没有键盘的情况下,实现鼠标操作输入数字、或只有触摸显示器情况下使用
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SpaceClaim联机帮助和支持TableOfContents1.简介72.使用入门82.1教程82.1.1概述82.1.2支架和旋钮教程92.1.3涡轮教程242.2SpaceClaim界面242.2.1概述242.2.2结构树262.2.3图层272.2.4选择292.2.5组302.2.6选项312.2.7属性312.2.8SpaceClaim快捷方式322.2.9鼠标操作342.3设计352.4二维和三维设计模式372.5草绘382.6选择412.7拉动442.8移动482.9在横截面中编辑522.10组合和分割532.11SpaceClaim对象562.12使用部件572.13获得帮助593.设计613.1概述613.2二维和三维设计模式623.3草绘633.4在横截面中编辑673.5在三维模式中编辑683.6剪切、复制和粘贴703.7尺寸713.8分离743.9撤消和重做操作753.10移动手柄753.11草绘763.11.1概述763.11.2编辑草图803.11.3复制草图813.11.4草图栅格813.11.5移动草图栅格823.11.6布局833.11.7在二维模式中移动843.11.8通过尺寸草绘853.11.9点863.11.10直线873.11.11切线883.11.12参考线893.11.13矩形903.11.14三点矩形913.11.15圆923.11.16三点圆923.11.17参考圆933.11.18椭圆943.11.19相切弧953.11.20扫掠弧963.11.21三点弧973.11.22多边形983.11.23样条曲线993.11.24分割直线1013.11.25修剪直线1023.11.26创建角1023.11.27创建圆角1033.11.28偏置直线1043.11.29投影到草图栅格上1053.11.30弯曲1063.12编辑1063.12.1概述1063.12.2选择对象1083.12.3拉动1163.12.4移动1433.12.5填充1513.12.6替换表面1563.12.7按过渡编辑表面1583.12.8移动草图栅格1603.13相交1603.13.1概述1603.13.2组合和分割1613.13.3分割实体1733.13.4分割表面1753.13.5投影到实体1773.14插入1783.14.1概述1783.14.2插入部件1793.14.3插入图像1793.14.4插入平面1803.14.5插入轴1823.14.6插入参考轴系1833.14.7创建圆柱体1843.14.8创建球1853.14.9创建壳体1863.14.10创建偏置1873.14.11创建镜像1883.14.12插入临时对象1903.15装配部件1913.15.1概述1913.15.2使用部件1923.15.3对齐表面1953.15.4对齐轴1953.15.5将部件定向1963.16测量和分析1963.16.1概述1963.16.2显示质量1973.16.3显示测量值1983.16.4显示表面栅格1994.细节设计2004.1概述2004.2注释2014.2.1概述2014.2.2创建注释2024.2.3设定注释文本格式2054.2.4创建注释指引线2064.2.5创建尺寸注释2074.2.6形位公差注释2094.2.7基准符号2114.2.8表面光洁度符号2124.2.9中心标记和中心线2134.2.10螺纹2144.2.11表格2144.3图纸2164.3.1概述2164.3.2设置图纸2174.3.3设定图纸格式2184.3.4视图2194.4三维标记2244.4.1概述2244.4.2创建三维标记幻灯片2264.4.3显示更改过的尺寸2264.4.4已更改表面上色2274.5设置细节设计选项2275.
2024/9/7 5:12:52 7.16MB ANSYS SpaceClaim
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双鼠标模拟多点触控可以实现两个鼠标同时在画板上作画同时显示笔迹可以用两个鼠标操作支持多点触控的应用程序喜欢多点触控的可以尝试一下按照步骤来实现非常简单
2024/8/27 11:36:02 8.12MB 双鼠标 多点触控
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《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》讲述了交互设计所有最基本的东西:交互设计的发展历史和由来,交互设计领域里的关键人物,交互设计的基本原则和方法和交互设计的著名案例。
尤其有价值的是在第十章里面介绍了IDEO的创新方法卡片和IDEO做交互设计的过程。
数码技术与网络应用家喻户晓,无所不在。
《关键设计报告:改变过去影响未来的交互设计法则》从我们朝夕相伴、不足为奇的设计,到尚未体验并涉足的设计,从鼠标操作模式的设计,到台式电脑界面的设计、笔记本电脑的诞生、掌上电脑的成功问世、平板电脑的笔与纸、数码相机的互动模式、进入电玩游戏的角色扮演、i-mode吸引日本1/4的人注册手机、Google如何占领了网上搜索引擎、iPod横扫全球的设计秘密……可谓一部尚未完成的交互设计史。
2024/6/11 9:58:57 6.72MB 交互设计
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MediaTools需运行于DOS环境,可支持IDE、SATA、SCSI等接口,甚至支持USB接口。
它支持鼠标操作,可以设定读取缺陷扇区的时长及尝试次数。
可以将磁盘镜象至磁盘,也可以将磁盘镜象至文件。
MediaTools可以随意设定镜象的起始位置及结束位置,便于针对不同情况对磁盘进行分段镜象。
2024/5/27 5:15:40 4.46MB mtl
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淘宝很多购买的,都是表面注册的,没有完全去除30天打印限制,我们的已经去除了限制,可以放心下载使用! 用电脑开处方是各大医院的趋势,本软件是为个体诊所、卫生室、老干部门诊及基层医疗单位量体裁衣定做的门诊电子处方管理软件,全傻瓜化设计,界面操作一目了然,即使您是电脑新手,甚至不会打字,也可以很方便的使用它开出电子处方。
本软件具有以下特色:  1、经过多年精心设计,吸取大量用户反馈意见,界面操作直观,具有极好的易用性。
  2、开处方时,既可以用鼠标操作,也可以用全键盘操作,均能快速开出一张处方。
  3、打印处方采用卫生部标准处方格式,也可以在原有印刷处方上进行套打。
  4、可以同时输入简要病史,复诊病人一键复制老处方。
  5、具有病人档案管理、工作量统计及自动生成门诊日志功能。
2024/3/2 21:57:56 4.67MB 门诊电子处方
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用matlab实现了一个带图形化界面、鼠标操作的井字棋AI
2024/2/25 6:02:37 185KB 井字棋 matlab AI
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效果截图于介绍在博客中有http://blog.csdn.net/crystal_lz/article/details/8274277可以实现自动捕捉窗体的边框可以捕捉鼠标在拖动过程中可以通过wasd四个键来精确移动鼠标操作方式和TX的一样右键如果有选择区域取消没有则退出程序双击将图像保存到剪切板
2024/2/4 9:24:18 526KB C# 截图 QQ 抓屏
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本人的C语言课程设计,用了一个较好理解的算法,不过智能还不错,对于人工智能入门的人学习是很有帮助的。
在wintc下编译通过。
2023/12/29 1:24:22 4KB C语言,编程,课程设计
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完整的工程源码,利用鼠标左键实现平移操作,利用鼠标右键实现旋转操作,利用鼠标滚轮实现缩放操作。
具体讲解见https://blog.csdn.net/sunbowen63/article/details/89325314
2023/12/13 19:30:18 3KB Unity 鼠标操作 平移 旋转
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡