将ogre嵌入到mfc单文档,代码是从网上拷贝的,只是为了提供个可编译运行的例子.解压后放到ogresdk目录里面便可。
31KB ogre mfc
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该程序为用c++编写的五子棋程序,是用单文档编写的,含有人机战,人人战功能,不过人机战只有初级版
2025/4/12 9:29:28 18.38MB 五子棋
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参考别人的传教士野人渡河算法改的mfc带一个单文档窗口显示图片来展示过程的一个代码。
有很多需要完善的地方,但只是为了交作业,拿出来大家一起参考一下,希望有人能继续完善,这个没使用对话框是我懒了。
运行自己贴代码然后调整一下图片的位置。
2025/3/9 1:38:03 113KB 传教士野人 A*算法
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之前研究了很久GDI+,也一直看不到,因为一直都不动手,今天偶然百度查询资料,终于实现了GDI+绘图的基本流程了,因此总结下基本编写代码的流程,分为单文档,和对话框两种方式来绘图,也写出了注意要点,在此分享,也方便以后自己使用
2025/3/2 11:47:47 416KB MFC GDI+ 对话框
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1.基于MFC单文档开发2.程序中有2个模型,鼠标可以移动任意一个模型
2024/11/10 7:47:46 23.72MB MFC、OpenGL
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主要是一些基本的白平衡处理方法,都是常用的几种处理算法,白平衡处理算法很多,,我这里还有做的基于mfc单文档的白平衡算法,
2024/10/30 15:01:07 8KB 白平衡算法
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mfc单文档画图,可改颜色,设置画笔线条粗细,自己做的mfc作业参考一下
2024/10/25 10:12:35 3.55MB mfc
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GDAL单文档图片打开,显示,拖动,缩小功能实现
2024/10/22 2:52:12 54.1MB gdal 图片打开 单文档
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使用VisualStudio2013的MFC单文档开发简单的俄罗斯方块游戏,适合初学者。
包含大量注释和XMind思维导图辅助理解。
2024/10/7 8:03:36 521KB MFC C++ 俄罗斯方块 游戏
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这是我早些时候编的小游戏,使用了OPENGL来画图,源代码里面还有拼音做函数名的,不好意思。
但可以拿来大概学习下OPENGL在单文档视图的MFC中的使用。
2024/9/14 4:45:44 10.24MB Opengl Visual c++ MFC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡