MinGW-W64GCC-8.1.0是针对Windows平台的一个开源的GCC(GNUCompilerCollection)版本,专为64位和32位应用程序的开发设计。
GCC是一套广泛使用的编程语言编译器,包括C、C++、Objective-C、Fortran、Ada和Go等。
MinGW-W64是对原始MinGW的扩展,增加了对64位Windows操作系统的支持,而MinGW仅支持32位。
在VSCode(VisualStudioCode)这样的集成开发环境中,配置并使用GCC编译器是提升开发效率的重要步骤。
MinGW-W64GCC-8.1.0提供了与VSCode配合的编译环境,使得开发者能够在VSCode内直接编写、编译和运行C/C++代码,无需离开IDE。
安装mingw-w64-install.exe这个执行文件,会帮助用户在本地系统上安装所需的编译工具链,包括g++(C++编译器)和gcc(C编译器)。
在安装过程中,你需要选择合适的架构(x86_64for64-bit或i686for32-bit)以及安装目录。
安装完成后,你需要将MinGW-W64的bin目录添加到系统环境变量PATH中,以便于在任何位置调用gcc和g++命令。
使用VSCode编译GCC项目,首先需要安装C/C++插件。
然后,在项目根目录下创建一个名为`tasks.json`的文件,定义编译任务。
例如,对于一个简单的C++程序,`tasks.json`可能如下:```json{"version":"2.0.0","tasks":[{"label":"build","type":"shell","command":"g++","args":["-g",//添加调试信息"${file}",//当前打开的文件"-o","${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe"//输出可执行文件],"problemMatcher":["$gcc"]}]}```接下来,通过按`Ctrl+Shift+B`或点击左侧活动栏的任务图标,VSCode会自动识别并运行这个编译任务。
如果一切配置正确,你的C/C++程序就能顺利编译并通过VSCode的内置终端运行。
此外,为了调试代码,你还需要在`.vscode`目录下创建一个`launch.json`文件,设置调试配置。
例如,对于C++程序,你可以这样配置:```json{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"GDB调试","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.exe","args":[],"stopAtEntry":false,"cwd":"${workspaceFolder}","externalConsole":false,"MIMode":"gdb","miDebuggerPath":"gdb.exe","setupCommands":[{"description":"启用C++的自动完成","text":"-enable-pretty-printing","ignoreFailures":true}]}]}```通过这些步骤,你就可以在VSCode中愉快地使用MinGW-W64GCC-8.1.0进行C/C++的开发工作了。
记得保持GCC的更新,以获取最新的语言特性支持和错误修复。
同时,熟悉VSCode的其他功能,如代码自动完成、代码格式化和版本控制集成,将有助于提升开发效率。
2025/5/10 15:36:36 918KB gcc编译 vscode编译gcc
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由卫星星历计算卫星在坐标中的位置,用java写的,先读入文件,然后赋值,然后计算出坐标,基本准确
2025/5/9 12:24:34 8KB GPS 星历 卫星位置
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数字图像相关MATLAB代码,输入变形前后两幅图,通过相关计算即可找到对应点位置写的不好,大家看我最近上传的。


2025/5/9 7:21:56 2KB 数字图像相关
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###DSP伺服电机控制+PI算法####一、引言随着现代工业技术和信息技术的快速发展,交流伺服系统因其高精度和高性能而在众多伺服驱动领域得到了广泛应用。
为了满足工业应用中的需求,如快速响应速度、宽广的调速范围、高精度定位以及运行稳定性等关键性能指标,伺服电机及其驱动装置、检测单元以及控制器的设计变得尤为重要。
本文以提高交流伺服系统的性能为目标,深入探讨了基于DSP的伺服系统控制策略,并特别关注于电机定位问题。
####二、伺服系统概述伺服系统是一种闭环控制系统,其核心在于能够精确控制机械运动的位置、速度或力矩。
通常由伺服电机、驱动器、反馈传感器和控制器四大部分组成。
在现代工业生产中,伺服系统被广泛用于各种精密加工设备中,例如数控机床、机器人手臂等。
####三、无刷直流电机(BLDCM)的特点及应用无刷直流电机(BrushlessDirectCurrentMotor,BLDCM)作为一种先进的电机类型,在许多高性能伺服系统中得到广泛应用。
其优点包括效率高、寿命长、可靠性好等特点。
本文选择无刷直流电机作为执行电机,并对其结构和工作原理进行了详细分析,建立了数学模型,介绍了传递函数及其工作特性。
####四、位置检测方法在无刷直流电机中,位置检测是一项关键技术。
传统的有位置传感器方案(如霍尔传感器)存在一定的局限性,因此,本文提出了基于反电势检测法的无位置传感器技术,并进一步提出了利用最小均方误差自适应噪声抵消(LeastMeanSquaresAdaptiveNoiseCancellation,LMSANC)的方法来实现换向位置的检测,从而提高了电机在低速时的工作效率。
####五、电机定位技术电机定位是伺服系统的关键技术之一,涉及到快速性、高精度以及稳定性等多个方面。
为了提高电机的定位精度,本文采用了多种控制策略:1.**快速制动**:通过对不同制动方式的仿真分析,本文选择了回馈制动和反接制动相结合的方法,以确保制动过程的快速性。
2.**全数字闭环伺服系统**:使用TMS320LF2407DSP作为核心控制器,配合霍尔电流传感器、位置传感器和光电编码器进行信号采集和速度计算。
3.**控制算法优化**:-**电流调节环**:采用PI算法,能够保证电流的快速调节且稳态无静差。
-**速度环**:采用滑模变结构控制算法,实现了速度的实时调节和动态无超调。
-**位置控制环**:引入模糊PI(Fuzzy-PI)结合的方法,在位置偏差较大时采用模糊算法进行调节,快速减小偏差;
当偏差较小时则采用PI算法,确保系统平稳减速,达到精确停车的目的。
####六、硬件设计硬件设计是伺服系统实现的关键环节。
本文详细介绍了控制系统的整体设计思路,包括主要模块的电路设计、器件选择及参数设置等内容。
####七、软件设计软件部分采用模块化设计,包括但不限于初始化程序、中断处理程序、控制算法实现等。
文章还详细绘制了各主要功能模块的流程图,便于理解整个系统的软件架构。
####八、实验验证通过对所设计的伺服系统进行一系列实验验证,证明了其在实际应用中的可行性和有效性。
实验结果表明,该系统不仅能够实现高速响应和高精度定位,而且在稳定性方面也表现出色。
本文通过采用基于DSP的伺服系统控制策略,并结合PI算法等智能控制技术,成功地解决了电机定位问题,为提高交流伺服系统的性能提供了有效的解决方案。
2025/5/8 15:45:30 4.75MB 伺服电机控制+PI算法
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使用opencv自带的haarcascade_eye_tree_eyeglasses.xml分类器实现检测人眼,并精准地定位了瞳孔的位置。
代码很简洁,易于理解。
2025/5/8 4:42:06 2.53MB opencv 人眼检测 瞳孔检测 瞳孔定位
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激光弯曲成形是利用激光束的能量修整板材曲率的一种新型柔性无模成形加工方法。
为探索激光弯曲三维成形的机制以及成形过程中的物理现象,对1Cr18Ni9Ti正方形薄板采用交叉线扫描策略激光弯曲三维成形制备了球冠面,利用显式动态有限元方法分析了正方形薄板在激光扫描过程中的温度、应力、应变、节点加速度与速度以及形变的变化情况,在二维激光成形温度梯度机制基础上探讨了激光弯曲三维成形中存在的物理现象。
在扫描过程中,薄板整体的温度随着激光扫描逐渐增加,在任意时刻任意位置的加热都会造成整体薄板应力作用方向和大小的改变,应力变化是形成圆周线的趋势,由于扫描路径时空的变化导致正方形薄板四角的变形量有所不同。
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STM32实现俄罗斯方块游戏C语言进入游戏之后,可按左,右进行左右位置跳动,A进行形状变换,下键加速下落。
2025/5/5 9:04:22 4.99MB STM32 俄罗斯方块
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SDCMS微信后台管理系统ASP源码,属于绝版内容了。
1、关注回复◇支持回复文本消息、图文消息,也可以关闭关注回复。
2、自动回复◇支持回复文本消息、图文消息,以及机器人智能回复,也可以关闭自动回复。
3、关键字回复◇首先进行关键字回复,如果匹配不到则再调用消息的自动回复功能;
◇支持关键字模糊匹配和完全匹配;
◇关键字回复类型:文本消息、图文消息。
4、自定义菜单◇菜单支持类型:外部链接(包含插件引用)、文本消息、图文消息;
◇支持一键发布、删除菜单;
◇支持菜单排序功能。
5、个性化菜单◇可以针对不同标签的粉丝显示不同的菜单;
◇支持菜单一键发布、删除菜单;
◇支持菜单排序功能。
6、粉丝管理◇粉丝关注公众号后自动获取粉丝资料;
◇支持单个和批量获取粉丝资料;
◇支持对粉丝设置备注信息;
◇支持查看粉丝大头像;
◇支付粉丝分组管理,批量移动粉丝到对应分组(自动同步分组的粉丝数量)。
7、消息管理◇消息类型:文本消息、图片消息、语言消息、视频消息、地理位置和事件;
◇支持微信表情转码,直接以表情显示。
8、素材管理 8.1、图文消息  ◇图文消息的增加、修改、删除、备注;
  ◇支持图文消息自定义模板功能。
  ◇支持图文消息的自由排序。
 8.2、群发消息  ◇支持按粉丝分组群发,也可以直接群发给全部粉丝;
  ◇群发消息类型支持:文本消息和图文消息。
9、插件管理◇支持插件的安装、卸载。
 9.1、微支付插件(用于粉丝、代理商收款、捐款等)【收费插件】  ◇粉丝可以通过此插件给商家付款;
  ◇支持一键清空未付款成功的订单记录;
  ◇支持查看微信支付单号;
  ◇复制调用网址可以配置到自定义菜单里面,实现插件调用。
 9.2微投票插件【收费插件】  ◇支持粉丝在线报名,可后台开关  ◇支持设置报名时间和投票时间  ◇支持必须关注微信公众号才能报名、投票  ◇支持一个微信号只能投票多少次的设置  ◇支持投票选手查询  ◇支持投票排行查看  ◇支持设置背景音乐播放  ◇支持设置虚拟票数(可增加或减少选手的投票总数)  ◇支持设置选手初始票数(默认为0)  ◇支持投票列表分页数量设置  ◇支持选手分享次数统计  ◇支持投票排名数据导出
2025/5/5 6:19:57 5.9MB SDCMS 微信开发 ASP
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本文件直接提取自WindowsServer2012R2原版镜像下sources\sxs文件夹,由于zip格式太大,所以就用7-zip进行的压缩,下载后,请在Server2012R2下,以管理员身份执行控制台命令:dism.exe/online/enable-feature/all/featurename:NetFX3/Source:X:\sxs其中X为加压后,sxs文件的位置。
我没有做过任何其他的改动...本zip用于解决当你没有ISO的情况下却要安装Frameword3.5(比如在云环境...)的燃眉之急..
2025/5/4 6:37:48 39.23MB Server 2012 NET Framework
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溅起LÖVE的初始屏幕集合。
用love.运行这个仓库love.查看所有初始屏幕。
按任意键可以跳过。
用法从我们种类繁多的1(一)飞溅中选择要使用的飞溅,并将目录移到项目中的某个位置。
需要文件并使用splash.new()实例化启动。
确保将爱情回调连接到splash:update(dt)和splash:draw()并调用splash:skip(),让玩家跳过飞溅。
localo_ten_one=require"o-ten-one"functionlove.load()splash=o_ten_one()splash.onDone
2025/5/4 2:35:09 69KB lua love2d love splash
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡