qt实现五子棋小游戏,人机对战,悔棋、提示、按键音效、背景音乐,双人对战,内涵源代码、业务流程设计和.exe文件。
2024/12/5 20:31:53 18.45MB qt 五子棋 小游戏 c++
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经典五子棋小游戏,期望可以帮助到大家!!
2024/7/30 21:01:39 3.07MB 前端 游戏 html css
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有了本资源后,就无需再以五子棋源码等关键字去百度谷歌2011.12.27之前的资源了。
因上传大小的限制,源码和文档分开上传,请查看我上传的其他资源(以五子棋为关键字)
2024/6/17 12:51:27 19KB 五子棋源码 MFC VC C++
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java五子棋小游戏,user.xls用于记录用户名;
密码;
积分:用户当前积分,初级,中级和高级对应获得100,200和300分,如果已经出现一方获胜,则悔棋不能改变积分;
胜场;
总场,是否记住密码,是否自动登录和注册日期,充当的是简易版的数据库。
2024/2/24 6:21:13 1.9MB java 游戏
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Android开发五子棋小游戏这是我们嵌入式系统的大作业,包括完整的演示视屏、项目代码、文档(概要设计说明书、需求分析说明书、用户使用手册、测试分析报告)---明亮出品---绝对干货
2023/12/19 16:39:54 6.37MB Android 五子棋小游戏
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以VC++为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。
该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;游戏的通信部分采用WinSock实现,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端接受客户端的连接和处理客户端的数据,客户端负责连接到服务器并处理游戏时得交互,经过多次地调试表明,本系统能够实现网络五子棋对弈。
2023/12/11 20:43:10 3.33MB Socket C/S 网络五子棋
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大学期间老师让做的一个项目,包括客户端和服务器端,实现五子棋的基本功能。
2023/11/18 7:35:21 832KB c#
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用python中pygame模块开发的五子棋小游戏,实现功能:下棋,悔棋,重新开始,退出游戏,判赢,另附背景图片,背景音乐。
2023/11/6 8:26:34 7.09MB wuziqi python pygame game
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使用C语言基于EGE图形库实现的五子棋小游戏,实验报告,C语言程序设计的结课作业,实现了人机对弈与人人对战功能。
有相应的音乐
2023/10/12 8:26:32 96KB C语言 课程设计 实验报告 EGE图形库
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文档为程序设计实践课之五子棋程序设计报告。
我们将游戏设置为古风,所选择的图片、音乐均带有古香古色。
游戏框架大致为:游戏主页->进入游戏-> 悔棋/返回主页/再来一局/音乐控件
2023/9/19 16:57:49 472KB 五子棋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡