a) 建立备忘录的类,其中包含基础信息和标识符两个部分: 5b) 界面设计,界面分为编辑和查看两个部分 5c) 界面初始化 6d) 读写操作 6e) “添加”按钮呼应事件 6f) “清除”按钮呼应事件 6g) “查找”按钮呼应事件(上) 6h) ListShow显示函数 6i) “清空”按钮呼应事件 6j) “删除”按钮呼应事件 6k) 定时器设置函数 6l) “查询”按钮呼应事件 7m) 对软键盘的调用 7
2019/11/22 12:09:11 4.49MB 备忘录 MFC
1
零资源分下载,分享精神至上~一个综合型的Direct3D示例程序的2.0版。
加入绿宝石三维地形模仿系统。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存)。
其中的3D人物模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。
背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发笔记四十八浅墨DirectX教程十六三维地形系统的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2021/2/2 15:54:17 35.59MB DirectX Win32 C++ Direct3D
1
51模仿ps2键盘的程序,通过51模仿PS2键盘,文件为压缩文件,解压即可
2020/9/8 11:41:15 119KB ps2键盘
1
单片机课程计划,采用AT89S52单片机、DAC0832、键盘以及显示电路计划数控直流电压源
2016/8/23 23:33:47 619KB 单片机
1
配合本人上传的protues仿真1.输入正弦波、三角波、锯齿波、方波2.频率10~100Hz,0~2.5v峰值3.数码管显示数据4.外扩6264ram5.8279芯片拓展4*8键盘6.蜂鸣器报警7.上位机控制
2016/6/14 19:52:55 8.94MB 波形发生器
1
[代码及相关实验]---代码为C语言编写1、CPU看门狗实验2、LED跑马灯实验3、CPUTimer定时器实验4、实时时钟实验5、AD转换实验6、扩展SDRAM读写实验7、扩展FLASH读写实验8、快速傅立叶变换(FFT)实验9、FIR滤波器实验10、IIR滤波器实验11、自顺应滤波器(FIRLMS)实验12、键盘扫描实验13、外部中断输入实验14、AIC23播音实验15、LCD显示实验16、串口通信实验17、USB2.0通信实验18、网络通信实验19、SD卡读写实验20、MMC卡读写实验21、数字图像直方图实验22、数字图像边缘检测实验23、数字图像锐化实验24、数字图像取反实验25、数字图像直方图均衡化增强实验26、Flash上电启动程序固化实验
2015/3/25 21:39:24 11.94MB TMS320 VC5509A 各种代码例程
1
用4×4组成0-9数字键及确认键。
用8位数码管组成显示电路提示信息,当输入密码时,只显示“8.”,当密码位数输入终了按下确认键时,对输入的密码与设定的密码进行比较,若密码正确,则门开,此处用LED发光二极管亮一秒钟做为提示,同时发出“叮咚”声;
若密码不正确,禁止按键输入3秒,同时发出“嘀、嘀”报警声;
若在3秒之内仍有按键按下,则禁止按键输入3秒被重新禁止。
1
这是一个操作系统实验课上的全部内容,这一实验为时钟中断处理程序和键盘中断响应程序.本次实验的内容为操作系统工作期间,利用时钟中断,在屏幕24行79列位置轮番显示’|’、’/’、’-’和’\’,适当控制显示速度,以方便观察效果。
编写键盘中断响应程序,用户程序运行时,键盘事件有事反应:当键盘有按键时,屏幕适当位置轮番显示”OUCH!”中的一个字符。
在内核中,对33号、34号、35号和36号中断编写中断服务程序。
2020/2/1 19:24:34 178KB 操作系统 实验 时钟中断 键盘中断
1
多道批处理作业调度模拟程序目的:熟悉作业调度算法及其实现内容:编写一个程序完成多道批处理作业调度要求:只考虑1个CPU的资源,其他资源不考虑使用响应比高者优先算法程序采用键盘输入,输入格式为:KTJ1YS1……TJKYSK其中K是作业数(>0),TJi提交时间,YSi(i=1~K)是作业估计的运行时间(以分钟计)TJ的输入格式是XXYY,其中XX是时,YY是分,如10点28分,输入为1028。
但内部计算要以60进制来算。
要求输出按照作业调度的先后次序输出结果,每行为一个作业状态,从左到右分别是调度次序,作业号,调度时间,周转时间和带权周转时间最后一行输出两个数,第一为平均周转时间,第二为平均带权周转时间。
输入方式为:时间用时刻输入法即10:10输入1010以空格隔开例如进程数为4,提交时间0950101010201130即代表4个进程提交时间分别为9:50,10:10....
2017/7/13 1:20:41 4KB 操作系统
1
angular2-热键Angular9和常春藤兼容。
较旧的版本可能有效,但尚未经过官方测试。
安装要安装此库,请运转:$npminstallangular2-hotkeys--save例子首先,将HotkeyModule导入您的根AppModuleimport{HotkeyModule}from'angular2-hotkeys';然后,将HotkeyModule.forRoot()添加到AppModule的导入数组中@NgModule({imports:[CommonModule,HotkeyModule.forRoot(),...],})exportclassAppModule{}如果您有任何也使用热键的子/功能模块,请导入HotkeyModule(但不要导入.forRoot())。
@NgModule({imports:[CommonModule,HotkeyModule,...],})exportclassSharedModul
2017/8/3 20:03:30 149KB angular typescript angular2 hotkeys
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡