五子棋源码,有人机对弈,修改了一下别人的源代码,VS2008编译通过
2024/12/11 8:51:54 536KB 五子棋 源码 人工智能 人机对弈
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packagecom.example.wzq;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.ScheduledExecutorService;importjava.util.concurrent.TimeUnit;importcom.example.wzq.MyInfo.MyInfoActivity;importcom.example.wzq.gameview.WzqGame;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.os.Message;importandroid.os.Parcelable;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Intent;importandroid.graphics.Color;importandroid.support.v4.view.PagerAdapter;importandroid.support.v4.view.ViewPager;importandroid.support.v4.view.ViewPager.OnPageChangeListener;importandroid.view.KeyEvent;importandroid.view.Menu;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.ImageView;importandroid.widget.TextView;importandroid.widget.ImageView.ScaleType;importandroid.widget.Toast;publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{ privateViewPagerviewPager; privateListimageViews; //滑动的图片集合 privateString[]titles;//图片标题 privateint[]imageResId;//图片ID privateListdots;//图片标题正文的那些点集合 privateTextViewtv_title; privateintcurrentItem=0;//当前图片的索引号 Intentintent=newIntent(); privateScheduledExecutorServicescheduledExecutorService; //切换到当前显示的图片 privateHandlerhandler=newHandler(){ @Override publicvoidhandleMessage(Messagemsg){ viewPager.setCurrentItem(currentItem); } }; //定义两种颜色设置 staticfinalintCOLOR1=Color.parseColor("#787878"); staticfinalintCOLOR2=Color.parseColor("#ffffff"); //定义四个按钮切换按钮 privateButtonstart_btn=null; privateButtonbluetooth_btn=null; privateButtonmyinfo_btn=null; privateButtonfinish_btn=null; @Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //生成滚动图片 initImageFlow(); Viewview_
2024/8/21 22:37:40 8.95MB android 五子棋源码
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有了本资源后,就无需再以五子棋源码等关键字去百度谷歌2011.12.27之前的资源了。
因上传大小的限制,源码和文档分开上传,请查看我上传的其他资源(以五子棋为关键字)
2024/6/17 12:51:27 19KB 五子棋源码 MFC VC C++
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以批处理来调度运行能进行网络联机禁手选择先手选择
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自己写的五子棋,有创新点,界面自己P的图.zip
2023/8/14 11:49:37 454KB JAVA 课程设计
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闲得无聊写了一个五子棋的小游戏可以两人互相玩一人走一步还没有加上AI有兴趣的朋友看一看哈~~
2023/7/18 10:07:24 642KB android 五子棋 源码
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这个游戏案例是android五子棋游戏源码,也是自己最近做的android五子棋游戏,现在拿出来给大家看看一下。
2023/6/12 12:01:32 304KB 五子棋
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包括人机对战、大家对战,电脑AI还行,先手有禁手(三三、四四、长连)
2023/2/12 7:13:28 681KB C++ 五子棋
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亲测经过,这是一个单机人机、人人版本的五子棋源码程序。
我的文章参考:https://blog.csdn.net/u013457167/article/details/83859312,
2016/7/27 1:12:23 264KB qt5 五子棋
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亲测经过,这是一个单机人机、人人版本的五子棋源码程序。
我的文章参考:https://blog.csdn.net/u013457167/article/details/83859312,
2016/6/26 23:10:21 264KB qt5 五子棋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡