进行图像场景辨认是15类开源数据集,基于该数据集进行场景图像的分类和辨认
2022/9/8 4:02:03 79.6MB 场景数据集
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我毕业设计自己做的基于java的五子棋游戏软件,获得优秀论文,功能在单纯的人机对战上算比较齐全,也比较好玩!希望为毕业设计做游戏的同学提供些查考!软件的基本功能软件的基本功能介绍如下:1. 程序运行后首先在界面显示一个十五行十五列的围棋棋盘,还有背景图片和菜单条以及相关数据的显示。
2. 在棋盘上面通过在对应位置点击鼠标下子则表示游戏开始,棋盘上将在相应的位置上显示棋子,并且棋子在横纵交点上。
3. 电脑具有较高的人工智能和玩家游戏,可以自动判断游戏能否结束,能否玩家或者是电脑已经胜利,并且跳出文字来提示玩家并统计结果。
4. 在棋盘上方会有一条菜单选项,用来选择相应选项实现相应的功能。
人机对战会有三个模式分别是普通模式、墓碑模式和地雷模式。
每种模式难度有所不同。
5. 可以重新开始游戏,并且有悔棋的功能。
还具有输赢局数显示,积分统计和胜率计算显示的功能。
6. 可以实现背景、棋子、棋盘的更换,可以选择先后手,可以选择背景音乐的播放和关闭,积分板的显示和隐藏以及游戏介绍。
7. 在关闭游戏后当前用户的相关数据可以存储在一个文件内,在下次该用户登录游戏后可以读出这些数据。
2022/9/7 7:20:22 5.09MB java 五子棋 人机对战 游戏
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jogl简单入门例子,15个例子,曾经包含了JOGL1.0,2.0的jar包
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一、问题描述在控制台下实现一个对算术表达式求值的模拟程序。
二、基本要求该演示程序具有如下基本功能:(1)表达式输入,以字符序列的方式从终端输入一个语法正确的数值表达式(float型),且表达式中只含有+、-、*、/、(、)6种运算符,输入格式如下:……例如表达式:100+(15/3)*2输入格式为:100+(15/3)*2注意:输入的表达式中间不含空格。
(2)表达式结果的输出,输出方式为:=例如表达式:100+(15/3)*2输出方式为:100+(15/3)*2=110注意:此处的输出结果为整个表达式的数值结果。
(3)数据合法性检验主要是针对原表达式中除数为0的情况。
三、界面效果表达式求值模拟程序功能菜单:==============[1]输入表达式并求值[0]退出==============请输入你的选择(0~1):1请输入一个表达式:100+(15/3)*2计算结果如下:100+(15/3)*2=110请输入你的选择(0~1):0四、测试数据(1)8=(2)1+2+3+4=(3)88-1*5=(4)1024/4*8=(5)1024/(4*8)=(6)(20+2)*(6/2)=(7)3-3-3=(8)80/(9-9)=(9)(6+2*(3+6*(6+6))=(10)(((6+6)*6+3)*2+6)*2=五、实现提示(1)设置运算符栈和操作数栈辅助分析算符优先关系;
(2)在读入字符序列时,完成运算符和操作数的处理,以及相应运算;
(3)在识别处运算数的同时,要将其字符序列方式转化成float型数据方式;
(4)输入的字符序列中,操作数不一定是一位数,可能是多位数,如16+32;
(5)使用Lab3-1实现的栈的ADT基本操作完成本次作业;
(6)在程序中会用到两类栈:操作数栈和运算符栈,分别为float型数据和字符型数据,思考在同一个程序中如何处理两类不同的数据类型?(7)算符之间的优先关系参考课本P53页表3.1。
2022/9/6 11:57:13 4KB 表达式求值 数据结构
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囊括大学90%计算机专业英语词汇1.commandn.命令,指令2.linen.(数据,程序)行,线路3.displayvt.显示,显示器4.formatn.格式5.cursorn.光标6.directoryn.目录,索引簿7.currentn.电流8.screenn.屏幕,屏;
v.屏蔽9..specifyv.指定,规定,确定10.diskn.盘,磁盘11.drivev.驱动;
n.驱动器12.databasen.数据库13.enterv.键入,送入14.marginn.余量,边缘,边际15.proceduren.过程,程序,工序16.dialogn.&vt.对话17.insertvt.插入18.itemn.项,项目,条款19.editvt.编辑,编排,编篡20.parametern.参数,参变量21.variablea.可变的;
n.变量22.functionn.函数,功能,操作23.buttonn.按钮24.indexn.索引,变址,指数25.settingn.设置,调整26.desirev.&n.希冀27.switchn.&v.开关,转换,切换
2022/9/6 5:22:54 1.23MB 英语
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利用双向循环链表实现长整数的存储,每个结点含一个整形变量。
任何整形变量的范围是-(2^15-1)~(2^15-1)。
输入和输出方式:按中国对于长整数的表示习惯,每四位一组,组间用逗号隔开。
这是我用java写的,使用了双向循环链表,编译环境是myeclipse8.0,可以运行,有人机交互界面,其中包含源代码,rar文件,还有报告。
希望大家多多批评,提出建议,互相学习。
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利用双向循环链表实现长整数的存储,每个结点含一个整形变量。
任何整形变量的范围是-(2^15-1)~(2^15-1)。
输入和输出方式:按中国对于长整数的表示习惯,每四位一组,组间用逗号隔开。
这是我用java写的,使用了双向循环链表,编译环境是myeclipse8.0,可以运行,有人机交互界面,其中包含源代码,rar文件,还有报告。
希望大家多多批评,提出建议,互相学习。
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系统介绍图书馆管理系统主要的目的是实现图书馆的信息化管理。
图书馆的主要业务就是新书的借阅和归还,因而系统最核心的功能便是实现图书的借阅和归还。
此外,还需要提供图书的信息查询、读者图书借阅情况的查询等功能。
项目实施后,能够提高图书馆的图书借阅、归还流程,提高工作效率。
整个项目需要在两个月的时间内交付用户使用。
操作注意事项(1)本系统的用户名为:tsoft,密码为:111(2)读者类型不同,可借图书的本数也有所区别。
操作流程(1)用户登录图书馆管理系统后,可看到图书借阅排行榜,通过排行榜可以看出借阅图书的名称、图书类型、借阅次数等相关信息。
(2)单击“系统设置”/“图书馆信息”命令,对图书馆信息进行设置操作。
(3)单击“系统设置”/“管理员设置”命令,对管理员信息进行添加、权限设置、查询及删除操作。
(4)单击“系统设置”/“参数设置”命令,对办证费用及有效期限信息进行添加操作。
(5)单击“系统设置”/“书架设置”命令,对书架信息进行添加、修改及删除操作。
(6)单击“读者管理”/“读者类型管理”命令,对读者类型信息进行添加、修改及删除操作。
(7)单击“读者管理”/“读者档案管理”命令,对读者信息进行添加、修改及删除操作。
(8)单击“图书管理”/“图书类型设置”命令,对图书类型信息进行添加、修改及删除操作。
(9)单击“图书管理”/“图书档案管理”命令,对图书信息进行添加、修改及删除操作。
(10)单击“图书借还”/“图书借阅”命令,对图书借阅信息添加操作。
(11)单击“图书借还”/“图书续借”命令,对图书续借信息进行添加操作。
(12)单击“图书借还”/“图书归还”命令,对图书归还信息进行添加操作。
(13)单击“系统查询”/“图书档案查询”命令,对图书档案信息进行查询操作。
(14)单击“系统查询”/“图书借阅查询”命令,对借阅的图书信息进行查询操作。
(15)单击“系统查询”/“借阅到期提醒”命令,对借阅到期提醒信息进行查询操作。
(16)单击“更改口令”按钮,对当前的用户密码进行修改操作。
(17)单击“退出系统”按钮,退出当前操作系统。
2022/9/5 10:52:42 1.9MB 图书 图书馆 图书管理 图书系统
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目录第1章JavaScript基础1.1关于JavaScript1.2了解JavaScript1.3WorldWideWeb1.4Web应用程序结构1.5JavaScript与VBScript第2章JavaScript与HTML2.6HTML基础2.7在HTML文档中嵌入JavaScript2.8编写JavaScript脚本第3章JavaScript基本语法3.9JavaScript基本数据结构3.10JavaScript运算符和表达式3.11JavaScript控制结构和循环第4章Window窗口对象4.12Window窗口对象的属性4.13Window窗口对象的方法4.14创建和关闭窗口第5章document对象5.15document对象的属性5.16document对象的方法第6章文本对象6.17文本对象属性6.18文本对象的方法6.19文本对象的事件6.20文本区域对象第7章按钮对象7.21buttonsubmitreset对象7.22复选框对象7.23Radio对象第8章选择和隐藏对象8.24select对象8.25隐含对象第9章location对象9.26hash属性9.27Href属性9.28pathname属性9.29Protocol属性第10章history对象第11章layer对象11.30layer属性11.31layer对象的方法11.32JavaScript操作层第12章字符串对象12.33转义字符12.34字符串对象的属性12.35字符串对象的方法第13章日期对象13.36时间对象的属性13.37时间对象的设置第14章数学对象14.38math对象的属性14.39math对象的方法第15章数组对象15.40数组对象的创建15.41数组对象的扩充15.42对象类数组第16章样式单实例16.43样式单的实用16.44样式单的定义16.45样式单的使用第17章实用小程序17.46导言17.47形态栏滚动信息17.48计算用户来访次数17.49散布页面的星星17.50永在顶端的图片第18章JavaScript语言的扩展18.51ActiveX通信18.52调用插入件第19章网上购物系统19.53示例特性19.54源代码19.55功能概述19.56程序详解第20章2000珍藏版20.57Cookie入门20.58实例特性20.59程序源代码20.60功能概述20.61程序详解第21章时钟日历21.62示例特性21.63源代码21.64功能概述21.65程序详解第22章JavaScript服务器端编程22.66预备知识22.67实例学习22.68功能概述22.69脚本详解第23章网络安全性23.70安全性破坏的种类23.71安全服务
2022/9/5 10:22:26 5.22MB javascript基础教程
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这是个鲜花阅读网站,用到的技术有HTML5、css、javascript,其中包含了15个界面
2022/9/5 9:21:51 42.18MB HTML5 css
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡