主域使用cocoscreator+js开发。
子域使用微信原生API,demo中的子域代码大小为8kb,比creator生成的子域小了太多。
demo实现了排行榜分页显示、上传玩家分数。
代码部分全都加了备注。
2023/10/26 21:05:54 940KB cocos creato 微信小游戏 微信子域
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导出Word(js方式)导出Word(js方式)导出Word(js方式)导出Word(js方式)
2023/10/26 5:26:24 38KB 导出Word (js方式)
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超图的标绘系统,功能很强大
2023/10/26 0:44:09 4.34MB gis 动态标绘 标绘 超图
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js拖动拖拽div大小,内部随意文件操作。
完美实现版
2023/10/25 19:32:30 8KB js拖动 拖拽div大小 完美实现版
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战场真正的大逃杀游戏。
由Phaser3和Colyseus打造的Battlearena-battefield荣誉是其顿悟中的生存游戏,它将地图未知地方的玩家召集在一起,并迫使他们为生存而战。
它来自或等热门游戏的概念技术信息我们的游戏前端是在开发的-一个js框架,使我们能够以更少的压力构建HTML5游戏。
我们的游戏后端是使用完成的,该NodeJS使用来实现功能强大的多人游戏服务器。
游戏中的声音,图像资产均来自各种互联网资源(全部开源)游戏地图是使用TiledMapEditor(平铺地图编辑器)绘制的,后者是绘制游戏地图的强大工具。
我们已经实施的地图在游戏中的显示。
即使在移动时,播放器的运动及其旋转也会根据鼠标的位置而变化。
客户端和服务器之间的连接使我们能够:在玩家之间发送消息,以查看谁,谁死了,谁刚参加了聚会,谁离开了聚会等服务器发送有关一些关键信息的更新,例如地图上其他玩家的位置玩家发射子弹并与其他玩家发生碰撞以消除子弹。
显示特定玩家淘汰了多少玩家的得分。
我们仍然需要实施在游戏中播放时的SoundTrack。
游戏的音效(子弹射
2023/10/25 3:37:54 16.06MB phaser top-down colyseus shooting-game
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arcgis_js_v320_api.zipArcGISapiforJavaScript官方3.20正式版本MD5:3dca39969f00b4ad0b885f50bd02b5cb
2023/10/24 6:26:12 70.41MB arcgis jsapi
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一、sipjs版本0.13.*,sipjs+FreeSWITCH+webrtc,实现电话呼入、呼出、转移、保持、静音等功能,修改了部分sip.js源码,支持自定义呼叫字符串(contact),支持chrome、firefox,新增100rel页面,已测试可支持卡线,更多功能可以参考sip.js官网https://www.sipjs.com/二、新增jssip测试demo,修改后可直接使用更多请看JSSIP官方文档三、有问题可以私聊我(欢迎私聊)
2023/10/24 3:55:53 3.34MB sipjs jssip freeswitch 软电话
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echarts中国及全国各省地图/地理数据(内附地图json格式数据、js及Demo参考示例),想找哪个城市,可对照js文件找到相应的文件调用即可。
有不明白的可一起交流学习。
2023/10/24 1:13:07 3.11MB echarts 中国 echarts 全国
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modernizr-1.6.min.js
2023/10/23 10:19:23 9KB js modernizr
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js实现拖拽上传文件夹所用脚本
2023/10/17 23:25:03 9KB upload
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡