编译原理课程设计。
里面附有完整的CMinus词法分析器和语法分析器。
代码注释相当详细!并且附有课程设计的报告。
词法分析器采用表驱动构造。
语法分析器采用LL1,文法为手动输入的文件,即可处理多种不同的文法。
并生成相应的分析表,根据输入待分析文件生成对应的抽象语法树。
看了觉得不错一定给好评哦!
2024/4/27 15:56:04 3.16MB 词法分析 语法分析 编译原理 CMinus
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GitLab是一个利用RubyonRails开发的开源应用程序,实现一个自托管的Git项目仓库,可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目。
它拥有与Github类似的功能,能够浏览源代码,管理缺陷和注释。
可以管理团队对仓库的访问,它非常易于浏览提交过的版本并提供一个文件历史库。
它还提供一个代码片段收集功能可以轻松实现代码复用,便于日后有需要的时候进行查找。
GitLab5.0以前版本要求服务器端采用Gitolite搭建,5.0版本以后不再使用Gitolite,采用自己开发的gitlab-shell来实现。
如果你觉得安装麻烦可以使用GitLabInstallers一键安装程序。
2024/4/27 12:23:58 840.3MB gitlab rpm
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拉杆抽奖小demo,点击button开始上下转动,移动几个格子在setscroll那个cs类中修改,button绑定的那个方法name为gezi的参数就是,速度等也很简单,初学者也一下子就能看懂,希望能够帮到大家。
从我的一个项目中拉出来的,所以有很多注掉的和没注释掉得没用的东西,不好的地方请轻拍,交流学习嘛。
谢谢
2024/4/27 1:11:43 5.14MB unity 抽奖
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java源码注释翻译:批量将源码文件夹下所有文件和子文件夹下类注释翻译为中文注释(调用百度翻译api接口),欢迎大伙完善,评论!(在代码中成长!)。
2024/4/26 11:49:01 82KB 翻译
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用mfc制作的推箱子小游戏,注释比较详细,希望可以帮助到初学mfc和游戏开发的童鞋们!
2024/4/25 21:44:36 12.03MB 推箱子mfc
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使用emd进行回归预测的代码,使用方法结单,只需输入训练集和测试集就可以进行emd预测了,预测的结果会保存在相应的.mat文件里,详细操作请看代码里的操作说明。
资源里有demo,guidence.m文件里有调用实例,直接复制到commandwindows里运行就可以了,简单易懂,汉语注释说明等。
运行结果会直接输出测试集的MAE,RMSE,MAPE,DISTAT这几个统计量
2024/4/25 9:55:47 4KB elm MAE RMSE MAPE DISTAT
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Android系统的疯狂连连看游戏源代码,代码注释比较丰富,而且资源文件完整,还有文档,看上去一切都很规范,压缩包有23M多,值得参阅的Android游戏源代码。
源代码内包括了封装图片ID与图片本身的工具类,来自疯狂Java联盟。
根据游戏状态来绘制游戏界面上的全部方块。
基于AndroidStudio2.0
2024/4/25 5:14:35 28.26MB 连连看 Android
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本示例代码在我的电脑上实现了对标准H264码流的RTP打包发送到本机的1234端口,用VLC播放器从1234端口能接收到该码流并实时播放。
代码附有详细的注释,应该很容易理解(前提是大家稍微对RFC3550RFC3984协议有了解)。
使用方法:直接在VC6上打开工程,编译。
(需要注意的是大家要把IP地址改为自己的。
在h264.h的#defineDEST_IP"192.168.0.30"和#defineDEST_PORT1234这两行修改就行了。
同时w.sdp文件里也要改成一致的IP和端口号,不然VLC是接受不到数据的。
在c=INIP4192.168.0.30和m=video1234RTP/AVP96这两行。
中间的1234是我设置的端口号。
)在执行程序之前,先用VLC打开w.sdp文件,然后执行程序,就可以看到画面了:)
2024/4/25 2:33:47 1.55MB H264 RTP RFC3984
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ZXing二维码扫描源码简洁版,根据网络大牛简化后二次简化并加中文注释,可清晰了解扫描原理。
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全C语言源码,简单易懂,有汉字注释,并附有课程设计报告
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡