…2273153高级加密标准……278356Graham-Denning模型……2273.154国际数据加密算法…2793.57Harrison-Ruzzo-UIIman模型…2273.155Blowfish…………27936系统评估方法…315.6RC4………279361通用准则…2293157RCS…………………27936,2对产品进行评估的原因……2323158RC6…2803.7认证与认可232316非对称系统的类型……2803.71认证……2323.161Diie-Hellman算法280372认可2333.16.2RSA…………………28238开放系统与封闭系统……………2343.16.3ElGamal.284381开放系统…2343164椭圆曲线密码系统284382封闭系统…2343.165背包算法……………28539分布式系统安全……………2343166零知识证明…285391云计算…………2353.17消息完整性…286392并行计算…235317.1单向散列…86393数据库……236317.2各种散列算法290394web应用…238317.3MD4……………291395移动设备2393.174MD5………29139.6网络物理系统…2403175SHA……2913.10一些对安全模型和架构的威胁…242317.6针对单向散列函数的攻击…2913.101维护陷阱……243377数字签名……2923102检验时间/使用时间攻击…2433178数字签名标准2943.1密码学背景…44318公钥基础设施………2943.12密码学定义与概念2493181认证授权机构…2953121Kerckhof原则…2513182证书………2973122密码系统的强度………2513.183注册授权机构………2973.123密码系统的服务……2523184PKI步骤…2973124一次性密码本…2523.19密钥管理2993.12.5滚动密码与隐藏密码…2543191密钥管理原则…3003126隐写术…2553192密钥和密钥管理的规则…3013.13密码的类型…2573.20可信平台模块301313.1替代密码…257321针对密码学的攻击…………3033132换位密码……257321.1唯密文攻击…………3033.14加密的方法……………2593.212已知明文攻击…3033.14.1对称算法与非对称算法2593213选定明文攻击……303XIXCISSPanquanshuocSSP认证考试指南第7版)3.214选定密文攻击………3044.3TCP/P模型………366321.5差分密码分析…………3044.3.1TCP……3673.21.6线性密码分析…3044.32TP寻址371321.7旁路攻击…3054.33mPv6………3733218重放攻击…305434第2层安全标准3763.219代数攻击3054.35汇聚协议……377321.10分析式攻击…30644传输类型………3783.21.11统计式攻击…………30644.1模拟和数字……378321.12社会工程攻击…306442异步和同步……379321.13中间相遇攻击……30644.3宽带和基带…381322站点和设施安全……30645线缆…………382323站点规划过程……307451同轴电缆…3823.23.1通过环境设计来预防犯罪…310452双绞线e。
·。
非·申非·非非非非…382323.,2制订物理安全计划…………314453光缆…3833.24保护资产…………………………3244.54布线问题………3843.241保护移动设备…3244.6网络互联基础·3863242使用保险柜……3254.6.1网络拓扑3863.25内部支持系统………………325462介质访问技术……3883251电力…325463传输方法……3973.252环境问题…3294.64网络协议和服务…3983253火灾的预防、检测和扑灭……331465域名服务……4053.26小结33546.6电子邮件服务……4103.27快速提示…………336467网络地址转换…414328问题……340468路由协议………416329答案3464.7网络互联设备4194.7.1中继器…420第4章通信与网络安全…351472网桥…4204.1通信……3524.73路由器42开放系统互连参考模型……422353474交换机423421协议………3544.75网关……427422应用层……3564.7.6PBX…42842.3表示层……3564.77防火墙…431424会话层…3574.7.8代理服务器…44842.5传输层…3594.7.9蜜罐·…45042.6网络层1非·非,36047.10统一威胁管理450427数据链路层…3604711内容分发网络…4514.28物理层……3624712软件定义网络…452429OSI模型中的功能和协议…36248内联网与外联网4544,2.10综合这些层…36449城域网………94554211多层协议…3654.10广域网………………457CISSPanquanshuo
2024/12/24 22:55:02 150.32MB CISSP
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"飘逸传世引擎源代码"是一套专为游戏开发设计的引擎,主要应用于类似"飘逸传世"这样的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
这个引擎的源代码提供了游戏服务器和客户端的核心功能,允许开发者深入理解和定制游戏逻辑,以适应不同的游戏需求。
以下是基于这个主题的详细知识点:1.**Delphi7**:这是一个集成开发环境(IDE),由Borland公司开发,用于编写Windows应用程序,特别是基于ObjectPascal的程序。
在"飘逸传世引擎"中,Delphi7是用于编译源代码的工具,意味着引擎部分或全部使用Pascal语言编写。
2.**游戏引擎架构**:游戏引擎通常包含多个组件,如渲染引擎、物理引擎、脚本系统、音频引擎、网络引擎等。
"飘逸传世引擎"可能包括这些核心模块,用于处理游戏画面、交互、物理效果、声音以及玩家间的网络通信。
3.**服务器组件**:-**DBServer**:数据库服务器,负责处理游戏中的数据存储和检索,例如玩家信息、游戏进度等。
-**Wolsrv**:可能是游戏世界的服务器,处理玩家的行动、交互和地图同步。
-**SelGate、RunGate**:可能代表选择网关和运行网关,这两个组件通常用于处理客户端连接,分配玩家到适当的服务器,以及处理游戏会话的建立和断开。
4.**SDK(SoftwareDevelopmentKit)**:提供给开发者的工具集,包含了库、文档、示例代码等,帮助他们使用引擎构建游戏。
SDK可能包含与"飘逸传世引擎"交互所需的API接口和开发指南。
5.**PlugOfEngine**:可能是指引擎的插件系统,允许开发者添加自定义功能或扩展引擎能力,实现特定的游戏机制。
6.**Common**:公共模块,可能包含了引擎中多个组件共用的函数和类,例如基础数据结构、工具函数等。
7.**控件**:可能是指用户界面(UI)相关的组件,如按钮、文本框等,供开发者构建游戏菜单和界面。
8.**.bpg文件**:这是Delphi项目的专属格式,包含了项目设置、源代码文件引用等信息。
"P.Y.Engine.bpg"很可能是"飘逸传世引擎"的主项目文件。
通过研究和理解这些源代码,开发者不仅可以学习到游戏开发的基本原理,还能掌握如何利用"飘逸传世引擎"构建自己的游戏世界。
这个引擎的开放源码性质鼓励了社区参与和创新,使得游戏开发更加灵活和自定义化。
然而,由于缺少具体代码细节,实际的学习和使用可能需要一定的编程基础和对游戏开发流程的理解。
2024/12/24 20:27:24 21.88MB 飘逸传世 飘逸引擎
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OFDM系统中的基于循环前缀的最大似然同步算法matlab仿真
2024/12/24 13:08:26 209KB ofdm matlab仿真 同步算法 最大似然
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windows下C语言基于WIN32API的同步方式读PC串口不使用控件与类,全C实现。
包含完整源代码和示例,注释清晰。
分scom.h和scom.c文件。
2024/12/23 14:40:18 3KB C语言 API 串口 windows
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硬件工程师手册目录第一章概述第一节硬件开发过程简介§1.1.1硬件开发的本过程§1.1.2硬件开发的规范化第二节硬件工程师职责与基本技能§1.2.1硬件工程师职责§1.2.2硬件工程师的基本素质与技能第二章硬件开发规范化管理第一节硬件开发流程§2.1.1硬件开发流程文件介绍§2.1.2硬件开发流程详解第二节硬件开发文档规范§2.2.1硬件开发文档规范文件介绍§2.2.2硬件开发文档编制规范详解第三节与硬件开发相关的流程文件介绍§2.3.1项目立项流程§2.3.2项目实施管理流程§2.3.3软件开发流程§2.3.4系统测试工作流程§2.3.5中试接口流程§2.3.6内部验收流程第四节PCB投板流程(陆波写)§2.4.1PCB投板系统文件介绍§2.4.2PCB投板流程详解第三章硬件设计技术规范第一节CAD辅助设计(陆波写)§3.1.1ORCAD辅助设计软件§3.1.2Cadence简介第二节可编程器件的使用§3.2.1PPGA产品性能和技术参数§3.2.2FPGA的开发工具的使用§3.2.3EPLD产品性能和技术参数§3.2.4Max+PLUSII开发工具§3.2.5VHDL语言第三节常用的接口及总线设计§3.3.1接口标准§3.3.2串口设计§3.3.3并口及总线设计§3.3.4RS-232接口总线§3.3.5RS-422和RS-423标准接口连接方法§3.3.6RS-485标准接口与联接方法第四节单板硬件设计指南§3.4.1电源滤波§3.4.2带电插拨座§3.4.3上下接电阻§3.4.4LD的标准电路§3.4.5高速时钟线设计§3.4.6接口驱动及支持芯片§3.4.7复位电路§3.4.8Watchdog电路§3.4.9单板调试端口设计及常用仪器第五节逻辑电平设计与转换§3.5.1TTL、ECL、PECL、CMOS标准§3.5.2TTL、ECL、MUSII连为电平转换第六节母板设计指南§3.6.1公司常用母板简介§3.6.2高速传输线理论与设计§3.6.3总线阻抗匹配、总线驱动及端接§3.6.4布线策略与电磁干扰第七节单板软件开发§3.7.1常用CPU介绍§3.7.2开发环境§3.7.3单板软件调试§3.7.4编程规范第八节硬件整体设计§3.8.1接地设计§3.8.2电源设计§3.8.3防雷与保护第九节时钟、同步与时钟分配§3.9.1时钟信号的作用§3.9.2时钟原理及性能指标测试第十节DSP开发技术§3.10.1DSP概述§3.10.2DSP的特点与应用yf-f4-06-cjy§3.10.3TMS320C54XDSP的结构第四章常用通信协议及标准第一节国际标准化组织§4.1.1ISO§4.1.2CCITT及ITU-T§4.1.3IEEE§4.1.4ETSI§4.1.5ANSI§4.1.6TIA/EIA§4.1.7BellCore第二节硬件开发常用通信标准§4.2.1ISO开放系统自联模型§4.2.2CCITTG系列建议§4.2.3I系列标准§4.2.4V系列标准§4.2.5TIA/EIA系列接口标准§4.2.6CCITTX系列建议§4.2.7IEEE常用标准第五章物料选型与申购(物料部)第一节物料选型的基本原则§5.1.1常用物料选型的基本原则§5.1.2专业物料选型的基本原则第二节IC的选型§5.2.1IC的常用技术指标§5.2.2常用IC选型举例第三节阻容器件的选型§5.3.1电阻器的选型§5.3.2电容器的选型§5.3.3电感器的选型§5.3.4电缆及接插件标准与选用第四节物料申购流程§5.4.1物料流程文件介绍§5.4.2物料流程详解§5.4.3物料申购案例分析第五节接触供应商须知第六节MRPII及BOM基础和使用第六章实验室第一节中央研究部实验室管理条件第二节中研部实验室环境检查评分细则附录一硬件开发流程符录二PCB技术板流程符录三硬件文档编写规范FPGA归档要求硬件EMC设计规范
2024/12/21 0:55:02 942KB 华为 硬件 工程师
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自己花钱买的电子书,高清完整版!很实用的教材,读起来一点也不晦涩。
目录译者序前言第1章概论1.1推动因素1.2基本计算机组成1.3分布式系统的定义1.4我们的模型1.5互连网络1.6应用与标准1.7范围1.8参考资料来源参考文献习题第2章分布式程序设计语言2.1分布式程序设计支持的需求2.2并行/分布式程序设计语言概述2.3并行性的表示2.4进程通信与同步2.5远程过程调用2.6健壮性第3章分布式系统设计的形式方法3.1模型的介绍3.1.1状态机模型3.1.2佩特里网3.2因果相关事件3.2.1发生在先关系3.2.2时空视图3.2.3交叉视图3.3全局状态3.3.1时空视图中的全局状态3.3.2全局状态:一个形式定义3.3.3全局状态的“快照”3.3.4一致全局状态的充要条件3.4逻辑时钟3.4.1标量逻辑时钟3.4.2扩展3.4.3有效实现3.4.4物理时钟3.5应用3.5.1一个全序应用:分布式互斥3.5.2一个逻辑向量时钟应用:消息的排序3.6分布式控制算法的分类3.7分布式算法的复杂性第4章互斥和选举算法4.1互斥4.2非基于令牌的解决方案4.2.1Lamport算法的简单扩展4.2.2Ricart和Agrawala的第一个算法4.2.3Maekawa的算法4.3基于令牌的解决方案4.3.1Ricart和Agrawala的第二个算法4.3.2一个简单的基于令牌环的算法4.3.3一个基于令牌环的容错算法4.3.4基于令牌的使用其他逻辑结构的互斥4.4选举4.4.1Chang和Roberts的算法4.4.2非基于比较的算法4.5投标4.6自稳定第5章死锁的预防、避免和检测5.1死锁问题5.1.1死锁发生的条件5.1.2图论模型5.1.3处理死锁的策略5.1.4请求模型5.1.5资源和进程模型5.1.6死锁条件5.2死锁预防5.3一个死锁预防的例子:分布式数据库系统5.4死锁避免5.5一个死锁避免的例子:多机器人的灵活装配单元5.6死锁检测和恢复5.6.1集中式方法5.6.2分布式方法5.6.3等级式方法5.7死锁检测和恢复的例子5.7.1AND模型下的Chandy,Misra和Hass算法5.7.2AND模型下的Mitchell和Merritt算法5.7.3OR模型下的Chandy,Misra和Hass算法第6章分布式路由算法6.1导论6.1.1拓扑6.1.2交换6.1.3通信类型6.1.4路由6.1.5路由函数6.2一般类型的最短路径路由6.2.1Dijkstra集中式算法6.2.2Ford的分布式算法6.2.3ARPAnet的路由策略6.3特殊类型网络中的单播6.3.1双向环6.3.2网格和圆环6.3.3超立方6.4特殊类型网络中的广播6.4.1环6.4.22维网格和圆环6.4.3超立方6.5特殊类型网络中的组播6.5.1一般方法6.5.2基于路径的方法6.5.3基于树的方法第7章自适应、无死锁和容错路由7.1虚信道和虚网络7.2完全自适应和无死锁路由7.2.1虚信道类7.2.2逃逸信道7.3部分自适应和无死锁路由7.4容错单播:一般方法7.52维网格和圆环中的容错单播7.5.1基于局部信息的路由7.5.2基于有限全局信息的路由7.5.3基于其他故障模型的路由7.6超立方中的容错单播7.6.1基于局部信息的模型7.6.2基于有限全局信息的模型:安全等级7.6.3基于扩展安全等级模型的路由:安全向量7.7容错广播7.7.1一般方法7.7.2使用全局信息的广播7.7.3使用安全等级进行广播7.8容错组播7.8.1一般方法7.8.2基于路径的路由7.8.3使用安全等级在超立方中进行组播第8章分布式系统的可靠性8.1基本模型8.2容错系统设计的构件模块8.2.1稳定存储器8.2.2故障-停止处理器8.2.3原子操作8.3节点故障的处理8.3.1向后式恢复8.3.2前卷式恢复8.4向后恢复中的问题8.4.1检查点的存储8.4.2检查点方法8.5处理拜占庭式故障8.5.1同步系统中的一致协议8.5.2对一个发送者的一致8.5.3对多个发送者的一致8.5.4不同模型下的一致8.5.5对验证消息的一致8.6处理通信故障8.7处理软件故障第9章静态负载分配9.1负载分配的分类9.2静态负载分配9.2.1处理器互连9.2.2任务划分9.2.3任务分配9.3不同调度模型概述9.4基于任务优先图的任务调度9.5案例学习:两种最优调度算法9.6基于任务相互关系图的任务调度9.7案例学习:域划分9.8使用其他模型和目标的调度9.8.1网络流量技术:有不同处理器能力的任务相互关系图9.8.2速率单调优先调度和期限驱动调度:带实时限制的定期任务9.8.3通过任务复制实现故障安全调度:树结构的任务优先图9.9未来的研究方向第10章动态负载分配10.1动态负载分配10.1.1动态负载分配的组成要素10.1.2动态负载分配算法10.2负载平衡设计决策10.2.1静态算法对动态算法10.2.2多样化信息策略10.2.3集中控制算法和分散控制算法10.2.4移植启动策略10.2.5资源复制10.2.6进程分类10.2.7操作系统和独立任务启动策略10.2.8开环控制和闭环控制10.2.9使用硬件和使用软件10.3移植策略:发送者启动和接收者启动10.4负载平衡使用的参数10.4.1系统大小10.4.2系统负载10.4.3系统交通强度10.4.4移植阈值10.4.5任务大小10.4.6管理成本10.4.7响应时间10.4.8负载平衡视界10.4.9资源要求10.5其他相关因素10.5.1编码文件和数据文件10.5.2系统稳定性10.5.3系统体系结构10.6负载平衡算法实例10.6.1直接算法10.6.2最近邻居算法:扩散10.6.3最近邻居算法:梯度10.6.4最近邻居算法:维交换10.7案例学习:超立方体多计算机上的负载平衡10.8未来的研究方向第11章分布式数据管理11.1基本概念11.2可串行性理论11.3并发控制11.3.1基于锁的并发控制11.3.2基于时戳的并发控制11.3.3乐观的并发控制11.4复制和一致性管理11.4.1主站点方法11.4.2活动复制11.4.3选举协议11.4.4网络划分的乐观方法:版本号向量11.4.5网络分割的悲观方法:动态选举11.5分布式可靠性协议第12章分布式系统的应用12.1分布式操作系统12.1.1服务器结构12.1.2八种服务类型12.1.3基于微内核的系统12.2分布式文件系统12.2.1文件存取模型12.2.2文件共享语义12.2.3文件系统合并12.2.4保护12.2.5命名和名字服务12.2.6加密12.2.7缓存12.3分布式共享内存12.3.1内存相关性问题12.3.2Stumm和Zhou的分类12.3.3Li和Hudak的分类12.4分布式数据库系统12.5异型处理12.6分布式系统的未来研究方向附录DCDL中的通用符号列表
2024/12/20 22:56:08 29.64MB 分布式系统设计 jie wu著 高传善
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μC/OSII是著名的、源码公开的实时内核,是专为嵌入式应用设计的,可用于各类8位、16位和32位单片机或DSP。
从μC/OS算起,该内核已有10余年应用史,在诸多领域得到了广泛应用.本书是MicroC/OSIITheRealTimeKernel一书的第2版本,在第1版本(V2.0)基础上做了重大改进与升级。
通过对μC/OSII源代码的分析与描述,讲述了多任务实时的基本概念、竞争与调度算法、任务间同步与通信、存储与定时的管理以及如何处理优先级反转问题;
介绍如何将μC/OSII移植到不同CPU上,如何调试移植代码.本书可用做高等院校嵌入式实时系统课程教材或工程师培训教材,也可供嵌入式应用开发人员研究与使用。
2024/12/19 18:11:05 19MB 嵌入式 实时操作系统 μC\OS-Ⅱ
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IEEE1394接口是苹果公司开发的串行标准,中文译名为火线接口(firewire)。
同USB一样,IEEE1394也支持外设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带的电源,能连接多个不同设备,支持同步数据传输。
  IEEE1394分为两种传输方式:Backplane模式和Cable模式。
Backplane模式最小的速率也比USB1.1最高速率高,分别为12.5Mbps、25Mbps、50Mbps,可以用于多数的高带宽应用。
Cable模式是速度非常快的模式,分为100Mbps、200Mbps和400Mbps几种,在200Mbps下可以传输不经压缩的高质量数据电影。
2024/12/19 16:07:44 4.22MB 总线控制 串行
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使用java语言开发的居家养老服务管理系统,同时具有安卓端和web端,数据同步。
2024/12/19 14:45:21 141.82MB java 居家养老
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡