为了利用遗传算法处理全局最短路径问题,提出了一种基于矩阵判断的编码方法。
随机产生种群个体,每个种群个体都可以直观反映一种连线的方法。
定义一个判断矩阵,每次使用种群个体前用判断矩阵进行合法性判断。
为了适应这种编码方法,提出了新的遗传策略。
利用LabVIEW进行仿真。
仿真结果表明LabVIEW独有的数组运算规则可以方便有效的实现这种遗传算法。
相比较一般的编码方法,该编码方法更简单、实用,不需要解码过程,更高效,适用于无线模块组网、灌溉网络管道连接、配电网设置等多类工程设计。
2017/8/11 11:56:27 1.67MB 计算机科学技术基础 遗传算法 编码
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本文研究了EPLL图像复原算法,该算法是基于外部图像库先验知识对图像进行复原。
本文通过构建不同类型的图像库,将它们分别应用于不同类型的图像进行复原。
得出的结论是,如果图像库是和待复原的图像是属于同一类型的,往往恢复效果相对不同类型的图像库的恢复效果会好一些。
不同的图像库对同一个图像的还原始终会存在着一定差距。
本文通过一个图像小块对算法进行跟踪,得出算法在不断迭代过程中对图像的优化会使得这种差距不断变小。
最后本文提出了对算法作优化的建议,即预先判断图片的类型,通过寻找与图片类似的图片构建图像库,来对图片进行复原,效果会更好。
2017/2/10 19:42:17 1.18MB 图像去噪
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经过判断//成功实现粗略差速intDirmin=257;intDirmax=387;intAccmin=160;intAccmax=885;constintxpin=A1;//x-axisconstStringXHEADER="X:";voidsetup(){//putyoursetupcodehere,torunonce:Serial.begin(9600);pinMode(A1,INPUT);//设置9号口为输出端口:pinMode(A0,INPUT);//设置10号口为输出端口:pinMode(9,OUTPUT);//设置9号口为输出端口:pinMode(10,OUTPUT);//设置10号口为输出端口:}voidloop(){intDir=analogRead(xpin);//Serial.print(XHEADER+analogRead(xpin));//Serial.print(analogRead(A0));//8Serial.println();//putyourmaincodehere,torunrepeatedly:intAcc=analogRead(A0);intAcc_2=map(Acc,Accmin,Accmax,0,255);intDir_2=map(Dir,Dirmin,Dirmax,0,255);//Serial.print(Dir);//Serial.println();if(Dir_2>=0&&Dir;_2136&&Dir;_2=120){analogWrite(9,Acc_2);analogWrite(10,Acc_2);}delay(300);//延时300毫秒}
2015/9/8 16:55:13 1KB arduin 小车
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2、链表的遍历遍历时先判断能否为空表,如果不为空则用一个新指针指向第一个节点,通过节点与节点之间的联系便可以遍历链表。
遍历链表时可以进行匹配学号操作,实现按照学
2021/3/10 10:14:42 792KB 数据结构 链表 算法
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对于信号进行三层分解,并对于第三层信号进行熵值判断,熵值越大代表毛病信号越突出
2021/6/4 11:12:17 5KB 小波包分解 能量熵提取
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基于截面曲线的曲面重建方法常用于逆向工程模型重建过程中.采用平面切片方法得到的截面数据通常为一点云束,当重建轮廓曲线时需要进行细化处理.为此提出了一种对截面切片数据进行自动细化的算法.对点云进行切片后,得到截面轮廓点云束,根据点云束密度预估前进半径,并随机选取点云束的一点作为细化的起点,采用近似轮廓跟踪算法确定新点,由初始点和初始方向判断细化算法的结束.实例结果表明该方法能够无效完成切片数据的细化处理。
2015/6/26 11:40:33 256KB 工程技术 论文
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1、门户:本软件主要功能是“见面线上点名”,门户运用了定制UI、动画。
门户主要由软件logo、教师登录、学生登录、管理员登录模块组成。
登录模块用列表组成,模块有区别样式,更符合学生老师身份。
2、登录界面:点击登录,会进入到登录界面,登陆界面是fragment碎片,碎片进入时会有平移和渐变动画,还有登录时的时间提醒文本,不同时间会有不同的时间提醒。
输入框是有突出型设计。
登录时账号或密码错误会有一个错误提醒动画,并且输入框会提醒。
有完整的登录功能以及七天免登录。
3、注册界面:没有账号可以点击注册,会跳转到注册界面。
注册界面与登录界面相似,有共同的动画提醒。
注册用户分为学生端和老师端。
老师使用学工号注册,而学生是学号。
注册信息有:学号或学工号、电话号码、以及密码的二次判断。
注册成功后信息会存到数据库。
4、登录成功界面:注册完账号就可以进行登录,登录成功后会进到成功界面,成功界面是自制的Table和碎片组成。
Table功能并没有使用安卓自带的控件,使用的是RelativeLayout规划空间,加上按钮控件以及动画就可以完整的实现Table功能。
按钮有四个,分别是:加入班级按钮、
2017/9/17 11:42:54 178.34MB 安卓UI设计
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9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁盘上能否存在?(VisualC++编程源代码)9.如何判断文件在磁
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voidSET_KEY(){bitSET_FLAG=1;if(SET==0)//设定按键按下{delayms(40);if(SET==1)//延时去除抖动再次判断能否按下按键{while(SET_FLAG==1){Display_HI_Alarm();//设定上限温度值if(ADD==0)//增加按键{delayms(40);//延时去除抖动再次判断能否按下按键if(ADD==1)HI_Alarm++;//温度值加一}if(DEC==0)//减小按键{delayms(40);if(DEC==1)//延时去除抖动再次判断能否按下按键HI_Alarm--;//温度值减一}if(SET==0)//以下表示再次按下设定按键进入设定下限程序{delayms(40);if(SET==1)//延时去除抖动再次判断能否按下按键{while(1){Display_LO_Alarm();//设定下限温度值if(ADD==0)//增加按键{delayms(40);if(ADD==1)//延时去除抖动再次判断能否按下按键LO_Alarm++;//温度值加一}if(DEC==0)//减小按键{delayms(40);if(DEC==1)//延时去除抖动再次判断能否按下按键LO_Alarm--;//温度值减一}if(SET==0)//设定按键按下{delayms(40);if(SET==1){//延时去除抖动再次判断能否按下按键SET_FLAG=0;break;//上下限设定完成退出}}}}}}}}}
2020/2/6 6:05:33 5.02MB 51单片机 源程序 代码 电路方案
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摘要:C#源码,菜单窗体,右下角,弹出窗口  C#制作一个Popup窗口提示效果,右下角的弹出窗口,点击“弹出”按钮后,会看到从屏幕的右下角向上滑出一个提示窗口,经常上网的朋友可能会对此功能非常熟悉,网页上实现右下角的功能也是相当普遍的,那么使用C#代码是如何实现的呢?期待大家下载这个源码实例。
  通过本例子可以学习一些窗口移动的方法、定时器的用法,鼠标的判断等基本的技巧。
  
2015/3/14 10:48:05 25KB C#源代码 菜单窗体
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡