webgl函数库(cuon-matrix、cuon-utils、webgl-debug、webgl-utils)webgl公共函数
2023/10/25 7:30:47 14KB webgl cuin-matrix. cuon-utils.j webgl-debug.
1
本人编译的完整的OpenCV3.4.0第三方库,用于数字图像处理,采用vs2013vc12x64位编译器编译完成,有debug版和release版,包括include,lib,bin;
帮助大家学习OpenCV,减少大家编译耗时,提高研发进度!
2023/10/25 4:47:52 31.24MB 数字图像处理 OpenCV Cmake VS2013
1
程序中包含项目源码,还有使用视频,人脸识别中debug文件夹需要有文件夹,整个debug目录,软件直接可用。
2023/10/10 9:47:39 14.5MB OpenCV
1
在Windows环境使用QTCreator4.4.1编译ffplay(Ffmpeg3.3.3版本):(1)去掉了参数的解析,目前只支持内部写死文件路径;
(2)支持按键事件,比如左右箭头seek,空格键暂停等;
(3)在QT编译ffplay的目的是为了方便debug,以方便观察AVPacket、AVFrame等结构体的变量。
2023/10/5 20:53:06 34.62MB ffplay qt
1
:smiling_face_with_horns:发电机DynamoDBGUI客户端Dynamon是DynamoDB的GUI客户端。
最近更新支持本地dynamodb流(v0.3)滴下{electron,monorepo}以快速发展连接dynamodb-local(dockerdockerrun-p8000:8000amazon/dynamodb-local){"region":"dynamon","endpoint":"http://localhost:8000"}支持创建表不稳定(针对当地环境开发的动态发电机):eyes:点击观看截图跑npm-gidynamondynamon#run贡献npminpmrunwatch#forbackendtypescriptcompilenpmrunstart记录中DEBUG=dynamon*npmrunstart#dynamononlyDEBUG=dynalee*npmrunstart#d
2023/10/5 18:55:20 1.49MB shell client aws gui
1
这两个dll文件呢,是我在打包c++软件时发现他俩的珍贵的,其实我们在安装软件是也会缺少这两个dll文件的情况,此时,你只需要把这两个文件拷贝到系统的指定位置,然后注册就好了。
可是有时候系统明明不缺少这两个文件,就是安装完软件后出现这样的错误,这种情况就是软件的问题了,一般的个人开发软件,特别是c++编译好的软件开发者在调试时debug里面的可执行文件会自动调用vc环境中的这两个dll文件,可是当把软件打包后放到另外一台电脑时,执行文件找不到这两个dll文件,就出现错误了。
此时呢,开发者应该把这两个文件放到你的软件源码的文件夹了,然后一起打包,之后完成的不管是安装文件,或可执行文件都不会出错了
2023/10/3 15:13:27 653KB dll文件
1
Unity的debug输出显示在游戏场景Game;Unity的debug输出显示在游戏场景中
2023/10/1 19:48:05 1KB unity
1
opencv342_vc10_vc12_x86_64.zip包含vs2010和vs2013下x86和x64的Release和Debug的opencv342版本。
其中VS2010中未编译opencv_videoio342模块。
2023/9/28 0:18:24 188.51MB opencv342 VS2010 VS2013 x86/x64
1
Cefsharp浏览器使用过程中困扰到不少的新手,新集成的cefsharpV63版本供大家使用,支持MP4MP3等,下载即可使用。
也可以单独引用到自己项目中,将下载下来的文件解压,然后bin\Debug下文件全部复制到自己程序bin\Debug目录。
项目右键"添加引用",找到:CefSharp.dllCefSharp.Core.dllCefSharp.WinForms.dll添加引用到项目。
2023/9/26 21:22:16 51.96MB cefsharpV63 cefsharpDemo cefsharpMP4 cefsharp实例
1
IE_Debug工具js调试工具
2023/9/25 4:47:13 1.81MB JavaScript ie debug
1
共 233 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡