16x16点阵显示汉字右移595汇编74hc595做串入并出锁存器汇编语言描写
2024/5/3 17:05:22 57KB 16x16 点阵显示汉字 右移 595
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文件中上方的ABCDEFGH即为桶形移位器的输入码,原始码,下面的S0S1S2是用来选择移位的位数的,向右移位,亲测有效。
2024/4/16 10:49:43 425KB Multsim
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qt接金币小游戏。
可以控制飞机变大和变小。
右移动流畅,图像清晰给力
2024/4/12 7:52:44 3.72MB qt 接金币
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C程序设计(第四版).pdf(带书签版)下载地址:http://download.csdn.net/source/3400708。
《C程序设计(第四版)学习辅导》,作者:谭浩强,出版社:清华大学出版社,ISBN:9787302226727,PDF格式,大小13.3MB。
内容简介:本书是与谭浩强所著的《c程序设计(第四版)》(清华大学出版社出版)配合使用的参考用书。
全书共分4个部分,第1部分是《c程序设计(第四版)》一书的习题和参考解答,包括了该书各章的全部习题,对全部编程习题都给出了参考解答,共计132个程序;
第2部分是深入学习c程序设计,包括预处理指令、位运算和c程序案例;
第3部分是上机指南,详细介绍了visualc++6.0集成环境下编辑、编译、调试和运行程序的方法;
第4部分是上机实验指导,包括程序的调试与测试、实验的目的与要求,并提供了本课程12个实验。
  本书内容丰富、实用性强,是学习c语言的一本好参考书,不仅可以作为《c程序设计(第四版)》的配套教材,而且可以作为任何c语言教材的参考书;
既适合高等学校师生使用,也可供报考各类计算机考试者和其他自学者参考。
目录:第1部分《c程序设计(第四版)》习题和参考解答第1章程序设计和c语言1第2章算法--程序的灵魂4第3章最简单的c程序设计--顺序程序设计14第4章选择结构程序设计24第5章循环结构程序设计37第6章利用数组处理批量数据54第7章用函数实现模块化程序设计74第8章善于利用指针99第9章用户自己建立数据类型128第10章对文件的输入输出159第2部分深入学好c程序设计第11章预处理指令17711.1宏定义17811.1.1不带参数的宏定义17811.1.2带参数的宏定义18111.2“文件包含”处理18611.3条件编译189第12章位运算19312.1位运算和位运算符193.12.1.1“按位与”运算19312.1.2“按位或”运算19412.1.3“异或”运算19512.1.4“取反”运算19612.1.5左移运算19712.1.6右移运算19712.1.7位运算赋值运算符19812.1.8不同长度的数据进行位运算19812.2位运算举例19812.3位段200第13章c程序案例20413.1案例1:个人所得税计算20413.2案例2:学生试卷分数统计20813.3案例3:电话订餐信息处理214第3部分c语言程序上机指南第14章怎样使用visualc++运行程序22314.1visualc++的安装和启动22414.2输入和编辑源程序22414.2.1新建一个c源程序的方法22514.2.2打开一个已有的程序22714.2.3通过已有的程序建立一个新程序的方法22714.3编译、连接和运行22714.3.1程序的编译22714.3.2程序的调试22814.3.3程序的连接23114.3.4程序的执行23214.4建立和运行包含多个文件的程序的方法23314.4.1由用户建立项目工作区和项目文件23314.4.2用户只建立项目文件237第4部分上机实践指导第15章程序的调试与测试24115.1程序的调试24115.2程序错误的类型24315.3程序的测试245第16章上机实验的目的和要求25016.1上机实验的目的25016.2上机实验前的准备工作25116.3上机实验的步骤25116.4实验报告25116.5实验内容安排的原则252第17章实验安排25317.1实验1c程序的运行环境和运行c程序的方法25317.2实验2数据类型、运算符和简单的输入输出25517.3实验3最简单的c程序设计--顺序程序设计25817.4实验4选择结构程序设计25917.5实验5循环结构程序设计26017.6实验6数组26117.7实验7函数(一)26217.8实验8函数(二)26317.9实验9指针(一)26417.10实验10指针(二)26517.11实验11用户自己建立数据类型26617.12实验12文件操作267参考文献268
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m排n列的柱桩,每个柱桩上预先放好价值不一样的宝石。
现在有位杂技演员从第一排的第1号柱桩开始跳跃,每次都必须跳到下一排的柱桩上,且每次跳跃最多只能向左或向右移动一个桩子。
也就是说如果现在杂技演员站在第j号桩上,那么他可跳到下一排的第j号桩上,也可跳到下一排的第j-1(ifj>1)或者j+1(ifj<n)号桩上,并得到桩上的宝石。
计算出一条最佳的跳跃顺序,使杂技演员获得的宝石的总价值最大。
宝石价值和最优跳跃路径都保存在文件中。
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基于kinectv2的人体动作识别,配套博客(http://blog.csdn.net/baolinq/article/),基于mfc,可以识别左移右移、上蹦下跳等,也可以自己自定义其他动作,加一些判定代码即可。
使用的时候可能需要自己新建一个工程,为了上传文件小一点,我只上传了主要的代码文件~~
2024/3/31 13:34:33 2.25MB kinect v2 动作识别 MFC
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编写Applet程序,其中包含一个滚动的字符串,字符串从左到右运动,当所有的字符都从屏幕的右边消失后,字符串重新从左边出现并继续向右移动。
2024/2/22 10:30:21 721B 输入字符 从左往右显示
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实现了人物的上下左右移动,16张图绘制而成。
各种钥匙药水信息的显示。
一共5层。
2024/2/17 13:58:18 713KB Java小项目 魔塔 MagicTower
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pygame外星人入侵源码,和飞机大战差不了太多。
功能实现:全屏切换、游戏暂停、记录得分、显示最高分、点击按钮开始游戏、按空格发射子弹、击杀外星人得分、外星人移动逼近游戏描述:玩家有3次机会,外星人群会左右移动、向下移动,玩家射击外星人得分,当玩家被外星人撞到,或者外星人到达屏幕底端,玩家失去一次机会。
随着玩家击杀一队外星人,外星人的速度会越来越快,击杀得分也越来越高
2024/2/13 15:52:26 52KB python pygame 源码 免费
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使用FPGA来实现一个经典的小游戏“俄罗斯方块”,主要的内容包括:俄罗斯方块能够按照设置的速度自动下移,并且在满足填满一行的时候自动进行消行。
并且通过四个按键来控制俄罗斯方块的旋转、下落、左移和右移
2024/2/11 19:34:26 5.31MB FPGA 俄罗斯方块
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡