MicrosoftAccess2007数据库引擎,32位,可以解决“未在本地计算机上注册“Microsoft.Ace.OleDb.12.0”提供程序”问题
2024/7/31 12:10:15 52.62MB Access EF6
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核心提要:·注册页面主体宽度小于800像素,利于用户聚焦操作。
·注册步骤引导使用文字,不要用图片。
·密码强度提示需提前让用户了解强弱极限度,辅助提示如何设置高强度密码。
·操作提示语尽量少且简短,并用浅颜色弱化。
操作提示语与注册字断垂直排列比平行排列更好。
·警告语在填写出错后即时触发,不填错不触发。
·用户已正确填写,给出鼓励提示。
·验证码简化,全数字或全英文(全大写或全小写),要有即时更换验证码的操作功能。
·注册提交按钮同时包含同意条款,服务条款重要级别低,可放在按钮下方。
·注册页面中不设置跳出页面的链接,可用浮层替代。
2024/7/31 8:09:52 1.6MB 会员注册页面的交互细节
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esp8266探测MAC地址,串口输出.基于Aruduino1.85。
esp8266混杂模式下的接收数据回调函数,每收到一包数据,都会进入注册的回调函数,
2024/7/30 16:04:22 3KB esp8266 wifi探针 MAC探测
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SecureCRT7.3.3版本,带注册机,亲测可用。
安装完毕,运行注册机成功,重启CRT,按照注册机信息填写即可
2024/7/30 15:07:22 18.16MB Secure Secure Secure Secure
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第1篇游戏和外挂初识篇第1章认识游戏和外挂1.1游戏安全现状1.2什么是外挂1.3内存挂与游戏的关系1.4游戏的3个核心概念1.4.1游戏资源的加/解密1.4.2游戏协议之发包模型1.4.3游戏内存对象布局1.5外挂的设计思路1.6反外挂的思路1.7本章小结第2篇外挂技术篇第2章五花八门的注入技术2.1注册表注入2.2远线程注入2.3依赖可信进程注入2.4APC注入2.5消息钩子注入2.6导入表注入2.7劫持进程创建注入2.8LSP劫持注入2.8.1编写LSP2.8.2安装LSP2.9输入法注入2.10ComRes注入第3章浅谈无模块化3.1LDR_MODULE隐藏3.2抹去PE“指纹”3.3本章小结第4章安全的交互通道4.1消息钩子4.2替代游戏消息处理过程4.3GetKeyState、GetAsyncKeyState和GetKeyBoardState4.4进程间通信4.5本章小结第5章未授权的Call5.1CallStack检测5.2隐藏Call5.2.1Call自定义函数头5.2.2构建假栈帧5.3定位Call5.3.1虚函数差异调用定位Call5.3.2send()函数回溯定位Call5.4本章小结第6章Hook大全6.1Hook技术简介6.2IATHook在全屏加速中的应用6.3巧妙的虚表Hook6.3.1虚表的内存布局6.3.2C++中的RTTI6.3.3Hook虚表6.4DetoursHook6.4.1Detours简介6.4.2DetoursHook的3个关键概念6.4.3DetoursHook的核心接口6.4.4DetoursHook引擎6.5高级Hook6.5.1S.E.H简介6.5.2V.E.H简介6.5.3硬件断点6.5.4S.E.HHook6.5.5V.E.HHook6.5.6检测V.E.HHook6.6本章小结第7章应用层防护7.1静态保护7.2动态保护7.2.1反dump7.2.2内存访问异常Hook7.3本章小结第3篇游戏保护方案探索篇第8章探索游戏保护方案8.1分析工具介绍8.1.1GameSpider8.1.2KernelDetective8.2定位保护模块8.2.1定位ring0保护模块8.2.2定位ring3保护模块8.2.3定位自加载模块8.3分析保护方案8.3.1ring3保护方案8.3.2ring0保护方案8.4本章小结第4篇射击游戏安全专题第9章射击游戏安全9.1自动开枪9.1.1易语言简介9.1.2易语言版自动开枪外挂9.2反后坐力9.2.1平衡Y轴法9.2.2AutoIt脚本法9.3DirectXHack9.3.1DirectX简介9.3.2用Direct3D绘制图形9.3.3D3D9的Hack点9.3.4D3D9Hook9.4本章小结第5篇外挂检测技术篇第10章外挂的检测方法10.1代码篡改检测10.2未授权调用检测10.3数据篡改检测10.3.1吸怪挂分析10.3.2线程转移和消息分流10.4本章小结附录A声明附录B中国计算机安全相关法律及规定
2024/7/29 21:32:26 181.87MB 游戏攻防
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ASP+Dreamweaver数据库网站开发与实例教程第01章Dreamweaver与网站设计第02章配置ASP开发环境第03章ASP基础第04章表单的请求与响应第05章ASP对象的应用第06章导入数据库系统第07章数据查询和关联运算第08章数据处理与指令对象第09章计数器和浏览人次第10章电子邮件第11章信息发布第12章会员注册系统第13章制作留言板第14章网络购物
2024/7/29 20:03:22 3.98MB ASP Dreamweaver 数据库 网站开发
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本次租房管理系统的编写采用JSP来实现,用Java语言编写类。
开放工具使用MyEclipse6.0、用到Structs+Hibernate、数据库采用SQL2005。
该系统具有以下功能:1注册用户,用户登录。
2发布租房信息。
3管理租房信息。
(添加、删除、修改、查询房源信息)4注销并退出系统。
界面要求:使用网页实现,要符合日常软件使用规范来设计界面的布局。
2024/7/29 17:49:23 9.19MB java 课程设计
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基于face_recognition库,能够实现调用摄像头实时检测人脸位置,进行注册,将注册图片存入data文件夹,能够同时识别多人,识别速度在1秒以内。
已通过pyinstaller封装成exe,解压后打开FaceR.exe即可使用,源代码在faceR.py中。
若需要源代码可以前往“基于face_recognition和OpenCV的人脸识别程序源代码”进行下载。
2024/7/29 14:24:39 153.15MB Face recognition python opencv
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监控整个U盘的读写,防删除,防重命名,实现整个盘透明加密。
只对注册好的U盘才会读写加解密,与普通的U盘可以同时在一个机里使用。
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网站模板商城,后台和前台两种操作方式,支持文件上传下载,留言,投稿,文件管理,管理员和普通用户的登录注册,内含详细操作步骤和信息
2024/7/28 18:57:40 21.66MB JSP后台前端
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡