VB控制仪器通信,看到很多同仁,朋友在网上寻找VB通过GPIB与仪器通讯.的资料,我本人也常常查找这方面的资料,深感痛苦!今天第一次将自己的VB通过GPIB与仪器通讯的经验与调试OK的VB程序与大家分享
2024/12/26 10:08:13 21KB VB 仪器
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硬件工程师手册目录第一章概述第一节硬件开发过程简介§1.1.1硬件开发的本过程§1.1.2硬件开发的规范化第二节硬件工程师职责与基本技能§1.2.1硬件工程师职责§1.2.2硬件工程师的基本素质与技能第二章硬件开发规范化管理第一节硬件开发流程§2.1.1硬件开发流程文件介绍§2.1.2硬件开发流程详解第二节硬件开发文档规范§2.2.1硬件开发文档规范文件介绍§2.2.2硬件开发文档编制规范详解第三节与硬件开发相关的流程文件介绍§2.3.1项目立项流程§2.3.2项目实施管理流程§2.3.3软件开发流程§2.3.4系统测试工作流程§2.3.5中试接口流程§2.3.6内部验收流程第四节PCB投板流程(陆波写)§2.4.1PCB投板系统文件介绍§2.4.2PCB投板流程详解第三章硬件设计技术规范第一节CAD辅助设计(陆波写)§3.1.1ORCAD辅助设计软件§3.1.2Cadence简介第二节可编程器件的使用§3.2.1PPGA产品性能和技术参数§3.2.2FPGA的开发工具的使用§3.2.3EPLD产品性能和技术参数§3.2.4Max+PLUSII开发工具§3.2.5VHDL语言第三节常用的接口及总线设计§3.3.1接口标准§3.3.2串口设计§3.3.3并口及总线设计§3.3.4RS-232接口总线§3.3.5RS-422和RS-423标准接口连接方法§3.3.6RS-485标准接口与联接方法第四节单板硬件设计指南§3.4.1电源滤波§3.4.2带电插拨座§3.4.3上下接电阻§3.4.4LD的标准电路§3.4.5高速时钟线设计§3.4.6接口驱动及支持芯片§3.4.7复位电路§3.4.8Watchdog电路§3.4.9单板调试端口设计及常用仪器第五节逻辑电平设计与转换§3.5.1TTL、ECL、PECL、CMOS标准§3.5.2TTL、ECL、MUSII连为电平转换第六节母板设计指南§3.6.1公司常用母板简介§3.6.2高速传输线理论与设计§3.6.3总线阻抗匹配、总线驱动及端接§3.6.4布线策略与电磁干扰第七节单板软件开发§3.7.1常用CPU介绍§3.7.2开发环境§3.7.3单板软件调试§3.7.4编程规范第八节硬件整体设计§3.8.1接地设计§3.8.2电源设计§3.8.3防雷与保护第九节时钟、同步与时钟分配§3.9.1时钟信号的作用§3.9.2时钟原理及性能指标测试第十节DSP开发技术§3.10.1DSP概述§3.10.2DSP的特点与应用yf-f4-06-cjy§3.10.3TMS320C54XDSP的结构第四章常用通信协议及标准第一节国际标准化组织§4.1.1ISO§4.1.2CCITT及ITU-T§4.1.3IEEE§4.1.4ETSI§4.1.5ANSI§4.1.6TIA/EIA§4.1.7BellCore第二节硬件开发常用通信标准§4.2.1ISO开放系统自联模型§4.2.2CCITTG系列建议§4.2.3I系列标准§4.2.4V系列标准§4.2.5TIA/EIA系列接口标准§4.2.6CCITTX系列建议§4.2.7IEEE常用标准第五章物料选型与申购(物料部)第一节物料选型的基本原则§5.1.1常用物料选型的基本原则§5.1.2专业物料选型的基本原则第二节IC的选型§5.2.1IC的常用技术指标§5.2.2常用IC选型举例第三节阻容器件的选型§5.3.1电阻器的选型§5.3.2电容器的选型§5.3.3电感器的选型§5.3.4电缆及接插件标准与选用第四节物料申购流程§5.4.1物料流程文件介绍§5.4.2物料流程详解§5.4.3物料申购案例分析第五节接触供应商须知第六节MRPII及BOM基础和使用第六章实验室第一节中央研究部实验室管理条件第二节中研部实验室环境检查评分细则附录一硬件开发流程符录二PCB技术板流程符录三硬件文档编写规范FPGA归档要求硬件EMC设计规范
2024/12/21 0:55:02 942KB 华为 硬件 工程师
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让如果你知道美国国家仪器公司,那么你肯定对labview和multisim不会陌生,一个图形编程软件,一个仿真软件,通过这个工具包你就能把他们两个连接起来。
很顺手。
2024/12/18 8:44:58 5.77MB LV_Multisim_Toolkit labview
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 随着石油和天然气水合物调查工作的深入开展,为了对海底勘探区地温场的结构、状态需要有更细致的了解,设计一种高分辨、高精度的海底沉积物地温梯度测量系统。
以高精度NTC型热敏电阻为传感器,选用16位高性能、多通道、低能耗的MSP430F123芯片作为主处理器,通过直流不平衡电桥的测量方式间接测量热敏电阻的阻值,在硬件方面和软件方面都采用滤波技术,克服电压源的干扰、仪器温漂和时漂带来的偏差,采用STEINHART&HART方程来进行R-T转换,经过零点漂移和温度漂移的修正,进而得到更精确的海底沉积物地温梯度曲线。
系统测试结果表明,测量系统的分辨率可达1mK,精度可达±3mK(0~25℃),该系统具有可靠性高、功耗小、体积小、操作方便等特点,具有很高的实用价值。
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TexasInstruments德州仪器公司的AltiumDesigner元件库。
2024/12/12 19:09:31 18.07MB Texas Instru 德州仪器公司 Altium
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虚拟仪器分析,基于labview的写的钢琴
2024/12/12 15:54:14 551KB labview
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基于Labview的虚拟示波器设计1.技术指标 能实现2个波形的分别输入及比较,可以简单的控制示波器输出的波形,例如可以对波形进行幅度和频率的调制,可以控制波形上下移动以及对波形的峰峰值进行测量。
2.设计方案本设计采用LabVIEW软件进行制作,LabVIEW程序又称虚拟仪器,即VI,其外观和操作类似于真实的物理仪器(如示波器和万用表)。
LabVIEW拥有一整套工具用于采集、分析、显示和存储数据,以及解决用户编写代码过程中可能出现的问题。
LabVIEW提供众多输入控件和显示控件用于创建用户界面,即前面板。
输入控件指旋钮、按钮、转盘等输入装置。
显示控件指图形、指示灯等输出显示装置。
创建用户界面后,可添加各种VI和结构作为代码,从而控制前面板对象。
代码在程序框图中编写。
LabVIEW不仅可与数据采集、视觉、运动控制设备等硬件进行通信,还可与GPIB、PXI、VXI、RS232以及RS485等仪器通信。
在Labview软件中可以找到制作虚拟示波器的各种元件,通过控制信号的幅度和频率可以改变示波器中信号的幅值和频率,加上中继器和开关可以控制2个通道波形的显示以
2024/12/2 6:33:56 272KB labview
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光电仪器激光传感与测量
2024/11/7 6:55:54 26.14MB 光电仪器 激光传感
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小型超市管理系统用例建模,小型超市管理系统交互图建模,小型超市管理系统类图建模,小型超市管理系统活动图、状态图建模一、摘要通过本实验掌握小型应用系统类模型的建立,具体包含如下内容:1、在用例建模的基础上通过用例分析法和名词分析法寻找类;
2、确定类之间的关系;
3、掌握类图建模的基本步骤;
4、学会使用RationalRose绘制类模型。
二、实验目的及要求1、掌握类的寻找方法;
2、掌握类图建模的基本步骤;
3、学会使用RationalRose绘制用例图。
三、实验仪器设备计算机+RationalRose+Office四、实验方案设计1、通过用例描述寻找类;
2、确定类之间的关系,并使用RationalRose绘制类图;
五、实验内容及步骤六、结果与讨论
2024/11/3 1:03:36 2.71MB uml RUP four
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<计算机网络实验>基于TCP的网络聊天室的设计-实验指导一、实验目的1.掌握通信规范的制定及实现。
2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。
二、实验内容和要求1.进一步熟悉VC++6编程环境;
2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写;
三、实验(设计)仪器设备和材料1.计算机及操作系统:PC机,Windows;
2.网络环境:可以访问互联网;
四、TCP/IP程序设计基础基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。
设计思路(VC6.0下):第一部分 服务器端一、创建服务器套接字(create)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
第二部分 客户端一、创建客户套接字(create)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上WindowsSocket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。
)(1)构造CSocket对象,如下例:CSocketServerSocket;CSocketClientSocket;(2)CSocket对象的Create函数用来创建WindowsSocket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。
如下例:ServerSocket.Create(823);//服务器端需要指定一个端口号,我们用823。
ClientSocket.Create();//客户端不用指定端口号。
(3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例:ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。
(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例:ClientSocket.Connect(CStringSerAddress,UnsingedintSerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。
(5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。
如下例:CSocketReceiveSocket;ServerSocket.Accept(ReceiveSocket);(6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。
如下例:ServerSocket.Receive(String,Buffer);//String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。
ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
2024/10/25 8:57:34 4.24MB 基于TCP的网络聊天室 网络聊天室
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡