计算机几何算法与实现(VisualC++版)源码是学习Bezier曲线,三次插值曲等几何算法理论无效的学习参考代码,例子中最精彩的三维茶壶样条实现,可方向键进行三维转动,非常精彩,值得认真学习,
2016/1/15 23:56:29 46KB 几何算法 实现 VC++ 源码
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几何化计算几何研究的对象是几个图形。
早期人们对于图像的研究一般都是先建立坐标系,把图形转换成函数,然后用插值和逼近的数学方法,特别是用样条函数作为工具来分析图形,取得了可喜的成功。
然而,这些方法过多地依赖于坐标系的选取,缺乏几何不变性,特别是用来处理某些大挠度曲线及曲线的奇异点等问题时,有一定的局限性。
几何图形是实际物体的抽象描述,几何化是指被研究对象本身的性质所决定的一种必然趋势。
代数化在国外,计算几何的代数化有一股很强的势头。
为了在计算机和图形显示终端表示和处理各种复杂的曲面和几何形体,需进行大量的计算,往往需要将问题代数化、线性化、离散化,特别对于最新式的全色连续色调的图像,必须对显示屏上的光栅网格点逐点进行计算扫描。
图形化随着交互式图形显示系统在CAGD中的广泛应用,计算机图形学作为新兴学科得到迅速发展。
其主要研究对象是图形的生成、变换、显示、剪取、隐藏线和隐藏面的消除、阴影色调及相应的光顺处理等。
其中剪取问题是计算机图形学的一个基本问题,剪取的关键是速度,尤其是在交互式动态显示和最新式的光扫描中。
2016/3/24 4:37:37 15.49MB 计算几何 算法与应用
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二十世纪七十年代末,计算几何学(computationalgeometry)从算法设计与分析中孕育而生。
今天,它不仅拥有自己的学术刊物和学术会议,而且构成了一个由众多活跃的研究人员组成的学术群体,因此已经成长为一个被广泛认同的学科。
该领域作为一个研究学科之所以会取得成功,一方面是由于其涉及的问题及其解答本身所具有的美感,而另一方面,也是由于在(诸如计算机图形学、地理信息系统和机器人学等)众多的应用领域中,几何算法都发挥了重要的作用。
2015/4/23 20:22:31 4.55MB 计算几何
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计算几何--算法与使用(第三版)MarkdeBergOtfriedCheongMarcvanKreveldMarkOvermars著邓俊辉译
2016/4/15 18:09:24 4.58MB 数学 几何
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计算几何的大部分算法都在里面可以找的到高清版本附带目录
2019/10/9 2:16:42 3.57MB 计算几何 算法与应用
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计算几何算法和完成.pdf
2022/9/7 5:18:58 9.75MB 算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡