openCL编程指南随书源代码openCLprogrammingGuidecodeOpenCL领域公认的权威著作,由OpenCL核心设计人员亲自执笔,不仅全面而深刻地解读了OpenCL规范和编程模型,而且通过大量案例和代码演示了基于OpenCL编写并行程序和实现各种并行算法的原理、方法、流程和最佳实践,以及如何对OpenCL进行性能优化,如何对硬件进行探测和调整。
2024/10/29 3:17:17 841KB openCL GPU
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AxureRP建的一个物资管理系统界面原型,用AxureRP建的一个物资管理系统界面原型,很不错的一个模型,大家可以多参考
2024/10/29 1:25:36 8.11MB AxureRP 物资管理系统 界面原型
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基于simulink电池模型,用卡尔曼滤波算法来进行估计soc的程序
2024/10/28 18:26:19 72KB soc
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基于MRAS的无速度矢量控制系统仿真-MRAS_SVPWM_MT_FOC.mdl      最近调通的几个基于MRAS无速度矢量控制模型,给大家分享分享,一起提高,欢迎回帖!我在调试过程中发现一下几点很重要:1)系统的采样率最好小点(设为5*e-6),如果过大,则不管MRAS中的PI怎么调试也很难成功!2)在调节MRAS之前,先把原来有速度反馈模型中的几个PI调节好很关键,如果有速度矢量控制的PI没有调节好,直接调试MRAS则很难成功。
下图是第二个模型的实测转速和辨识转速的仿真波形,从图看,在加速、减速和负载变化过程中估算转速都还可以。
希望对大家有用,如果发现有什么问题,希望大家积极回帖讨论。
n4.jpg
2024/10/28 3:24:45 174KB matlab
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对二阶自回归模型产生的信号的LMS算法与RLS算法收敛速度对比(Matlab版)
2024/10/27 10:05:57 3KB LMS matlab RLS
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代码利用混合高斯模型进行背景训练,再利用Camshift进行目标跟踪,实现了对目标的自动检测与跟踪。
2024/10/27 8:19:34 4KB camshift C++ opencv
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基于突发事件的任务计划动态调整模型及算法
2024/10/27 6:14:29 1.05MB 研究论文
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基于Android的数独游戏,数独游戏中的公共资源文件主要有字符串资源文件、数组资源文件和颜色资源文件,设置完公共资源文件之后,在开发程序时,用户即可很方便的进行调用。
本节将对数独游戏中的公共资源文件进行讲解在编写项目代码之前,需要制定好项目的文件夹组织结构,如不同的Java包存放不同的窗体、公共类、数据模型、工具类或者图片资源等,这样不但可以保证团队开发的一致性,也可以规范系统的整体架构。
创建完程序中可能用到的文件夹或者Java包之后,在开发时,只需将创建的类文件或者资源文件保存到相应的文件夹中即可。
数独游戏的文件夹组织结构如图B-1所示。
数独游戏是一款比较传统的游戏,它由81个(9行*9列)单元格组成,玩家要试着在这些单元格中填入1~9的数字,使数字在每行、每列和每区(3行*3列的部分)中都只出现一次,游戏开始时,部分单元格中已经填入一些已知的数字,玩家只需要在剩下的空单元格中填入数字。
2024/10/27 2:23:54 571KB VSOP.
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在OpenGL观察实验的基础上,通过实现实验内容,掌握OpenGL中消隐和光照的设置,并验证课程中消隐和光照的内容。
模型尺寸不做具体要求。
要求修改代码达到以下要求:1. 通过设置材料使得桌面和四条腿的颜色各不相同,分别为:(1,0,0),(0,1,0),(1,1,0),(0,1,1),(0,0,1);
2. 通过设置材料使得茶壶为金黄色;
3. 添加按键处理,移动场景中的光源,并能改变光源的颜色(在两种颜色间切换,颜色自己定义);
4. 修改茶壶的镜面反射系数,使之对光源呈现高光;
5. 在场景中添加一个聚光光源,其照射区域正好覆盖茶壶,并能调整改聚光光源的照射角度和朝向。
2024/10/26 19:47:05 8.02MB opengl
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包含.cir和.sym直接就可以添加到Multisim中,经验证模型准确
2024/10/26 16:30:40 2KB LM386 SPICE Multisim 仿真
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡