opengl的一个CS三维场景,很逼真,适合opengl游戏开发和opengl初学者学习的一个很好地代码
2024/10/19 19:55:34 6.03MB opengl
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2021年3月最新修订版。
Flowable附带了一个Eclipse插件,即FlowableEclipse设计器(FlowableEclipseDesigner),可用于图形化地建模、测试和部署BPMN2.0流程
2024/10/18 20:57:33 3.3MB Flowable6.6.0 应用指南 Eclipse 设计器
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亲测,可以使用,强大的数据库管理和设计工具,支持Win、macOS和linux。
直观的GUI让用户简单地管理MySQL、MariaDB、MongoDB、SQLServer、SQLite、Oracle和PostgreSQL的数据库。
2024/10/18 15:53:27 67.3MB MySQL SQLite
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期末题库管理系统源码为了实现提高管理部门的工作效率;
充分利用资源;
减少不必要的人力,物力和财力的支出;
方便教师人事管理部门的工作人员全面地掌握学生等目的;
为题库管理部门,开发设计专用系统--题库管理系统来进行管理题库信息,使题库实现标准化的管理和规范化的制度是十分必要的。
专用系统是一个信息管理系统MIS(ManagementInformationSystem)(以下就称信息管理系统)[1],它将实现检索迅速和查找方便;
信息的录入,修改和删除功能。
2024/10/18 15:41:18 228KB 课程设计
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《程序员面试金典》第5版中文版,面试必备。
本书是原谷歌资深面试官的经验之作,层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。
2024/10/18 12:03:43 81.6MB 面试 数据结构 算法 面试宝典
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远端管理员建立0.准备您需要安装docker和dockercompose才能使用此工具。
1.克隆项目gitclonegit@github.com:lazy-ants/remote-manager.gitcdremote-manager2.初始设置makeinit或将来进行更新:makeupdate3.将服务器连接添加到配置使用您选择的编辑器打开config.json并添加服务器连接。
它的意思是“user@domain:port”,但是端口是可选的。
4.运行配置使用docker:dockerrun-it--rm-v"$PWD":/
2024/10/18 9:46:26 27KB docker cli productivity php
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切换控制的相关书籍,以下为序言部分翻译:本书的主体由三部分组成。
第一部分介绍读者阅读本书研究的系统类。
第二部分致力于切换系统的稳定性理论;它涉及单个和多个Lyapunov函数分析方法,李代数稳定性准则,有限速率切换下的稳定性,以及具有各种有用特殊结构的切换系统。
第三部分致力于切换控制设计;它描述了几类广泛的连续时间控制系统,基于逻辑的切换范例作为控制设计工具自然而然地出现,并提出了几个特定问题的切换控制算法,如非完整系统的稳定性,有限信息的控制和切换自适应控制不正当系统
2024/10/16 18:55:31 3.92MB Switching_in_Sys
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带详细的设计文档、使用手册。
E-Class电子教室软件是一款针对电脑教学和电脑培训而设计开发的专用软件。
它可以将教师电脑操作的具体步骤和内容讲解,以图像和语音的形式同步传输到学员的电脑上。
学员可以在自己的电脑上很细致地看到教师的操作步骤、听到教师的语音讲解。
最为重要的是,教师在演示和讲解每一段重要内容后,可以断开与学员的连接,让学员及时参照示例巩固练习,以免内容累积过多造成遗忘。
这一教学形式和传统的投影仪教学形式相比,更灵活且更具优势。
如:学员们不需要集中到一起就可以实现实时集中授课、解决多媒体教室及相关资源有限而无法集中过多学员同时授课的难题。
E-Class采用当前最先进的软件架构设计,利用当前最高效的软件开发技术和网络传输技术开发,精思巧构,使得软件运行效率高,资源占用少,带宽占用低,保证软件在任何低档的机器、低速的网络上都可以流畅运行。
软件采用授权式网络组播技术,即教师机只向授权的学员机发送图像和语音,安全性较高。
E-Class电子教室软件由孤鸿先生独立创作,未经授权,不得用于任何商业用途。
如有任何疑问或合作意向,可向孤鸿先生本人咨询与洽谈,电话:13264099505,QQ:506159579,E-Mail:eclass_guozijian@163.com。
联系时请主动注明e-class电子教室。
2024/10/16 16:01:39 7.51MB 电子教室 E-Class 虚拟教室 电脑教学
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Java聊天室程序需求分析2.1业务需求 1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出2.2.2客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果2.3性能需求 运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK1.5以上 硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2024/10/16 14:54:49 1.08MB java 源代码 聊天
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本文将染料激光器的模式耦合方程应用于双频复合腔染料激光器,得到双频稳定运转条件,双频抑制宽度条件和双频强度比等.利用一种图解法可知,这类激光器有四种典型的调频过程,并可方便地得到若干参量,本文还报导了两种新构型的双频复合腔闪光灯泵浦的染料激光器,实验结果与理论基本吻合.
2024/10/16 5:07:06 5.43MB 论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡