1.事故车辆的定损原则是什么?要严格的遵守其理赔制度,区分汽车的保险类型,其次是修理的范围主要考量其中的汽车实际损失,修理的过程中要在保障效果的前提下,尽量缩小其中产生的费用,不能够自主性扩大修理的成本。
需要了解当地市场的实际修理价格,对汽车的损害进行一下合理性的估价。
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电路由555芯片、74ls190、74LS191、7402、7408等组成准确仿真30秒倒计时,并且具有暂停、继续和清零的功能,我团队专业进行电子电路设计和仿真,详情请联系QQ:3103800391(秋水)
2025/6/12 19:07:58 187KB 清零、暂停
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这个是我在网上下载的“NS网络仿真无师自通系列”资料,原资料编排较乱并且内容不详实,本人在学习的过程中,对其进行了必要的补充和重新编排,为word形式,文档目录结构索引阅读方便!
2025/6/12 17:33:57 76KB 网络仿真 模拟 NS2 自学
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在游戏开发中,碰撞检测是不可或缺的一个环节,尤其是在实时性要求高的Moba(多人在线战术竞技)游戏中。
基于距离的碰撞算法是一种优化过的碰撞检测方法,尤其适合于地图区域相对较小的游戏场景。
这类算法通常比传统的矩形或圆形碰撞检测更为精确,能够处理更复杂的形状,并且计算效率相对较高。
**基于距离的算法基础**基于距离的碰撞检测通常涉及到距离场(DistanceField)的概念。
距离场是一个数学结构,其中每个点表示到最近物体表面的距离。
它可以是离散的,如基于像素的,也可以是连续的,如通过高斯积分得到的。
这种数据结构可以用来快速判断两个物体是否相交,只需要计算它们的距离场之间的最小距离。
**Unity中的实现**Unity引擎提供了一套强大的工具来支持游戏开发,包括碰撞检测。
在Unity中,我们可以利用Shader语言(如CG或HLSL)来创建自定义的距离场,并将其应用于游戏对象的材质。
这使得在运行时能够高效地计算物体间的距离,进而进行碰撞检测。
**优化与性能**基于距离的碰撞检测算法的一大优势在于其性能。
相比于传统的包围盒(AABB)或碰撞球(OBB)检测,它能更快地识别出不相交的物体,因为
2025/6/12 16:53:06 5.76MB
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御剑扫描器专业版★新增存活预判(当目标无法连接3次自动撤销任务)★新增首页爬虫(只抓取首页的目录进行二次扫描)★新增文件存储(可以保存扫描结果到指定文位置)★新增跳过大小(可以设定要忽略的页面大小,min-max)★新增GET模式关键字词组过滤(使用GET模式和关闭自定义404才会生效,可以忽略包含指定关键词的页面)★默认参数和值初始化更加科学合理(不合理的设置会导致目标产生CC或者漏报)★优化扫描速度(比1.0提升速度大概5-10倍,通过maxspeed参数控制速度最大值)★优化内存占用(1000/s内存占用10-30M左右)
2025/6/12 14:08:13 2.47MB 爬虫
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matlab天牛群算法,对原始的天牛须算法进行了,将其与例子群算法结合,结果表明优于粒子群算法和天牛须算法。
2025/6/12 12:20:28 13KB 优化算法 天牛群 matlab BSO
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Python实现MapReduce的WordCount(hadoop平台)在进行大数据处理时,JAVA程序用的较多,但是,想要把深度学习算法用到MapReduce中,Python是深度学习和数据挖掘处理数据较为容易的语言,所以基于以上考虑,本文介绍了使用python实现MapReduce中的WordCount实验
2025/6/12 12:05:46 33KB 大数据 python mapreduce
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源码里面有Bluetooth4_3/BLEDemo/Android_Lightblue.apk三个.前两个是BLE的demo。
BLEDemo这个功能较Bluetooth4_3多一些,有兴趣的可以都看下。
Android_Lightblue.apk是Android版的lightblue,在进行ble开发的时候用该app作为辅助工具还是非常不错的,功能较Bluetooth4_3BLEDemo这两个demo都强大。
不过Android_Lightblue.apk在android5.0以上的版本手机上运行不起来,我也没有该app的源码。
看看后面会不会有更新。
对应博客地址:http://blog.csdn.net/chenliqiang12345678/article/details/50504406
2025/6/12 12:55:54 2.41MB 蓝牙4.0 BLE Lightblue
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苹果icc配色文件,用于其他笔记本进行颜色调配
2025/6/12 10:14:25 6KB mac.icc
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车辆管理系统主要负责各种车辆的常规信息管理工作。
系统中的车辆主要有大客车、小轿车和卡车。
每种车辆有车辆编号、车牌号、车辆制造公司、车辆购买时间、车辆型号(大客车、小轿车和卡车)、总公里数、耗油量/公里、基本维护费用、养路费、累计总费用等信息。
大客车还有载客量(最大载客数)信息,小轿车还有箱数(两厢或三厢)信息,卡车还有载重量等信息。
每台车辆当月总费用=油价*耗油量/公里+基本维护费用。
基本维护费用:客车:2000元/月,小轿车:1000元/月,卡车:1500元/月功能要求:(1)添加车辆:主要完成车辆信息的添加,要求编号唯一。
当添加了重复的编号时,则提示数据添加重复并取消添加;
当车辆信息库已满,则提示不能再添加新的数据。
(2)查询车辆:可按照三种方式来查询物品,分别为: 按车辆制造公司查询:输入车辆制造公司,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该车辆制造公司不存在!”;
按编号查询:输入编号,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该编号不存在!”;
按类别查询:输入类别,输出所查询的信息,若不存在记录,则提示“该类别没有车辆!”;
(3)显示车辆信息库:输出当前车辆信息库中所有车辆信息,每条记录占据一行。
(4)编辑功能:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。
(5)删除车辆:主要完成车辆信息的删除。
如果当前车辆信息库为空,则提示“车辆信息库为空!”,并返回操作;
否则,输入要删除的编号,根据编号删除该车辆的记录,如果该编号不在车辆信息库库中,则提示“该编号不存在”。
(6)统计信息 输出当前车辆信息库中总物品数,以及按车辆类别,统计出当前车辆信息库中各类别的物品数并显示。
(7)车辆信息存盘:将当前程序中的车辆信息存入文件中。
(8)读出车辆信息:从文件中将车辆信息读入程序。
2025/6/12 4:12:15 21KB 车辆管理系统 C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡