MFC串口通信源码示例
2024/12/24 16:10:42 1.49MB MFC 串口通信 源码 示例
1
windows下C语言基于WIN32API的同步方式读PC串口不使用控件与类,全C实现。
包含完整源代码和示例,注释清晰。
分scom.h和scom.c文件。
2024/12/23 14:40:18 3KB C语言 API 串口 windows
1
串口连接数据采集仪并读取数据采集仪采集到的实时数据
2024/12/23 13:58:19 66KB 串口通信
1
功能:发送数据,接收数据,可以显示接收和发送的字符数,新手观看更容易写自己的上位机程序。
2024/12/22 6:52:46 1.13MB C# 串口 调试 助手
1
串口数据波形显示助手,支持两条波形的显示,为单片机爱好者开发更新说明:增加至可现实4条曲线,可以显示负数的曲线,PC上使用虚拟串口10ms速度测试无问题
2024/12/22 6:07:17 125KB 串口 波形显示 单片机
1
一个课程设计,与STM32单片机配合,STM32作为数据采集卡采集数据并向该程序发送。
该labview程序实现了对下位机串口发来的float数据拼合和转换并在波形图中进行显示。
同时有过零检测和FFT对采集到波形进行频率检测。
还有PID调节部分,下位机带一个电机,该上位机可以设定PID数据并发送至下位机实现对电机调速。
2024/12/21 9:05:41 74KB labview 串口 数据采集
1
一个不错的串口波形显示软件,[_setup_]port=COM3//这个是返回数据的端口号baudrate=19200//比特率和你设备实际速率必须匹配,否则接到的都是乱码width=1000//绘图区域的宽度,数据多的还是适当加宽,或者改变采样率height=200//绘图区域高度建议不要太高background_color=white//背景色grid_h_origin=100grid_h_step=10grid_h_color=#EEE//格子颜色grid_h_origin_color=#CCC//起始颜色grid_v_origin=12grid_v_step=10grid_v_color=#1EEgrid_v_origin_color=greem[_default_]//这个里面是整体的全局参数,如在子字段不做另外定义,都按照这个来min=0//数据最小值;max=1024//数据最大值[Field1]//字段1color=gray//线条颜色[Field2]color=blue[Field3]color=red
2024/12/21 8:39:22 4.27MB 串口波形
1
自己手动编写的串口助手调试工具,工程打开就可以运行,含十六进制接收和发送
2024/12/21 5:28:30 11.23MB vs2008 串口收发 十六进制 工程
1
硬件工程师手册目录第一章概述第一节硬件开发过程简介§1.1.1硬件开发的本过程§1.1.2硬件开发的规范化第二节硬件工程师职责与基本技能§1.2.1硬件工程师职责§1.2.2硬件工程师的基本素质与技能第二章硬件开发规范化管理第一节硬件开发流程§2.1.1硬件开发流程文件介绍§2.1.2硬件开发流程详解第二节硬件开发文档规范§2.2.1硬件开发文档规范文件介绍§2.2.2硬件开发文档编制规范详解第三节与硬件开发相关的流程文件介绍§2.3.1项目立项流程§2.3.2项目实施管理流程§2.3.3软件开发流程§2.3.4系统测试工作流程§2.3.5中试接口流程§2.3.6内部验收流程第四节PCB投板流程(陆波写)§2.4.1PCB投板系统文件介绍§2.4.2PCB投板流程详解第三章硬件设计技术规范第一节CAD辅助设计(陆波写)§3.1.1ORCAD辅助设计软件§3.1.2Cadence简介第二节可编程器件的使用§3.2.1PPGA产品性能和技术参数§3.2.2FPGA的开发工具的使用§3.2.3EPLD产品性能和技术参数§3.2.4Max+PLUSII开发工具§3.2.5VHDL语言第三节常用的接口及总线设计§3.3.1接口标准§3.3.2串口设计§3.3.3并口及总线设计§3.3.4RS-232接口总线§3.3.5RS-422和RS-423标准接口连接方法§3.3.6RS-485标准接口与联接方法第四节单板硬件设计指南§3.4.1电源滤波§3.4.2带电插拨座§3.4.3上下接电阻§3.4.4LD的标准电路§3.4.5高速时钟线设计§3.4.6接口驱动及支持芯片§3.4.7复位电路§3.4.8Watchdog电路§3.4.9单板调试端口设计及常用仪器第五节逻辑电平设计与转换§3.5.1TTL、ECL、PECL、CMOS标准§3.5.2TTL、ECL、MUSII连为电平转换第六节母板设计指南§3.6.1公司常用母板简介§3.6.2高速传输线理论与设计§3.6.3总线阻抗匹配、总线驱动及端接§3.6.4布线策略与电磁干扰第七节单板软件开发§3.7.1常用CPU介绍§3.7.2开发环境§3.7.3单板软件调试§3.7.4编程规范第八节硬件整体设计§3.8.1接地设计§3.8.2电源设计§3.8.3防雷与保护第九节时钟、同步与时钟分配§3.9.1时钟信号的作用§3.9.2时钟原理及性能指标测试第十节DSP开发技术§3.10.1DSP概述§3.10.2DSP的特点与应用yf-f4-06-cjy§3.10.3TMS320C54XDSP的结构第四章常用通信协议及标准第一节国际标准化组织§4.1.1ISO§4.1.2CCITT及ITU-T§4.1.3IEEE§4.1.4ETSI§4.1.5ANSI§4.1.6TIA/EIA§4.1.7BellCore第二节硬件开发常用通信标准§4.2.1ISO开放系统自联模型§4.2.2CCITTG系列建议§4.2.3I系列标准§4.2.4V系列标准§4.2.5TIA/EIA系列接口标准§4.2.6CCITTX系列建议§4.2.7IEEE常用标准第五章物料选型与申购(物料部)第一节物料选型的基本原则§5.1.1常用物料选型的基本原则§5.1.2专业物料选型的基本原则第二节IC的选型§5.2.1IC的常用技术指标§5.2.2常用IC选型举例第三节阻容器件的选型§5.3.1电阻器的选型§5.3.2电容器的选型§5.3.3电感器的选型§5.3.4电缆及接插件标准与选用第四节物料申购流程§5.4.1物料流程文件介绍§5.4.2物料流程详解§5.4.3物料申购案例分析第五节接触供应商须知第六节MRPII及BOM基础和使用第六章实验室第一节中央研究部实验室管理条件第二节中研部实验室环境检查评分细则附录一硬件开发流程符录二PCB技术板流程符录三硬件文档编写规范FPGA归档要求硬件EMC设计规范
2024/12/21 0:55:02 942KB 华为 硬件 工程师
1
本文主要对STM32网络升级固件的IAP程序进行解析,也就是在STM32联网的情况下在浏览器上输入指定的IP地址(目前设置为192.168.1.101),然后在浏览器上输入用户名和密码,登陆后可以选择需要升级的bin文件进行固件升级。
以下是目前该程序应用的硬件与软件环境:1.硬件:STM32F407(理论上STM32系列都可以),网卡芯片LAN8720,其他部分参考正点原子的STM32F407探索者开发板。
2.软件:Keil5,LWIP1.4.1主要是基于正点原子STM32F407探索者的第六十章网络通信实验程序与第五十五章串口IAP实验程序(这部分只用到了跳转和烧写FLASH程序)。
说明:该程序与我之前编写的《STM32F407通过SD卡进行程序升级(把bin文件烧写到FLASH的方式)》程序整合起来就可以实现SD卡+网络升级,即可以通过SD卡进行程序升级,如果升级失败自动跳转去进行网络升级,也可以直接进行网络升级。
目前该程序可以应用在项目上,网络升级和SD卡升级均稳定无差错。
该程序的网络升级大概需要15秒钟(从点击到程序升级成功)。
STM32F407通过SD卡进行程序升级(把bin文件烧写到FLASH的方式)》本论坛的链接:http://www.openedv.com/forum.php?mod=viewthread&tid=90835以下先对网络升级部分的操作步骤进行解说,后面再贴上各个C文件的程序。
2024/12/20 13:41:16 31KB ST远程升级
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡