简单的接收和发送程序,验证可运行,tcp针对客户端
2025/4/13 17:18:53 84KB vb.net 串口 TCP/IP
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TCP和UDP数据包发送程序TCP和UDP数据包发送程序TCP和UDP数据包发送程序
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利用stm32的串口中断和系统时钟中断实现对上位机韦根26的串口数据接收,并将其转化为韦根26发送出去。
2025/1/29 22:57:29 3.57MB stm32 韦根26
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第8章TCP和UDP数据包发送程序******源程序
2025/1/17 20:23:08 115KB 00
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linux下ARP包请求发送程序,发送arp请求包,并且捕获响应。
2024/11/8 8:48:08 2KB Linux arp
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Linux下串口数据发送程序,已调试通过。
2024/10/22 16:57:21 2KB 串口
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Linux下局域网内IP对讲程序,执行gcc-osound_sendsound.c-lasoundgcc-osound_recvsound.recv.c-lasound编译程序。
./sound_recv4600(端口号)运行接收程序./sound_send192.168.1.1(IP地址)4600(端口号)运行发送程序。
使用ALSA驱动C语言编写参数可自己设置重新编译。
2024/7/27 22:26:49 7KB Linux ALSA UDP 语音
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简单邮件传输协议是现在网络中传输电子邮件的标准。
文中在介绍Socket、WinSock以及SMTP的基础上,详细地解析了利用C#语言实现的SMTP邮件发送的实例程序,适合初级编程人员学习和参考。
简单邮件传输协议(SMTP)的目标是可靠高效地传输电子邮件,它独立于传送子系统且仅要求一条可以保证传送数据单元的通道。
SMTP的一个重要特点是它能够在传送中接力传送邮件
2024/7/24 0:07:01 1.08MB socket
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本文件含有两个程序,采用硬件IIC,一个是IIC主机发送程序,一个是IIC从机接收发送程序,实验现象是,在两块开发板上,连接上IIC线序(不用交叉),主机发送三个字节数据,从机接收到三个字节数据后,将数据发送回主机,完成主从机的通信,在IIC初试化中可以看到主机的地址设为了0x0A(主机地址没有用到,只是为了和从机进行区分),从机的地址设为了0x0B
2024/7/22 7:33:27 64.68MB stm32f407 cubemax IIC主从通信
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51单片机蓝牙小车,蓝牙模块HC-05,手机蓝牙打开连接上蓝牙模块,连接上后,去网上下载蓝牙串口调试助手,就可以通过发送程序里面所设定的程序AT指令,发送从而控制小车走动
2024/7/12 12:27:45 64KB 蓝牙小车
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡