2016版国标GB28181协议文档,国家标准《公共安全视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》
2025/4/23 15:44:38 51.89MB GB28181
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交通部新发布的标准协议文档,打包文件里包含了JTT1253-2019.PDF.pdfJTT794-2019.PDF.pdfJTT809-2019.PDF.pdfGBT35658-2017道路运输车辆卫星定位系统 平台技术要求.pdf,以平台描述为主
2025/3/21 20:23:35 8.84MB 809 794 交通部标协议
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该文档包含USB2.0相关的所有协议内容(不包含类协议),文档有USB2.0协议、USB2.0OTG补充协议、USB2.0电气特性、USB2.0插头尺寸说明等(无分数要求无偿分享,求发扬无偿分享)
2025/3/5 10:05:22 27.42MB USB2.0协议 USB OTG USB电气特性
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由于国内半导体设备自动化(EAP)发展较晚,和设备通信的SECS协议文档很难找全,很少有详细介绍每个SxFx的功能定义,资源相对缺乏,特贡献半导体详细文档给大家参考。
后续会上传一些SECS协议代码及模拟器给大家。
如有需要会上传一些协议的讲解供大家学习。
2025/2/26 22:10:45 1.97MB EAP SECS HSMS SECSII
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188水表通信的协议,有例子。
m-bus转RS485,规约文档,实际数据分析
2024/12/31 13:49:34 553KB M-bus RS485
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版本特性:1.支持BigIoT(贝壳物联)平台接入,在Networksetting中选中BigIoT即可,目前只支持它的TCP模式,因此只能使用8181,8282,8585这三个TCP端口,三个端口的区别请查看BigIoT的官方文档https://www.bigiot.net/help/1.html;
接着,填写好Cloudserversetting中的DeviceID与APIKey并保存,启动后将自动连接到BigIoT的服务器,无论你选用是哪个端口,本固件都将每隔50秒发送一次心跳信息到服务器中,让设备自动保持连接;
2.本固件的BigIoT模式已做好了透传,发送到8622模块串口的数据将直接透传到BigIoT服务器,相反BigIoT传回来的数据会直接透传到8266模块的串口,用户按BigIoT的官方文档,对数据进行解析即可;
3.根据ESP8266的文档,这个版本固件修改了SPIFFS格式化的时长,从20秒改成官方推荐的30秒,如果是新买的模块,首次使用的时候可能要多等一会儿,但更好地保证了格式化SPIFFS分区的正确性;
4.更新了SDK的版本,虽然没有什么感觉,但是我的确把它更新了;
5.UPD连续发送数据,偶见崩溃重启的问题貌似已经修复好了,不过那是SDK的功劳,不是我;
6.还是老话,自用/学习可以,商用请联系开发者,尊重劳动成果人人有责;
后话:本来还想支持Blinker平台的,但找不到它的通讯协议文档,只找到了它的库,它的库直接集成到我的代码中时,程序无法正常工作(崩溃),如有相关技术资料,可以告诉我,我会尝试集成。
ESP32的新版本马上开始开发,需要修改的代码比较多,本人独立开发者,利用业余时间开发,因此大概要等10天左右吧。
2024/10/14 18:24:36 2.18MB ESP8266 贝壳物联 透传固件 Arduino
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标准的UFS2.0协议文档,带一些注释和说明,很完整,很清晰。
2024/9/17 20:22:21 5.02MB UFS Protocol
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本文档为USB3.1Gen2通信协议文档,文档更新日期2017年6月27日。
是全英文文档。
USB3.1Gen2是最新的USB规范,该规范由英特尔等公司发起。
数据传输速度提升可至速度10Gbps。
与USB3.0(即USB3.1Gen1)技术相比,新USB技术使用一个更高效的数据编码系统,并提供一倍以上的有效数据吞吐率。
它完全向下兼容现有的USB连接器与线缆。
USB3.1Gen2兼容现有的USB3.0(即USB3.1Gen1)软件堆栈和设备协议、5Gbps的集线器与设备、USB2.0产品。
2024/6/25 18:09:08 66.78MB USB 3.1
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电信SMGP开发完整包,含电信SMGP3.0协议文档,smgpapi20100113.jar及源码,SMGP3.0服务端模拟器
2024/6/22 1:20:22 303KB SMGP3.0 模拟器 文档 SMGP
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联通SGIP协议文档,1.3版本的。
将SP这端编程用不上的东西都删了,只保留了有用的SGIP承载方式的SP部分,看着方便。
就是SOCKET编程。
做一个客户端,一个服务端就可以了。
很简单。
2024/6/20 13:27:47 1.4MB SGIP 短信网关 1.3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡