以前的操作系统加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法的具体实施办法。
课程设计,C语言编写和调试一个简单的进程调度程序。
我最后得了93分,希望对大家有用。
2025/2/4 14:55:27 23KB c语言编写
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实验内容:进程调度模拟程序:假设有10个进程需要在CPU上执行,分别用:先进先出调度算法;
基于优先数的调度算法;
最短执行时间调度算法确定这10个进程在CPU上的执行过程。
要求每次进程调度时在屏幕上显示:当前执行进程;
就绪队列;
等待队列实验目的:1)掌握处理机调度及其实现;
2)掌握进程状态及其状态转换;
3)掌握进程控制块PCB及其作用。
实验要求:1)创建10个进程的PCB,每个PCB包括:进程名、进程状态、优先级(1~10)、需要在处理机上执行的时间(ms)、队列指针等;
2)初始化10个PCB(产生随机数0或1,分别表示进程处于就绪态或等待态);
3)根据调度算法选择一个就绪进程在CPU上执行;
4)在进程执行过程中,产生随机数0或1,该随机数为1时,将等待队列中的第一个PCB加入就绪队列的对尾;
5)在进程执行过程中,产生一个随机数,表示执行进程能在处理机上执行的时间,如果随机时间大于总需要的时间,则执行完成。
如果小于,则从总时间中减去执行时间。
6)如果执行进程没有执行完成。
则产生随机数0或1,当该随机数为0时,将执行进程加入就绪队列对尾;
否则,将执行进程加入等待队列对尾;
7)一直到就绪队列为空,程序执行结束。
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编写一个单处理机下的进程调度程序,模拟操作系统对进程的调度。
要求:1.能够创建指定数量的进程,每个进程由一个进程控制块表示。
2.实现先来先服务调度算法:进程到达时间可由进程创建时间表示。
3.实现短作业优先调度算法:可指定进程要求的运行时间。
(说明:对不可剥夺的短作业优先算法,当作业运行时间相等时,优先调度进程号小的进程执行;
对可剥夺式的短作业优先算法,即选最短剩余时间的进程进行运行,在剩余时间相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)4.实现时间片轮转调度算法:可指定生成时间片大小。
(说明:新进程到来时插入到就绪队列的队尾,当进程P运行完一个时间片时,若同时有进程Q到达,则先在就绪队列队尾插入新到达的进程Q,之后再插入进程P)5.实现动态优先级调度算法:可指定进程的初始优先级(优先级与优先数成反比,优先级最高为0),优先级改变遵循下列原则:进程在就绪队列中每停留一个时间片,优先级加1,进程每运行一个时间片,优先级减3。
(说明:本算法在优先级相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)测试用例格式如下:输入:调度算法   进程号/到达时间/运行时间/优先级/时间片输出:调度顺序/进程号/开始运行时间/结束运行时间/优先级其中调度算法选项为:1----先来先服务,2----短作业优先,3----最短剩余时间优先,4----时间片轮转,5----动态优先级
2024/12/3 15:14:28 12KB 进程调度
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1、实验目的通过动态优先权算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解。
2、实验内容(1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先算法的进程调度;
(2)每个用来标识进程的进程控制块 PCB用结构来描述,包括以下字段:进程标识符id进程优先数priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高;
进程已占用的CPU时间cputime ;
进程还需占用的CPU时间alltime,当进程运行完毕时,alltime变为0;
进程的阻塞时间startblock,表示当进程再运行startblock个时间片后,进程将进入阻塞状态;
进程被阻塞的时间blocktime,表示已阻塞的进程再等待blocktime个时间片后,将转换成就绪态进程状态state;
队列指针next,用来将PCB排成队列(3)优先数改变的原则:进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1进程每运行一个时间片,优先数减3。
(4)假设在调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态如下:ID 0 1 2 3 4PRIORITY 9 38 30 29 0CPUTIME 0 0 0 0 0ALLTIME 3 3 6 3 4STARTBLOCK 2 -1 -1 -1 -1BLOCKTIME 3 0 0 0 0STATE READY READY READY READY READY(5)为了清楚地观察诸进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,参照的具体格式如下:
2024/7/31 19:39:55 103KB 动态优先 进程调度 VC++
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实验一处理器调度一.实验内容选择一个调度算法,实现处理器调度。
二.实验目的在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。
当就绪状态进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。
本实验模拟在单处理器情况下处理器调度,帮助自己加深了解处理器调度的工作。
三.实验题目第—题:设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。
运行环境:MicrosoftVisualStudio2005
2024/7/14 19:05:21 455KB 处理器调度
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1.编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对五个进程进行调度。
2、用“简单轮转法调度算法”实现第一题
2024/6/27 16:46:50 5KB C/C++ 调度算法 操作系统
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假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表;
进程控制块如包含:进程名、指针、要求运行时间、优先数、状态等。
在每次运行所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中进程的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
为五个进程任意确定一组“优先数”和“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程
2024/5/29 7:48:27 166KB 进程调度 电梯调度 算法 C++
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每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。
进程的到达时间为进程输入的时间。
进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
每个进程的状态可以是就绪W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。
就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片,运行后已占用CPU时间加1。
如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。
每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查。
2024/1/19 21:17:22 3KB 最高优先数优先的调度算法
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整个实验是模拟了单处理系统处理进程的机制,采用了轮转算法和优先数算法。
经过这次实验,加深了对操作系统中单处理系统的进程调度的认识。
此外,还学习并使用了进度条、表格等多种java的控件,对线程也有了更深的了解。
整个实验难点在于对控件的灵活运用,算法算是比较简单的,最后还加入了一定的纠错防范机制,确保程序的正确运行。
2023/11/24 19:47:46 509KB java 进度调度 轮转法 优先数
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1、假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为:进程名指针要求运行时间优先数状态进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。
指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”。
要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。
状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。
五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡