《Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏》协助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。
你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。
Unity的单一基于代码的方式最小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。
2023/2/21 15:23:08 14.79MB unity 3d
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CreateReactApp入门该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:yarnstart在开发模式下运行该应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
yarntest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
yarnbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳功能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
yarneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
而是将所有配置文件和传递依赖项(webpack
2023/2/20 21:37:07 3.73MB JavaScript
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细分内容客户该项目是通过启动的,如果需要,可以与下一个js交换。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行该应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳功能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
相反,它将所有配置文件和传
2023/2/20 15:44:44 445KB TypeScript
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自然用户界面【1】(NUI,NaturalUserInterface)——特别是触控技术使人机交互变得愈加自然直观,更为人性化。
比如ipad、iPhone和一些采用WindowsMobile,Android等系统的手机已经让用户体验到触控的便利。
本篇文章要说的是一种关于手机端触控技术的交互设计,它利用我们的肌肉记忆,不需要过多思考,让我们依靠潜意识,动动手指就能完成任务——它就是手势操作。
手势操作分类基本操作导航操作对象操作绘制操作锦上添花vs弄巧成拙基于触摸屏幕的手势操作是手机端人机交互的一个飞跃,它使手机用户的移动生活变得愈加丰富多彩,使人与设备的交互愈加有趣,同时增强了用户操作的满足感,
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a)构架该系统采用表示层、业务逻辑层、数据访问层三层构架。
1、在系统主页面,会员可以通过已有的账号密码进行登录,验证成功则进入商品信息页。
如果不是会员可以注册会员,注册成功跳转到商品信息页。
管理员:查看现有帐号信息,对帐号进行增、删、重置密码等操作。
会员:查看商品信息,包括预览、购买商品,查看购物车情况,修改购物车信息,包括修改商品数量、删除商品。
b)系统流程1、表示层效果采用HTML5、CSS等语言和前端框架jQuery、layui,实现用户交互界面。
交互界面包括用户登录界面,商品信息展现页面等。
2、业务逻辑层利用Servlet,JSP来处理来自前端的请求,获取数据库数据,并作出相应的处理,将处理数据提交到前端,显示给用户。
3、数据访问层利用Hibernate架构操作数据库,通过应用程序经过Hiberante持久层来访问数据库。
数据访问层的关键是确定表结构和表属性,便于业务逻辑层进行对数据库的查询,良好的数据库结构,对数据操作有很大的用处。
c)系统结构
2023/2/20 6:49:02 3.7MB 基于layui的商城系统
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socket的使用简单demo以及使用过程需留意的事项和简单的socket交互流程图
2023/2/19 12:10:40 968KB socket
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点菜系统包括后台数据服务系统和前台运行管理系统。
本文档次要描述前台运营管理系统和后台服务系统两个子系统。
前台运营管理系统:点菜系统是基于Linux平台的实验室环境,选择使用QT实现界面的绘制,以及多线程的实现。
次要有点菜、查询、结账、同步、更新这5个功能。
点菜:向用户展示菜单,具有点菜和翻页的功能查询:根据用户所在的台号,查询所点的菜单。
结账:当进入结账页面时,根据输入的台号,显示所点的菜单与总的消费金额。
同步:次要是实现客户端和服务器端进行菜单实时同步的功能更新:提供更新客户端本地菜单的功能后台服务系统:后台服务端控制线程类,解析客户端发送的初步请求,并创建实现对应功能的子线程与客户端进行交互。
2023/2/17 19:41:35 2.66MB 点菜 菜单 Menu
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计算机图形学课程设计实验,OpenGL+VS对obj文件实现三维网格光顺操作(用拉普拉斯算法),使用OpenGL类库对三维模型进行绘制,添加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作;
包含完整的代码和我的实验报告
2023/2/17 9:21:09 185KB opengl vs
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azw3格式是kindle正版破解的,epub格式是无损转换,这保证了他在阅读软件上的良好排版。
JavaScript曾是“世界上最被误解的语言”,因为它担负太多的特性,包括糟糕的交互和失败的设计,但随着Ajax的到来,JavaScript“从最受误解的编程语言演变为最流行的语言”,这除了侥幸之外,也证明了它其实是一门优秀的语言。
DouglasCrockford在本书中剥开了JavaScript沾污的外衣,抽离出一个具有更好可靠性、可读性和可维护性的JavaScript子集,让你看到一门优雅的、轻量级的和非常富有表现力的语言。
作者从语法、对象、函数、继承、数组、正则表达式、方法、样式和优美的特性这9个方面来呈现这门语言真正的精华部分,通过它们完全可以构建出优雅高效的代码。
作者还通过附录列出了这门语言的毒瘤和糟粕部分,且告诉你如何避免它们。
最后还介绍了JSLint,通过它的检验,能有效地保障我们的代码品质。
2023/2/14 20:18:21 2.3MB JavaScript
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旋转方向自定义,每个字体颜色自定义,旋转速度定义,可以交互,使用的是tagcanvas库,里面有参数阐明。
2023/2/13 7:51:17 53KB 词云滚动 词云旋转
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡