1. 时间日期切换显示:我们设计了三种显示模式操作:在主程序待机运行中,按下按键2,主程序进入日期显示(动态),默认显示方式为日期时间跳变显示,按1键在三种模式间切换,具体效果如下:模式一日期、时间跳变切换效果:显示时间(4秒)=>显示年(1秒)=>显示月日(1秒)=>显示时间…模式二日期、时间流水显示效果:显示内容为年月日时分秒从右往左进入显示区(1秒1位),时分秒出现后停留显示6秒,清屏重新显示。
模式三日期、时间滚屏显示效果:年、月日、时间由显示区由上向下循环滚动出现,移入移出速度为0.4s,中途停留显示3.6s。
2. 闹钟、整点报时:闹铃可以设置3个,分别有独立开关状态(ON/OFF),可同时自主设定开启关闭使用某个闹钟,避免闹钟不够用的尴尬。
响铃若无按键按下会持续1分钟。
整点报时按照12进制来进行,报时的时候1秒鸣,1秒断。
3. 时间显示方面优化闪烁显示:设置时间或者闹钟时,选中的时段会闪烁,界面友好。
更新显示:设置状态当更改了当前时段,当前时段会立刻显示(处于闪烁的亮状态)。
保持显示:当按键按下中断进入键盘处理时,仍然可以继续显示原有内容,由此至终显示不会中断。
总的来说,在创新方面我们主要将精力放于优化显示方面上来,力求界面友好,凸显个性化。
2024/9/25 10:12:29 10KB 单片机,汇编,万年历时钟
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C#滚动字幕如酷狗桌面透明屏幕字幕滚动从右到左C#滚动字幕如酷狗桌面透明屏幕字幕滚动从右到左
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框架力图组件用于3D力导向图组件。
一个A-Frame实体组件,用于使用强制定向的迭代布局在VR环境中表示图形数据结构。
使用作为基础的ThreeJS组件来管理图对象。
另请参见和独立组件版本。
API属性描述默认值json-urlJSON文件的URL,可直接从中加载图形数据。
将覆盖节点的内容并链接组件属性,因此可以使用其中一个。
JSON应包含具有两个列表属性的对象:node和links。
节点节点对象列表。
示例:[{"id":1,"name":"first"},{"id":2,"name":"second"}][]链接链接对象列表。
范例:[{"source":1,"target":2}][]尺寸在(1、2或3)上进行力模拟的尺寸数。
3达格模式根据图的方向性应用布局约束。
仅适用于图形结构(无周期)。
在td(自上而下),bu(自下而上),lr(从左至右),rl(从右至左),zout(从近到远),zin(从远到近)之间进行选择),radialout(径向向外)或radi
2023/7/24 8:53:45 1.25MB threejs vr data-visualization aframe
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内容有VHDL语法总结及相应的实例应用,每个程序我都亲身试过,特别适合初学VHDL的同学们。
常用的程序有设计一个M序列发生器,M序列为“11110101”、设计一个彩灯控制器,彩灯共有16个,每次顺序点亮相邻的四个彩灯,如此循环执行,循环的方向可以控制。
设计一个跑马灯控制器。
一共有8个彩灯,编号为LED0~LED7,点亮方式为:先从左往右顺序点亮,然后从右往左,如此循环往复等等。
这些都是我在考试前熬夜总结的,很有用。
如果配合开发板用的话,那就更好了
2023/3/14 15:05:11 91KB VHDL quartus modelsim
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8255流水灯16个灯从左到右,再从右到左的完成。
程序简单易懂。

2019/11/24 16:16:26 2KB 8255 流水灯
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C#做的图像从右到左的挪动,有程序代码,可以进入更改图片
2020/2/1 20:26:36 72KB C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡