《嵌入式系统软件设计中的常用算法》根据嵌入式系统软件设计需要的常用算法知识编写而成。
基本内容有:线性方程组求解、代数插值和曲线拟合、数值积分、能谱处理、数字滤波、数理统计、自动控制、数据排序、数据压缩和检错纠错等常用算法。
从嵌入式系统的实际应用出发,用通俗易懂的语言代替枯燥难懂的数学推导,使读者能在比较轻松的条件下学到最基本的常用算法,并为继续学习其他算法打下基础。
">《嵌入式系统软件设计中的常用算法》根据嵌入式系统软件设计需要的常用算法知识编写而成。
基本内容有:线性方程组求解、代数插值和曲线拟合、数值积分、能谱处理、数字滤波、数理统计、自动控制、数据排序、数据压缩[更多]
2024/9/12 16:23:27 17.97MB 常用算法
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Java练习,制作了一个简单的数字时钟,用到了Java的线程、AWT绘图、Swing等知识点。
2024/9/12 10:24:55 5KB Java Java源码 时钟 Java线程
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从知识图谱到认知图谱|唐杰
2024/9/11 18:13:04 13.38MB 清华 AI 认知图谱 2020
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一套非常好的机器视觉入门教程,理论知识讲的非常透彻
2024/9/11 18:35:29 2.99MB 机器视觉
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最近我在学习vc下的编程,学了一段时间以后,有一些想法,想自己做一个小游戏玩玩,我觉得扫雷这个游戏挺有意思而且还可以学到很多关于vc和窗口的相关知识,加深我们对vc原理的理解,希望大家喜欢。
2024/9/11 16:33:37 3.76MB vc 扫雷游戏代码
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Java核心技术:第一卷基础知识英文版(原书第10版)Java核心技术:第二卷核心技术英文版(原书第10版)
2024/9/10 3:40:40 28.69MB 核心技术 英文版 第一卷 第二卷
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引入辅助任务信息有助于立体匹配模型理解相关知识,但也会增加模型训练的复杂度。
为解决模型训练对额外标签数据的依赖问题,提出了一种利用双目图像的自相关性进行多任务学习的立体匹配算法。
该算法在多层级渐进细化过程中引入了边缘和特征一致性信息,并采用循环迭代的方式更新视差图。
根据双目图像中视差的局部平滑性和左右特征一致性构建了损失函数,在不依赖额外标签数据的情况下就可以引导模型学习边缘和特征一致性信息。
提出了一种尺度注意的空间金字塔池化,使模型能够根据局部图像特征来确定不同区域中不同尺度特征的重要性。
实验结果表明:辅助任务的引入提高了视差图精度,为视差图的可信区域提供了重要依据,在无监督学习中可用于确定单视角可见区域;在KITTI2015测试集上,所提算法的精度和运行效率均具有一定的竞争力。
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采用的语言是c++,利用面向对象的思想,一些基础的线性代数和空间几何的知识也会用到,编程的框架用的是GLFW,渲染用到的是OpenGL
2024/9/10 0:11:22 359KB Ray Tracing OpenGL RayTracer
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通信业务知识包含交换网,传输网,数据网,移动网,支撑网等通信领域专业知识,本人从事电信BOSS事业,望能与各位大侠多多交流!
2024/9/9 9:40:51 10.56MB 交换网 传输网 数据网 移动网
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长久以来,音乐都在我们身边,封建时期的编钟道现在我们的各种各样的音乐播放,而音乐盒在我们日常生活中经常拿来当礼物来赠送,音乐盒悠扬的的乐声,经常勾起人们对美好往事的回忆,甚至魂牵梦萦,坠入时光岁月的追忆中。
为了好好利用学到的知识用于自己喜欢的事情中我选择了单片机音乐盒的设计,这让我有回忆起了儿时的美好时光。
2024/9/9 5:29:47 264KB 单片机
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡