第1章课程简介对课程做简单的介绍。
1-1课程简介第2章资源合并与压缩通过本章,我们学习和理解了web前端的概念,以及功能优化的意义所在,并且通过实战中的压缩与合并,深入理解了减少http请求数和减少http请求资源大小两个优化要点,并且通过实战,帮助学生掌握如何通过网站进行压缩与合并,如果使用半自动化的gulp脚本进行压缩与合并,最终通过优化前后的功能对比,更加量化地去理解了功能...2-1资源合并与压缩-http清求的过程及潜在的功能优化点2-2资源合并与压缩-html压缩2-3资源合并与压缩-css及js压缩2-4资源合并与压缩-文件合并2-5资源合并与压缩-实战-在线工具压缩2-6资源合并与压缩-实战-fis3构建工具自动压缩合并-流程2-7资源合并与压缩-实战-fis3构建工具自动压缩合并-实操2-8资源合并与压缩-总结第3章图片相关的优化通过本章,帮助学员学习和掌握图片相关的优化方法,理解不同图片格式分别是什么以及如果在不同的业务场景中使用不同的图片格式和图片加载方式。
3-1图片相关的优化-一张JPG图片的解析过程3-2图片相关的优化-png8、png24、png32之间的区别3-3图片相关的优化-不同格式图片常用的业务场景3-4图片相关的优化-图片压缩几种方法-雪碧图、Imageinline3-5图片相关的优化-图片压缩案例分析3-6图片相关的优化-图片压缩实战(上)webp、inline-image3-7图片相关的优化-图片压缩实战(下)雪碧图、svg第4章css和js的装载与执行通过本章,帮助学员理解css和js在页面中的加载机制,让学员能初步建立通过理解浏览器渲染机制进行代码优化提升页面访问功能的概念,同时掌握css、js在装载与执行阶段的基础优化。
4-1css和js的装载与执行-HTML页面加载渲染的过程4-2css和js的装载与执行-HTML演染过程的一些特点4-3css和js的装载与执行-顺序执行、并发加载4-4css和js的装载与执行-css阻塞和js阻塞4-5css和js的装载与执行-依赖关系、js引入的方式4-6css和js的装载与执行-加载和执行的一些优化点4-7css和js的装载与执行-实战-验证对于某个域名浏览器并发数是有上限的4-8css和js的装载与执行-实战-验证css加载不会阻塞后面的js并发加载4-9css和js的装载与执行-实战-async、defter4-10css和js的装载与执行-实战-动态异步引入js实操4-11css和js的装载与执行-实战-@import、link实操4-12css和js的装载与执行-实战-手机淘宝加载分析第5章懒加载与预加载通过本章,帮助学员理解资源加载时机对前端功能优化的影响,同时实战理解懒加载和预加载的实现机制。
5-1懒加载与预加载-懒加载原理5-2懒加载与预加载-预加载原理5-3懒加载与预加载-懒加载、预加载使用场景5-4懒加载与预加载-懒加载原生js和zepto.lazyload5-5懒加载与预加载-预加载原生js和PreloadJS实现第6章重绘与回流通过本章,帮助学员理解高阶的浏览器渲染机制,深入理解浏览器重绘与回流的机制,从而掌握如何深入地从代码层面基于浏览器的渲染机制进行优化。
6-1重绘与回流-css功能让Javacript变慢?6-2重绘与回流-什么是重绘与回流6-3重绘与回流-避免重绘回流的两种方法6-4重绘与回流-案例解析-重绘、回流及图层6-5重绘与回流-案例解析-chrome浏览器自动创建图层layer6-6重绘与回流-实战优化点总结6-7重绘与回流-实战演练16-8重绘与回流-实战演练26-9重绘与回流-实战演练36-10重绘与回流-实战演练46-11重绘与回流-实战演练56-12重绘与回流-实战演练66-13重绘与回流-实战演练76-14重绘与回流-实战演练8,9第7章浏览器存储通过本章,帮助学员理解浏览器存储的核心概念及其在关键业务中的应用,通过浏览器存储,可以在浏览器端建立可控制的缓存机制,从而帮助用户在自己的关键业务上进行相应的优化。
7-1浏览器存储-cookies7-2浏览器存储-LocalStorage、SessionStorage7-3浏览器存储-IndexedDB7-4浏览器存储-案例解析7-5浏览器存储-ServiceWorkers产生
2019/2/10 6:34:31 93B 前端视频 性能优化
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1。
生产者消费者问题(信号量+mutex)参考教材中的生产者消费者算法,创建5个进程,其中两个进程为生产者进程,3个进程为消费者进程。
一个生产者进程试图不断地在一个缓冲中写入大写字母,另一个生产者进程试图不断地在缓冲中写入小写字母。
3个消费者不断地从缓冲中读取一个字符并输出。
为了使得程序的输出易于看到结果,仿照阅读材料中的实例程序,分别在生产者和消费者进程的合适的位置加入一些随机睡眠时间。
可选的实验:在上面实验的基础上实现部分消费者有选择地消费某些产品。
例如一个消费者只消费小写字符,一个消费者只消费大写字母,而另一个消费者则无选择地消费任何产品。
消费者要消费的产品没有时,消费者进程被阻塞
注意缓冲的管理。
2。
用信号量和mutex方式实现睡觉的理发师问题3。
读者写者问题教材和相关的阅读材料中对读者写者问题算法均有描述,但这个算法在不断地有读者流的情况下,写者会被阻塞
编写一个写者优先处理读者写者问题的程序,其中读者和写者均是多个进程,用信号量作为同步互斥机制。
2020/5/8 2:40:50 11.43MB 操作系统 实验 进程 线程
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这是一个操作系统进程管理模拟系统,是我根据一位网友的作品修改后的稳定版,其实现了进程的管理(阻塞、运行、等待、完成,采用优先服务的方式)和内存的分配(最佳适配法),功能比较完善,感兴味的朋友可以拿去看看,还望多多指教。
2022/9/8 7:04:19 384KB 操作系统 进程 内存 管理
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操作系统级CPU目前大部分CPU在同一时间只能运行一个线程,超线程的处理器可以在同一时间处理多个线程,因此可以利用超线程特性提高系统功能。
在linux系统下只有运行SMP内核才能支持超线程,但是安装的CPu数量越多,从超线程获得的功能提升越少。
另外linux内核会将多核的处理器当做多个单独的CPU来识别,例如,两个4核的CPU会被当成8个单个CPU,从功能角度讲,两个4核的CPU整体功能要比8个单核CPU低25%-30%。
可能出现CPU瓶颈的应用有邮件服务器、动态web服务器等。
内存内存太小,系统进程将被阻塞,应用也将变得缓慢,甚至失去响应;
内存太大,导致资源浪费。
虚拟内存可以缓解物理内存的不足,但是虚拟内存的过多占用会导致应用程序的功能明显下降。
在一个32位处理器的linux系统中超过8GB的物理内存都将被浪费,因此要使用更大的内存,建议安装64位的操作系统,同时开启linux的大内存内核支持。
由于处理器寻址范围的限制,在32位linux操作系统上,应用程序单个进程最大只能使用2GB的内存。
可能出现内存瓶颈的有打印服务器、数据库服务器、静态web服务器等。
2022/9/8 0:59:44 27.13MB Linux 优化
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1)每一个进程有一个PCB,其内容可以根据具体情况设定。
2)可以在界面设定的互斥资源(包括两种:输入设备与输出设备)的数目3)进程数、进入内存时间、要求服务时间可以在界面上进行设定4)进程之间存在一定的同步与互斥关系,可以通过界面进行设定,其表示方法如下:进程的服务时间由三段组成:I2C10O5(表示进程的服务时间由2个时间片的输入,10个时间片的计算,5个时间片的输出)进程间的同步关系用一个段表示:W2,表示该进程先要等待P2进程执行结束后才可以运行因而,进程间的同步与互斥关系、服务时间可以统一用四段表示为:I2C10O5W25)可以在运行中显示各进程的状态:就绪、阻塞、执行6)采用可视化界面,可在进程调度过程中随时暂停调度,查看当前进程的状态以及相应的阻塞队列7)具有一定的数据容错性
2022/9/4 15:42:01 3.66MB 时间片轮转 源代码 C++ MFC
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死锁的本质是一种僵持状态,是多个主体对于资源的争用而导致的。
理解死锁首先需要对死锁所涉及的相关观念有一个理解。
要理解SQLServer中的死锁,更好的方式是通过类比从更大的面理解死锁。
比如说一个经典的例子就是汽车(主体)对于道路(资源)的征用,如图1所示。
图1.对于死锁的直观理解在图1的例子中,每队汽车都占有一条道路,但都需要另外一队汽车所占有的另一条道路,因而互相阻塞,谁都无法前行,因而造成了死锁。
由这个简单的例子可以看出,发生死锁需要四个必要条件,如下:主体对于资源是独占的,图1中每条汽车道只能跑一队汽车,不能跑第二队。
指主体已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它主
2022/9/4 0:28:02 477KB 深入浅出SQLServer中的死锁
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一、语言及软件环境:Java、Windows11,JDK1.8,IntelliJIDEA二、课程设计内容和要求:1、提交一批作业(>=10),按先来先服选择一部分作业(最多5个)进入内存。
2、为每个作业创建一个进程,并分配内存(用户内存:0—1024K,采用可变连续分配方式)。
3、进程调度功能(时间片轮转)。
4、随机阻塞进程,并在一段时间后唤醒进程(选做)。
5、显示相关信息:后备作业队列、内存分配情况、进程信息、完成作业情况。
6、这些功能要有机地连接起来。
三、设计需求分析:1、使用随机数初始化10个作业,放入到后备队列中,然后使用先来先服务(FCFS)进行作业调度,最多只能有5个作业同时进入内存。
2、假设阻塞状态的进程仍然在内存中,则处于就绪、运行,阻塞三种状态的进程总数目最多为5个,即并发进程总数最多为5个,在进程结束后,就会被调出内存,同时继续使用先来先服务算法从后备队列中调入新的作业。
3、在内存中的几个非阻塞状态的进程使用时间片轮转(RR)算法进行调度。
而作业在进入内存之前,先使用初次适应(FF)算法申请内存,从空闲分区链中找到合适的空闲分区并分配。
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全书内容包括准备开发环境、TCP/IP基本介绍、Windows套接字基础、协议特征、基本TCP套接字编程、基本UDP套接字编程、套接字选项、套接字阻塞模式开发、套接字非阻塞模式开发、Select模型开发、WSAAsyncSelect模型开发、WSAEventSelect模型开发、重叠I/O模型开发和完成端口模型开发。
为使读者深入理解套接字的理论知识,增加实践项目经验,本书最后7章,每章讲解一个具有实践意义的网络应用程序。
在这些实例中包含许多软件开发技术知识,如STL、ADO、多线程、MFC、软件设计模式等。
2021/9/16 23:47:37 49.2MB Windows Sockets 网络开发
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进程的挂起与激活 挂起:检查要被挂起进程的形态,若处于活动就绪就修改为挂起就绪,若处于阻塞态就修改为挂起阻塞
被挂起进程的PCB非常驻部分交换到磁盘的对换区。
激活:把进程的PCB非常驻部分调入内存,然后修改形态,挂起等待为等待,挂起就绪为就绪,并分别排入相应队列中。
2020/6/27 10:23:54 815KB 进程实现课件
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视觉导航是智能采棉机器人的基本技术之一。
棉田组成复杂,存在遮挡和照明,难以准确识别出犁沟,从而提取出导航线。
提出了一种基于水平样条分割的野外导航路径提取方法。
首先,通过OTSU阈值算法对RGBcolor.space中的彩色图像进行预处理,以分割犁沟的二值图像。
棉田图像成分分为四类:犁沟(成分包括土地,枯萎的叶子等)。

),棉纤维,棉的其他器官和外部区域或阻塞物。
通过利用HSV模型的色相和值的显着差异,作者将阈值分为两个步骤。
首先,他们在S通道中分割棉绒,然后在棉线区域之外的区域中在V.通道中分割犁沟。
另外,需要形状学处理以滤出小的噪声区域。
其次,水平样条用于分割二值图像。
作者检测水平样条中的连通区域,并合并由棉毛或附近大连通区域中的亮点引起的孤立的小区域,从而获得犁沟的连通区域。
第三,根据相邻导航线候选之间的距离较小的原理,以图像底部的中心为起点,并从连通域的中点开始依次选择候选点。
最后,作者对连接域的数量进行计数,并计算连接域边界线的参数变化,以确保机器人是否到达了野外或遇到障碍物。
如果没有异常,则使用minimum.squares方法由导航点拟合导航路径。
2017/7/15 20:54:57 896KB otton-Picking Robot Horizontal Spline
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡