画板的实现非常有趣,首先要新建一张HBITMAP来保存原来的绘制内容,然后需要创建一个可拉伸的输入框,供用户输入文字。
必要时还得提供UnDo功能,供用户取消上一次绘制的功能。
利用业余时间,我制作了一个画板程序,包含了以下几个功能:1.可动态拉伸及移动位置的编辑框,供用户输入文字。
2.可画直线,圆圈,箭头,线段及线条。
3.可使用CTRL+Z组合键,撤销上一次的绘制。
原文博客:http://blog.csdn.net/renstarone/article/details/19901585">画板的实现非常有趣,首先要新建一张HBITMAP来保存原来的绘制内容,然后需要创建一个可拉伸的输入框,供用户输入文字。
必要时还得提供UnDo功能,供用户取消上一次绘制的功能。
利用业余时间,我制作了一个画板程序,包含[更多]
2024/7/16 0:43:47 282KB VC++ 画板程序
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使用GLsurfaceView预览Camera拍照demo,详见博客:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965
2024/7/15 10:14:31 2.25MB Camera
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本资源为串口控制台的源代码,目标单片机为stm32f103,通过简单的步骤可移植到其他平台上,甚至改为lcd控制台,移植步骤见网址:http://blog.csdn.net/wwddgod/article/details/78067604
2024/7/15 8:45:44 2.58MB 串口控制台 串口命令行 串口终端
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1.本资源为bolg配套资源,详见博客文章http://blog.csdn.net/ezhchai/article/details/69663082;
2.下载后将文件Makefile,Makefile.config和host_config.h拷贝到caffe目录下;
3.CaffeInstall.sh文件中记录了安装用到的命令,没有直接执行过,请根据博客文章过程,调用命令。
4.有问题请在评论区反馈,我将尽力解答。
2024/7/15 6:40:12 12KB Caffe Ubuntu CUDA cudnn
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C#(也称Csharp)在多线程下并发执行HTTP请求的实现,采用C#封装HttpWebRequest类开发的多线程并发采集程序源码文档,文档中详细说明了HttpWebRequest并发HTTP请求实现网站采集的方法,经过测试同时并发1000+不是问题,好东西和大家分享哦:)
2024/7/15 6:11:33 140KB WebRequest 多线程 并发 HTTP请求
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代码为博客的实例代码:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40595385有问题请博客留言
2024/7/15 4:35:21 3.05MB Android 拼图 游戏
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带中文注释可成功编译运行的Linux0.11+Bochs2.62实验环境说明此注释以网上获得的“linux带中文注释的0.11版本”为基础,对照赵炯博士《Linux内核完全注释(0.11)》V3.0版(http://oldlinux.org/download/clk011c-3.0.pdf)编辑而成。
作为对赵博士感谢,以及对Linux初学者的回馈,特发布在CSDN上。
此注释可以在http://oldlinux.org/Linux.old/bochs/提供的Linux-0.11-devel-XXXXXX实验环境下正确编译成功,使用:"makedisk"命令重启Bochs虚拟机后,新编译源码直接生效,便于学习者直接阅读源码,直接进行实验。
注意事项:1、为了使注释版与实验环境上的Linux0.11内核保持一致,达到对应文件可以互换的目的,与Linux0.11原始版本相比,加入了15个系统调用函数(参见include/Linux/sys.h第78-92行。
赵博士原书没有这部分注释,我不敢班门弄斧),其它相关的文件加入了相应的定义。
新加入的代码只有函数体定义,没有具体实现,对其它原始代码没有改变、没有影响。
2、键盘定义改成了美式键盘(原始代码中是芬兰键盘,会导致个别键出问题,调试的时候我曾被迷糊了好久,以为自己把程序搞乱了)。
3、把网上VC版的注释统一改成了“/**/”格式的注释。
经测试,在Linux0.11实验环境中(gcc1.40),只有标准C注释语法可以正常编译。
4、由于《Linux内核完全注释(0.11)》原书版本更新的原因,注释中提到的图、表可能与V3.0版书中不一致。
5、由于代码中加入注释,代码行号发生变化,注释中提到的代码行号会出现不一致,建议对照3.0版查询对应内容。
6、实验方法:请先安装附带的Bochs2.62版安装包,双击Test.bxrc即可启动实验系统,执行命令:sht,即可完成对linuxcn的编译。
7、linux目录中是此实验系统中/usr/src/linux提取出来的不含中文注释的linux0.11源码(此版本比原始的0.11版多15个系统调用函数),linuxcn是加入了中文注释的源码。
8、diskb.img是实验系统与Windows环境下进行文件交换的1.44M软盘映像,执行脚本命令"sht"时会自动从此映像中读取linux.tar、linuxcn.tar包,解包并编译,编译结果在:/usr/root/zw/linuxcn目录下。
为了方便文件交换,建议使用7zip为压缩/解压缩工具(7zip可以直接生成tar包),用WinImage实现Windows环境与软件映像交换文件。
9、实验系统下.profile中加入了几个命令,请读者注意。
10、若实验环境的启动盘被破坏,请用压缩包中的bootimage-0.11-hd覆盖对应文件即可。
11、若实验环境的要命文件系统被破坏,请用压缩包中的hdc-0.11-new.img覆盖对应文件即可。
2014-5-4cyfx2288
2024/7/14 20:51:11 10.28MB 中文注释 成功编译 linux0.11 实验环境
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CXF使用WSS4J实现WS-Security规范,本例的配置是TimestampSignatureEncrypt,具体使用可以参考我的博客http://blog.csdn.net/wangchsh2008/article/details/6708270
2024/7/14 7:54:02 14.93MB Cxf wss4j ws-security webservice
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前言在我的上一篇文章《使用Nginx提升网站访问速度》中介绍了Nginx这个HTTP服务器以及如何通过它来加速网站的访问速度。
在实际的网站运营中,我们经常需要了解到网站的访问情况,例如每天有多少IP在访问、PV数是多少、哪个URL访问量最大、用户使用最多的浏览器是哪个、都是通过什么方式知道这个网站的以及有多少用户访问出错等等,通过掌握这些信息来提高用户的体验,从而改善网站的质量。
一般我们可以通过一些免费的访问统计网站例如GoogleAnalytics来或者这些信息。
但不足之处是这类网站只能对页面进行分析,不包括静态文件;
另外可能有很多的站长不愿意使用这类工具来暴露自己的数据,种种的这些因素使站长希望自己来分析访问日志。
而awstats就可以满足所有的这些需求。
Awstats是在SourceForge上发展很快的一个基于Perl的WEB日志分析工具,一个充分的日志分析让Awstats显示您下列资料:• 访问次数、独特访客人数,• 访问时间和上次访问,• 使用者认证、最近认证的访问,• 每周的高峰时间(页数,点击率,每小时和一周的千字节),• 域名/国家的主机访客(页数,点击率,字节,269域名/国家检测,geoip检测),• 主机名单,最近访问和未解析的IP地址名单• 大多数看过的进出页面,• 档案类型,• 网站压缩统计表(mod_gzip或者mod_deflate),• 使用的操作系统(每个操作系统的页数,点击率,字节,35OSdetected),• 使用的浏览器,• 机器人访问(检测319个机器人),• 蠕虫攻击(5个蠕虫家族),• 搜索引擎,利用关键词检索找到你的地址,• HTTP协议错误(最近查阅没有找到的页面),• 其他基于URL的个性报导,链接参数,涉及综合行销领域目的.• 贵网站被加入"最喜爱的书签".次数.• 屏幕大小(需要在索引页补充一些HTML标签).• 浏览器的支持比例:Java,Flash,RealG2reader,Quicktimereader,WMAreader,PDFreader.• 负载平衡服务器比率集群报告.Awstats的运行是需要PERL环境的支持,从awstats的文档来看,它对ApacheHTTPServer的支持是非常完美的,而当我们把Web服务器换成Nginx后,要运行awstats变得很麻烦。
首先Nginx本身对Perl的支持是比较弱的,甚至官方也不建议使用;
另外在日志格式上有需要修改后才能运行。
本文主要介绍通过让awstats对日志统计的结果生成静态页面,然后通过Nginx输出以达到统计Nginx访问日志的效果,其中还包括如何让Nginx自动切割日志文件。
配置Nginx自动切割日志
2024/7/13 18:52:05 73KB awstats 分析日志 Nginx日志
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海思3516dGPIO控制,详情请参考博客http://blog.csdn.net/qq_21193563/article/details/79050938
2024/7/13 16:10:20 2KB 海思GPIO
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡