SRC(SparseRepresentationClassifier)稀疏表示分类器SOMP(SimultaneousOrthogonalMatchingPursuit)同步正交婚配追踪稀疏表示分类器应用于高光谱图像分类的MATLAB代码实现。
此程序为论文仿真,论文题目为:HyperspectralImageClassificationUsingDictionary-BasedSparseRepresentation论文地址:http://ieeexplore.ieee.org/xpl/login.jsp?tp=&arnumber=5766028&url=http%3A%2F%2Fieeexplore.ieee.org%2Fxpls%2Fabs_all.jsp%3Farnumber%3D5766028其实只实现了论文里的第一种方法SOMP各个文件功能简介:isomp_Indiana.m主程序SamplesNormalize.m数据归一化findlabel2.m划分训练样本和测试样本SOMP.m求稀疏表示矩阵assig
2017/6/23 20:17:18 4.1MB matlab 分类 开发语言 数据挖掘
1
职业选手用的FxSound绝地求生吃鸡配置文件突出脚步声和队友语音,压低枪声和轰隆声运用方法:直接打开FxSound软件导入即可
2020/8/13 5:43:10 974B 绝地求生 吃鸡 吃鸡脚步声
1
算法设计与分析题目和源代码1.穷举n位二进制数12.穷举所有陈列33.二分查找44.归并排序65.快速排序86.走迷宫97.循环赛日程表118.0-1背包问题119.装载问题1310.堡垒问题1511.8皇后问题1812.素数环问题2113.迷宫问题2314.踩气球2715.字母转换2916.农场灌溉问题3217.求图像的周长3618.电子老鼠闯迷宫4119.跳马4520.独轮车5021.六数码问题5622.找倍数6123.木乃伊迷宫6224.用随机投点法求圆周率PI6825.活动安排6926.数独游戏7127.装盘子7728.子集7829.最长公共子序列8030.防卫导弹8131.田忌赛马8432.计算矩阵连乘积8633.石子合并8834.旅游预算9035.花生米(二)91
2015/2/14 13:42:11 431KB 算法题目和源代码
1
朴素贝叶斯估计朴素贝叶斯是基于贝叶斯定理与特征条件独立分布假设的分类方法。
首先根据特征条件独立的假设学习输入/输出的联合概率分布,然后基于此模型,对给定的输入x,利用贝叶斯定理求出后验概率最大的输出y。
具体的,根据训练数据集,学习先验概率的极大似然估计分布以及条件概率为Xl表示第l个特征,由于特征条件独立的假设,可得条件概率的极大似然估计为根据贝叶斯定理则由上式可以得到条件概率P(Y=ck|X=x)。
贝叶斯估计用极大似然估计可能会出现所估计的概率为0的情况。
后影响到后验概率结果的计算,使分类产生偏差。
采用如下方法处理。
条件概率的贝叶斯改为
2016/5/23 2:49:33 92KB python python for循环
1
该matlab函数可计算具有各向同性元素的任何外形的离散1D,2D或3D阵列在频域中的延迟和求和响应。
输入可以由以不同的源功率以不同的角度到达的相同频率的多个源组成。
2016/8/19 1:48:51 423KB matlab
1
对于研一同学,数值计算的编程大作业是不可避免的一项任务。
本资源包含以下6个大作业的具体数学原理、实验结论和matlab程序,每一步matlab程序本人都尽做大程度进行标注,不懂的地方可以私信我实验一:利用拉格朗日的插值多项式的振荡景象(等距节点、随机节点、分段二次插值、切比雪夫多项式零点)实验二:最小二乘曲线拟合(直线、抛物线进行最小二乘拟合及验证)实验三:数值积分(变步长复化梯形公式、变步长复化辛普森、龙贝格法)实验四:线性方程组数值求解(Cholesky分解、LU分解、Jacobi迭代法、Gauss-Seidel迭代法)实验五:非线性方程求根(二分法、Newton法、弦截法)实验六:常微分初值问题数值解法(改进欧拉法、经典四阶龙格库塔法)
2020/6/10 11:04:34 6.84MB matlab 数值计算 研究生大作业
1
求土堆的体积一位知友春节前请教的问题,年后抽个时间帮忙回答。
问题很简单,平地上一堆土,重建出来了点云。
现在需要计算土的体积。
先安装依赖库:pip3install--usernumpyopen3dshaplytrimesh然后cd到Python目录直接运行:python3CalcVolume.py即可。
思路比较简单:人手工选择四个点,来框定土堆的位置。
在实际问题中,选择这个范围通常是可行的。
在选择的平面四个点上建立坐标系,然后将所有的点转换到坐标系内。
泊松重建,来获得表面的网格三角形。
把每个三角形到地面的体积累加起来。
代码功能可以再优化很多。
另外精度应该可以满足一些要求。
如果需要再高精度的要求,改进3和4。
2016/7/26 8:13:01 15.32MB Python
1
本项目是一个基于安卓的象棋项目源码,为联网游戏而设计的。
配有java服务端,不过只能单开。
我没有测试具体的功能,感兴味的可以自己链接数据库试试吧。
下面是运行指南和开发设计文档。
本源码分为客户端和服务端客户端编译即可运行,socket连接为:127.0.0.1:9898运行服务端时,需要使用MySQL建表,建表语句如下:createdatabasechinachess;usechinachess;createtableuser(idintprimarykeyauto_increment,namechar(10)uniquenotnull,passwordchar(16)notnull,headintdefault0,scoreintdefault0,victory_countintdefault0,defeat_countintdefault0,draw_countintdefault0,join_timedatetime)charsetutf8collateutf8_general_ci;服务端DbUtil.java里面有连接数据库的配置简单的设计文档:1.图片收集①背景图片②棋子图片③按钮图片2.音乐收集①背景音乐②按钮点击音乐③选子音乐④吃子音乐⑤走棋音乐⑥胜利音乐⑦失败音乐3.界面设计(photoshop画图)①加载界面②菜单界面④匹配界面⑤游戏界面⑥结算界面4.技术点①socket②多线程同步③MySQL连接④游戏逻辑⑤通信数据格式5.软件①Java环境②安卓开发环境(adtbundle)③MySQL5.76.数据处理byte数据头*0:分割--发往服务器*1:登陆*2.注册*3.消息*4:匹配游戏*5:走棋*6:求和*7:同意求和*8:悔棋*9:同意悔棋*10:认输*11:心跳包--发往用户*12:登陆回调*13:注册回调*14:开始游戏*15:游戏数据*16:游戏结束7.游戏规则①车走直线,不能挡车②马走日,前压马腿③象走田,前压象腿,不可越河④士空走斜一,吃走斜一,不可越将营⑤将走直一,(吃将可走直线可越将营),不可越将营⑥炮空走直线,吃走炮台⑦兵可进不可退,走直一8.绝杀(选)定义:无论怎么走,将都会被杀的棋叫做绝杀实现:扫描每个己方棋子的每一步,只要有一步致使不会死帅,就不是绝杀之棋9.智能AI(略)10.流程
2016/9/16 23:47:37 8.27MB 安卓联网 中国象棋
1
求任意矩阵的广义逆源代码。
C言语实现。

2015/9/26 2:23:53 5KB 广义逆
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡