用java代码实现的基于tomcat服务器的签到系统,能简单校验客服端ip是否重复、时间是否属于迟到、用户名是否存在、用户是否重复签到、并将签到结果保存在本地txt文件
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以下功能全部实现:设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
2025/4/11 21:58:50 25.92MB 计算机图形学
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简单实现APP内的语言切换方式!
2025/4/11 21:52:35 3.77MB 其他
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简单的网络套接字
2025/4/11 11:46:37 4KB Rust
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video&audiosource,veryeasytouse.精炼、高效、稳定的RTSP服务器组件,调用简单灵活,轻松嵌入部署到IPCamera(ARM型、Android型)中,也可用于PC桌面直播
2025/4/11 9:04:53 22.16MB RTSP
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在对通信模型有了基本的认识时,学习到的仅仅是一个模型,如果想把这些真正的用于实际工作中,那么还需要不断的完善、扩展和优化。
比如经典的TCP读包写包问题,或者是数据接收的大小,实际的通信处理与应答的处理逻辑等等一些细节问题需要认真的去思考,而这些都需要大量的时间和经历,以及丰富的经验。
所以想学好Socket通信不是件容易事,那么接下来就来学习一下新的技术Netty,为什么会选择Netty?因为它简单!使用Netty不必编写复杂的逻辑代码去实现通信,再也不需要去考虑性能问题,不需要考虑编码问题,半包读写等问题。
强大的Netty已经帮我们实现好了,我们只需要使用即可。
Netty是最流行的NIO框架,
2025/4/11 9:35:11 2.33MB Netty——基本使用介绍
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本demo是基于java+taobaosdk开发的一个简单的web应用程序,调用taobaoAPI获取卖家的相关信息(卖家必须要有店铺的哦),使用的时候请自行修改DemoConstant类里面的参数,并在里面说明了如何去获取sessionkey,通过它才可以访问卖家的信息,这也是这个web应用所需通行证。
2025/4/11 7:01:39 4.07MB TOP taobao API
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简单的点菜,可供参考。
界面不是很好。










2025/4/11 6:48:27 1.22MB c#点菜
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在前端js中生成需要的二维码,方便,操作简单,可以直接使用。
2025/4/11 5:01:19 61KB js生成二维码
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有关资源分配的问题。
数学建模的格式什么的可以借鉴一下。
我们自己写的。
题目比较简单。
适合初学者学习一下。
2025/4/11 3:58:03 84KB 资源分配 数学建模
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡