非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。
比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。
不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。
加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。
Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。
至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。
2024/2/27 21:44:36 32.9MB java game 游戏 源码
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工大计算机图形学2010年试卷工大计算机图形学2010年试卷工大计算机图形学2010年试卷工大计算机图形学2010年试卷
2024/2/25 15:16:39 1014KB 工大计算机图形学2010年试卷
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各地区(到街道层面)常住人口和常住外来人口(2010年《北京市人口普查资料》)数据资料分享
2024/2/15 7:47:23 92KB 北京 街道 人口普查
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内容是2010年本科毕业论文模板,内容非常详细,有尽30页
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这是一个非常完整的设计包括源码、详细注释、数据库、PPT论文等等,需要的可以下载,希望对您有所帮助!摘要本文介绍了运用ASP.NET、SQLServer2008等技术,在MicrosoftVisualStudio.NET2010平台上实现网上书店系统的方法和过程。
本系统采用B/S模式开发,使用三层架构,即表示层、数据访问层和业务逻辑层。
三层架构思想:即将各个功能明确分开,放在独立的层中,各层之间通过协作来完成整体功能。
表示层是为了与用户交互;
数据访问层对数据库进行增、删、改、查等;
业务逻辑层一般又分为两层:业务表观层和业务规则层;
业务表观层是用来实现与表示层的沟通,业务规则层是用来实现用户密码的安全等。
这样分层的优点:分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性,可维护性强。
缺点:增加成本。
网上书店系统为用户提供一系列网上购书服务。
系统包含两类用户,即管理员和普通用户。
针对这两类用户,系统根据登录时的角色判断,跳转到相应的页面为其提供操作。
网上书店系统实现了图书信息的列表显示,用户通过选择图书种类进入对应种类的图书列表,也可以输入图书名称进行模糊查询。
普通用户可以针对某一本书进行放入购物车、查看详细信息、查看留言等操作,在结算中心,系统为用户创建当次购书订单,默认为“未结”状态。
同时系统为普通用户提供订单管理操作,方便用户查看订单,并可以针对以前的未结订单进行已结操作。
管理员负责整个系统的运行与维护,针对图书、订单、留言、用户、角色等,执行添加、删除、修改等操作。
2024/2/2 22:18:33 5.96MB .net 网上书店
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这是一份非常详细的二级c资源,适合于计算机等级考试或者研究生复试上机的复习。
(是2010年的,而且只有2010.2009.2008的)
2024/2/1 18:30:40 857KB 国二
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"中国地面气候资料日值数据集(V3.0)"包含了中国824个基准、基本气象站本站气压、气温、降水量、蒸发量、相对湿度、风向风速、日照时数和0cm地温要素的日值数据。
2010年~2017年10月数据
2024/1/31 11:37:03 108.61MB 气候 气象 气压 气温
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压缩文件夹中包含了美国2010-2015年人口普查数据,可用于大数据分析,或者用于hadoop测试
2024/1/30 10:05:47 965KB 数据
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2010超级系统维护工具特别适合网络管理员,机房管理员,网吧管理员使用,做系统母盘,管理系统,更改设置系统,优化系统等等安全方面也做的非常到位。
2024/1/26 22:27:58 7.87MB 2010超级系统维护工具
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡