利用内核函数实现时间的精准输出用Kernel32内核函数
2024/7/30 7:03:55 8KB Labview 脉冲发生用
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sigmoid函数:nonlin(输出矩阵,矩阵,[是否求导(boolean)])底数矩阵:NumInd(输出矩阵,底常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])矩阵指数:ArrInd(输出矩阵,指常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])数加矩阵:NumAdd(输出矩阵,加常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])数减矩阵:NumSub(输出矩阵,被减数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])数乘矩阵:NumDot(输出矩阵,被乘数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)])矩阵加法:ArrAdd(输出矩阵,矩阵A,矩阵B,[结果是否要系数(Double)])矩阵减法:ArrSub(输出矩阵,矩阵A,矩阵B,[结果是否要系数(Double)])哈达玛积:ArrDot(输出矩阵,矩阵A,矩阵B,[结果是否要系数(Double)])数乘矩阵:NumDot(输出矩阵,乘常数,矩阵)矩阵乘法:Dot(输出矩阵,矩阵A,矩阵B)矩阵可视化:ArrVis(矩阵)输出字符串转置矩阵:ArrT(输出矩阵,矩阵,[结果是否要系数(Double)])一维数组矩阵化:ArrA(输出矩阵,列数,一维数组)元素矩阵化:Arr(输出矩阵,列数,元素1,元素2,元素3...)矩阵绝对值:ArrAbs(输出矩阵,矩阵,[结果是否要系数(Double)])矩阵元素平均:Mean(矩阵)输出双精度小数随机小数矩阵:Rand(输出矩阵,行数,列数,[矩阵是否要系数])随机整数矩阵:intRand(输出矩阵,行数,列数,下限,上限)
2024/7/30 3:02:33 10KB VB 矩阵
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随机森林降维算法,直接修改输入输出路径,就可以运行的VS项目。
2024/7/29 17:42:18 8.28MB 随机森林 C语言
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零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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可输出月平均和年平均,并可以输出年平均的全球图或者区域图都可以(只需要修改出图范围即可)
2024/7/29 13:10:27 5KB NDVI
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基于linux的设备分配及磁盘调度。
设计内容:1、参考操作系统有关设备分配的分配策略,模拟给出设备请求到分配的过程,对于外部存储器设备,分配后要模拟出它的的I/O过程,调用磁盘调度算法。
2、设备分配的过程中,要给设备分配设备控制器,通道都要有。
3、系统的设备最少要有3种,控制器每台设备最少对应1个和通道系统最少有3个。
3、磁盘调度算法要用先来先服务,电梯调度和循环扫描算法(算法可以选择)4、设备管理要有设备控制表,设备分配表,通道控制表,控制器控制表等。
设计要求:要求在屏幕上输出各设备的分配过程及信息,如果用到磁盘调度算法时,输出磁盘调度算法的调度顺序及平均寻道长度等,I/O时的寻道内容(磁道号)可手工给出。
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分析了熔体提拉法生长Ho∶Tm∶YLF晶体过程中熔体表面漂浮物的产生原因,以及晶体中散射颗粒、孪晶和开裂的成因。
通过精心设计对称性温场,并调整温场、优化生长工艺参数,有效消除了晶体中的散射颗粒,克服了晶体开裂。
采取在生长气氛中加入一定量CF4等工艺措施有效减少了熔体表面上的氟氧化物漂浮物,克服了漂浮物对生长晶体的影响,生长出了尺寸为(25~30)mm×(100~120)mm的高品质HoTmYLF晶体。
HoTmYLF晶体激光性能测试表明,在LD双端抽运条件下获得了超过10W的2.05μm激光输出,激光斜率效率达到41.2%,光光转换效率达到36.4%。
2024/7/28 8:05:22 1.55MB 材料 激光晶体 HoTmYLF晶 晶体生长
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本文讨论了蓝-绿激光技术的现状和将来的可能性。
着重于讨论对海洋光学可能最有用的激光器的发展状况。
历来,氩离子激光器实质上被用于要求相干连续光源的所有水下实验中,而倍频Nd:YAG激光器则提供了脉冲式的蓝-绿辐射。
这两种激光器都不适合高平均功率场合使用。
对于高脉冲能量具有头等重要意义的应用来讲,目前最好的待选者是闪光灯泵浦的染料激光器。
对于需要5~20亳微秒脉冲的测距选通应用,铜蒸汽激光器是最接近的选取者。
适合这两种应用的单脉冲激光器还没有。
具有适当效率的连续波激光器也没有。
随着紫外/可见分子气体激光器的发展,可能满足多数海洋光学需要的单台蓝-绿光源将在3至5年内出现。
有希望的器件,包括KrF激光和XeF激光泵浦的蓝-绿染料激光器以及XeF激光输出的喇曼降频变换。
还找出了几种较长期可能实现的蓝-绿带内分子气体激光器。
2024/7/28 6:07:11 5.83MB
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STM32F1串口打印DS3231时间输出,测试.直接可以使用的,使用的原子STM32的工程模版通俗易懂//ALIENTEK战舰STM32开发板实验22//IIC实验//技术支持:www.openedv.com//广州市星翼电子科技有限公司
2024/7/27 19:47:13 340KB STM32 DS3231 STM32F103C8T
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该压缩包,为AMcap软件的源码,提供给各位码农们,学习directshow学习专用,可以用于裁剪应用,获取摄像头的输出图像
2024/7/27 6:37:13 23.39MB amcap directshow mfc c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡