用于Web的可扩展的媒体播放器,跨平台,支持HLS,flv,rtmp,rtsp等格式.跨平台兼容HTML5播放器支持跨终端播放,不仅适用PC端播放,也适配ipad、iphone、android手机、平板电脑等移动终端。
支持多系统多平台,PC端支持Window、MacOS、Linux等,移动端支持Android、IOS、WindowPhone等。
兼容HTML5,确保98%的互联网用户可以看到您的视频。
支持多浏览器兼容,IE6/7/8/9/10、Chrome、Firefox、Safari、Opera等。
接收来自任何地方的音视频流支持mp4、m3u8、oga、webm、theora、flv、f4v等视频格式播放。
支持Flash播放m3u8文件
2024/10/28 11:43:25 232KB flash 播放器 代码 跨平台
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jenkins识别git代码变更的插件Jenkins获取Git的提交记录(ChangeLog)工作中用Jenkins做iOS和Android的持续集成,之前实现的是当git有新代码提交的时候,就会自动编译并上传安装包到蒲公英,然后自动发送QQ群通知或者讨论组通知给相关小伙伴,方便其他小伙伴直接下载测试。
但也有一点不方便的是,其他人下载还不能明确的知道这一版更新了什么。
考虑到因为每次git的代码提交会说明这次提交修改了什么,所以就打算直接把获取git的提交记录显示在最终的编译完成的通知中,直观的显示给每个人
2024/10/28 11:07:13 12KB jenkins git ChangeLog
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Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助。
Cocoa是OSX和iOS操作系统的程序的运行环境。
是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;
也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。
Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类:NSObject。
而且它们都是基于Objective-C运行环境的。
iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation和UIKit。
Foundation和界面无关,也可以说和界面无关的类基本是
2024/10/26 15:49:08 669KB Cocoa框架ForiOS(一)框架的介绍
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IOS端是埋点技术方案,可落地实施的。
包括整体概述、应用启动退出、页面浏览事件、控件点击事件、用户标志、数据采集数据同步存储等等技术知识点。
2024/10/21 18:18:17 18.64MB 大数据 IOS埋点 埋点 数据分析
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视频录制插件,适用于iOS,Android,macOS和Windows
2024/10/17 18:49:48 359KB NatCorder U3D 视频录制
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iOS架构AppArchitectureiOSApplicationDesignPatternsinSwift
2024/10/17 15:44:38 1.57MB swift iOS 架构
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ios代码,包括:超级猜图,图片轮播器,汤姆猫,图片按钮动画,计算器,九宫格下载程序,喜马拉雅电台,汽车品牌展示,团购案例,微博案例,QQ聊天布局,自动布局,屏幕适配,等十几个案例程序,希望对ios初学者有所帮助,下载分1分,下载后用得好,记得评论,分就返回了,谢谢合作~
2024/10/15 22:22:43 95.03MB ios
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iOS,面试,网易,腾讯,阿里具体参加博客:一个多月来的面试总结(阿里,网易,腾讯)http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/45271585
2024/10/11 20:40:56 5KB iOS 面试 网易 腾讯
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所支持的Unity版本5.0.2及以上版本现在Android,iOS和Linux就绪!Cocuy是Unity的实时2D流体模拟系统。
使用GPU的强大功能,实时模拟游戏中的烟雾,火焰,墨水或其他任何液体。
Cocuy使用非常简单,并附带了各种示例场景和完整的源代码访问,以便您可以充分利用它。
2024/10/11 5:51:17 646KB Unity 2D Fluid Simulator
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一款简单优雅的日历控件支持左右无限滑动切换月份支持点击头部返回至当前月份点击每个日子可以触发回调事件回调使用block,轻量又简单
2024/10/10 5:22:32 345KB Swift开发-日期/时间处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡