本程序用Java编写简单的AI五子棋小游戏,实现人机对战,或本地用户对战,悔棋。
含可执行文件.exe
2025/8/6 12:51:16 264KB 五子棋 Java游戏
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制作一个五子棋小游戏,实现人机对战,其中电脑在进行极大值极小值搜索时需要运用α-β剪枝算法。
五子棋小游戏的核心是电脑端走步的选取,使用的方法是极大极小值搜索,并且题目要求使用α-β剪枝来提高搜索效率;
除此,在极大极小值搜索中,需要实现获取下一步可能走的点位以及设计评估函数,评估函数对于电脑能否“智能”地下棋十分关键。
程序整体需要实现先后手的选取,胜负的判断以及显示棋局和相应信息。
运行所需环境:PyCharm2019.2语言:python使用方法:①点击执行exe后默认玩家为先手,鼠标样式为黑子,可以直接开始下棋②点击选择AIFirst按钮将设置玩家为后手,鼠标样式白子,游戏重新开始;
点击MeFirst设置玩家为先手,游戏重新开始;
③当胜负已出,会显示“YOULOSE”或者“YOUWIN!!”字样,此时无法再在棋盘下棋,需点击设置先后手按钮或者Replay按钮,重新游戏;
④若只选择Replay而不设置先后手,先后手同上一局。
⑤点击Quit按钮退出游戏
2025/7/16 14:57:31 15KB python 五子棋 人机对战 pygame
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QT实现五子棋小游戏,初学QT时的练手作品之一,纯自己设计,代码简单直观。
可以学习一些基本QT相关的技术。
2025/1/23 5:31:52 7KB QT 五子棋 游戏
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c语言完成的五子棋小游戏课程设计报告,不含源程序。

2025/1/3 9:39:54 255KB 五子棋
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qt实现五子棋小游戏,人机对战,悔棋、提示、按键音效、背景音乐,双人对战,内涵源代码、业务流程设计和.exe文件。
2024/12/5 20:31:53 18.45MB qt 五子棋 小游戏 c++
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经典五子棋小游戏,期望可以帮助到大家!!
2024/7/30 21:01:39 3.07MB 前端 游戏 html css
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有了本资源后,就无需再以五子棋源码等关键字去百度谷歌2011.12.27之前的资源了。
因上传大小的限制,源码和文档分开上传,请查看我上传的其他资源(以五子棋为关键字)
2024/6/17 12:51:27 19KB 五子棋源码 MFC VC C++
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java五子棋小游戏,user.xls用于记录用户名;
密码;
积分:用户当前积分,初级,中级和高级对应获得100,200和300分,如果已经出现一方获胜,则悔棋不能改变积分;
胜场;
总场,是否记住密码,是否自动登录和注册日期,充当的是简易版的数据库。
2024/2/24 6:21:13 1.9MB java 游戏
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Android开发五子棋小游戏这是我们嵌入式系统的大作业,包括完整的演示视屏、项目代码、文档(概要设计说明书、需求分析说明书、用户使用手册、测试分析报告)---明亮出品---绝对干货
2023/12/19 16:39:54 6.37MB Android 五子棋小游戏
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以VC++为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。
该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;游戏的通信部分采用WinSock实现,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端接受客户端的连接和处理客户端的数据,客户端负责连接到服务器并处理游戏时得交互,经过多次地调试表明,本系统能够实现网络五子棋对弈。
2023/12/11 20:43:10 3.33MB Socket C/S 网络五子棋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡