守夜微服务状态页面。
监视分布式基础结构并发送警报(Slack,SMS等)。
Vigil是一个开源状态页,您可以在基础结构上托管该状态页,该状态页用于监视所有服务器和应用程序,并且对用户可见(在您选择的域中,例如status.example.com)。
在微服务环境中监视应用程序和后端很有用。
如果基础结构中的某个节点出现故障,您会在Slack通道,电子邮件,TwilioSMS或/和XMPP中收到状态更改通知。
在Rust版本上测试:rustc1.48.0-nightly(7f7a1cbfd2020-09-27):Hungary:在匈牙利布达佩斯制作。
:backhand_index_pointing_right:在上查看Vigi
2024/7/21 10:09:57 329KB slack infrastructure status microservices
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Thinkcmf的演示小程序端的代码(不是PHP部分,官网收费才能下载),实现了小程序的登录,获取信息,结合thinkcmf做API
2024/7/21 5:06:46 458KB 小程序 thinkc 小程序dem
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.wkpf,.wkpf1{ font-family:"微软雅黑"; font-size:13px; line-height:30px; text-decoration:none; color:#818183;}2138次浏览    评价:好中差      前言上周我与阿里的宇果有一次技术的交流,然后对天猫H5站点做了一些浅层次的分析,后面点时间基本天天都会有联系,中途聊了一些技术细节、聊了双方团队在干什么,最后聊到了前端优化。
因为我本身参与了几次携程H5站点的优化,在这方面有一些心得,但是与宇果交流的过程中发现我们在优化的时候忽略了一些细节。
携程做优化的时候整个重心基本放到了尺寸
2024/7/20 22:04:48 776KB 大屏android手机动画丢帧的背后
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Python编写的SocketUdp通讯源码,展示了Python绑定IP监听Udp端口;
解析端口接收到的数据包获取读卡器上传的读卡数据;
向读卡器发送读卡、写卡、驱动读卡器显示文字、播报TTS语音等指令;
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用于swagger技术分享,介绍swagger相关技术,及使用方法。
便于项目快速生成api文档,通过前后端约定api快速协同开发等。
2024/7/20 18:23:40 5.79MB swagger restful api springfox
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3DEXPERIENCERV6R2104X的配置教程,安装了服务端和客户端后,需要进行配置,如创建用户,分配权限,分配授权,故障处理等设置。
2024/7/20 16:33:56 2.58MB CATIA V6 V6R2014X 3DEXPERIENCE
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C#WinForm通过WebSocket实现文件传输示例,包含了客户端和服务端。
2024/7/19 19:41:42 113.27MB c# WebSocket
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本德州扑克客户端是coco2dx的某知名德州扑克手游Android端源码,代码请不要商用,仅限学习使用,请24小时务必删除。
2024/7/19 17:25:42 204.66MB 扑克手游源码 Android
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修改config.php里的网址为自己的网址。
“sitemap”文件夹复制到/e/extend在后台系统-扩展菜单-管理菜单中添加分类名“Sitemap生成插件”,类型选“插件菜单”,点增加。
“Sitemap生成插件”管理菜单-增加菜单名“Sitemap生成”,链接地址填../../e/extend/sitemap,点增加。
完成,在插件中即可操作。
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1、图书管理系统以UNIX系统文件部分系统调用为基础设计一个简易的图书管理系统。
要求实现:图书的录入、查询、借阅、清理、统计等功能、还要实现对每天的借阅情况进行统计并打印出统计报表,操作界面要尽量完善。
图书资料信息必须保存在文件中。
2、信号通信与进程控制(l)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个或多个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和其余为子进程在活动。
(2)进程的控制:在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,实现进程之间的互斥。
(3)进程通信:①软中断通信;
②在程序中使用实例signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)进行通信操作,观察执行结果,并分析原因。
(4)软中断的捕获与重定义。
首先定义一个服务函数function(),然后利用signal(sig,function)系统调用来实现中断的捕获与改道。
(5)使用操作系统保留给用户的信号SIGUSR1和SIGUSR2进行通信。
(6)扩展程序,使之成为信号或事件驱动的应用程序。
3、管道通信利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。
(1)管道通信。
利用pipe()和lockf()系统调用,编写程序,实现同族进程间的通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;
创建子进程P1、P2、…。
子进程Pi分别向管道各写信息,而父进程则从管道中读出来自于各子进程的信息,实现进程家族间无名管道通讯。
扩展之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
(2)命名管道通信:利用mkfifo(name,mode)或mknod(name,mode,0)创建一个命名管道,然后利用它和文件部分系统调用实现不同进程间的通信。
改造之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
4、进程间通信(IPC):消息机制(1)消息的创建、发送和接收使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgget(),及msgctl()编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为175的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。
3)CLIENT端使用key为175的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后的一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而实现C/S通讯要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如读取或查询某个文件,或者执行一个shell命令等。
此功能可由设计者自己定义。
在此基础上可以扩展客户端,比如设计一个菜单界面,接收不同的选项,并发送到服务器端,请求对方提供服务。
5、进程间通信(IPC):共享内存机制(1)共享存储区的创建,附接和断接使用系统调用shmget(),shmat(),msgdt(),shmctl(),编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为375的共享区,并将第一个字节置为-1,作为数据空的标志,等待其他进程发来的消息。
当该字节的值发生变化时,表示收到了信息,并进行处理。
然后再次把它的值设为-1。
如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一次数据后显示“(server)received”。
3)CLIENT端建立一个Key为375的共享区,当共享取得第一个字节为-1时,SERVER端空闲,可发送请求。
CLIENT随即填入9到0。
期间等待Server端的再次空闲。
进行完这些操作后,CLIENT退出。
CLIENT每发送一次数据后显示“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如
2024/7/19 3:04:26 918KB 操作系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡