netFPGA的顶层模块结构,便于清晰地了解netfpga的整体结构和框架。
2024/9/7 1:28:53 85KB NetFPGA 顶层结构
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1.构件:是指语义完整,语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过程中可以明确辨识的系统;
结构上,它是语义描述通信接口和实现代码的复合体。
2.构件模型:是对构件本质特征的抽象描述。
3.构件组装:是指将库中的构件经适当修改后相互连接,或者将它们与当前开发项目中的软件元素相连接,最终构成新的目标软件。
4.软件体系结构:HayesRoth认为软件体系结构是一个抽象的系统规范,主要包括用其行为来描述的功能构件和构件之间的相互连接、接口和关系。
5.面向服务体系结构(SOA):本质上是服务的集合,服务间彼此通信,这种通信可能是简单地数据传送,也可能是两个或更多的服务协调进行某些活动。
6.可靠性:是软件系统在应用或系统错误面前,在意外或错误使用的情况下维持软件系统特性的基本能力。
7.可修改性:是指能够快速地以较高的性能价格比对系统进行变更的能力。
通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的代价衡量可修改性。
可修改性包括:可维护性、可扩展性、结构重组、可移植性。
8.敏感点:是一个或多个构件(和/或构件之间的关系)的特性。
9.权衡点:是影响多个质量属性的特性,是多个质量属性的敏感点。
10.软件产品线:就是在一个公共的软件资源集合基础上建立起来的共享同一个特性集合的系统集合。
11.框架:是封装了特定应用族抽象设计的抽象类的集合,框架又是一个模板,关键的方法和其他细节在框架实例中实现。
2024/9/6 9:24:18 839KB 软件体系结构
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OpenFOAMTechnologyPrimer,偏重介绍代码结构,各种类的继承和派生关系,适合作为OpenFOAM二次开发的入门教程
2024/9/6 0:24:13 45.99MB openform
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【ASP.NET大作业:制作网站】是一个以C#编程语言为基础的项目,旨在让学生或开发者掌握网站开发的基本技能。
在这个项目中,主要涉及了以下几个关键知识点:1.**C#语言基础**:C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,广泛应用于.NET框架下。
在网站开发中,C#用于编写服务器端代码,处理HTTP请求,控制页面逻辑,以及与数据库交互。
2.**ASP.NET框架**:ASP.NET是.NET框架的一部分,提供了构建动态网站、Web应用程序和服务的工具和运行时环境。
通过ASP.NET,开发者可以创建HTML、CSS和JavaScript混合的网页,并利用C#代码进行服务器端处理。
3.**网页间跳转**:在ASP.NET中,使用Response.Redirect()方法可以实现在网页间的跳转。
这个功能对于构建多页面的网站至关重要,使得用户可以在不同的页面间导航。
4.**数据库连接**:项目中提到了数据库连接,这通常涉及到ADO.NET或EntityFramework。
ADO.NET是.NET框架提供的一个库,允许开发者直接操作数据库,包括SQLServer、Oracle等。
EntityFramework则是一种ORM(对象关系映射)工具,简化了数据库操作,将数据库表与C#类映射,使得开发者可以用面向对象的方式来处理数据。
5.**数据查询**:在ASP.NET中,可以使用SQL语句或者Linq(LanguageIntegratedQuery)来查询数据库。
SQL是结构化查询语言,用于管理关系数据库;
Linq是C#的一部分,提供了一种更直观的编程方式来操作数据。
6.**网页设计**:虽然描述中未明确提及,但网页设计是网站开发的重要组成部分。
开发者可能使用HTML和CSS来布局网页,JavaScript进行客户端交互,Bootstrap或其他前端框架来增强用户体验。
7.**ASP.NET生命周期**:理解ASP.NET页面生命周期是调试和优化网站的关键。
页面生命周期包括初始化、加载、验证、呈现和卸载等阶段,开发者需要知道何时及如何在这些阶段中插入代码。
8.**状态管理**:ASP.NET提供了多种状态管理机制,如视图状态、隐藏字段、cookie、session等,用于在网页间保留和传递数据。
9.**部署与发布**:完成开发后,需要将网站部署到IIS(InternetInformationServices)或其他Web服务器上,供用户访问。
了解发布设置和配置是项目成功上线的关键步骤。
10.**错误处理与日志记录**:良好的错误处理和日志记录能帮助开发者快速定位和修复问题。
ASP.NET提供了异常处理机制和日志记录工具,如Elmah或NLog,以确保网站稳定运行。
以上就是【ASP.NET大作业:制作网站】项目中涉及的主要知识点,涵盖了从后端开发到前端设计,从数据库操作到网站部署的全过程。
通过这样的练习,开发者能够系统地学习和实践Web开发的各项技能。
2024/9/5 18:25:48 7.97MB 实现网站开发 连接了数据库
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用verilog实现的微程序型的简单CPU源代码,严格按照计算机组织与结构中CPU结构的设计,已测试可以运行。
2024/9/5 15:26:49 11KB verilog cpu
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C#版的多边形拓扑结构算法,给定顶点及连接顶点的弧段信息,计算弧段-点关系表、多边形-弧段关系表。
并且计算出各个多边形的面积,代码增加了对孤岛多边形的算法。
2024/9/5 15:29:50 127KB 多边形 拓扑结构 Topology Polygon
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01Python基础02linux基础03python高级04linux系统编程05Web服务器案例课件06网络编程07正则表达式课件08数据结构和算法09MySQL10mongo11redis12前端13django14爬虫15tornado16shell17微信公众号
2024/9/5 16:13:55 146.87MB python 文档资料 开发语言
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在网上找了很久,很多资源都是扫描版本或者分数太高。
国标本身就是应该公开公布的,因此特地上传以供大家下载,需要1积分是由于CSDN限制。
文档清单如下:01-可行性分析(研究)报告(FAR).doc02-软件开发计划(SDP).doc03-软件测试计划(STP).doc04-软件安装计划(SIP).doc05-软件移交计划(STrP).doc06-运行概念说明(OCD).doc07-系统(子系统)需求规格说明(SSS).doc08-接口需求规格说明(IRS).doc09-系统(子系统)设计(结构设计)说明(SSDD).doc10-接口设计说明(IDD).doc11-软件需求规格说明(SRS).doc12-数据需求说明(DRD).doc13-软件(结构)设计说明(SDD).doc14-数据库(顶层)设计说明(DBDD).doc15-软件测试说明(STD).doc16-软件测试报告(STR).doc17-软件配置管理计划(SCMP).doc18-软件质量保证计划(SQAP).doc19-开发进度月报(DPMR).doc20-项目开发总结报告(PDSR).doc21-软件产品规格说明(SPS).doc22-软件版本说明(SVD).doc23-软件用户手册(SUM).doc24-计算机操作手册(COM).doc25-计算机编程手册(CPM).docqt-软件问题报告.docqt-软件需求变更单.doc
2024/9/5 2:53:56 409KB 国标
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使用windowssdk提供的API函数GetAdaptersInfo获得本机所有网卡的网卡名、网卡描述、网卡MAC地址、网卡IP、网卡类型等信息,并用IP_ADAPTER_INFO结构体存储,使用GetIfEntry获取网卡的状态,可有效判断出网卡通讯是否正常,是否插入网线等......
2024/9/4 18:53:25 6.63MB 网卡信息 Iphlpapi 网卡状态
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PCI、PCIX和PCIExpress的原理及体系结构马鸣锦 朱剑冰 何红旗 杜 威 编著PCIExpress是第三代高性能IO总线,在总线结构上采取了根本性的变革,主要体现在两个方面:一是由并行总线变为串行总线;
二是采用点到点的互连。
将原并行总线结构中桥下面挂连设备的一条总线变成了一条链路,一条链路可包含一条或多条通路,每条通路由两对差分信号线组成双单工的串行传输通道,没有专用的数据、地址、控制和时钟线,总线上各种事务组织成信息包来传送。
PCIExpress1.0支持每条通路在每个方向上的数据传输率达2.5Gbps,每字节10位编码,这样两个方向的带宽可达0.5GBps,整个链路的总带宽等于0.5GBps乘以所含的通路数。
每条链路的通路数可根据具体设备所需的带宽裁剪,有效通路数有7种可选,这样最高传输率可达16GBps,大大高于目前任何一种总线,可满足当前及将来一段时期的高速设备带宽需求。
由于总线变为链路,引脚数大大减少(传统PCI总线为127个引脚),每引脚的平均带宽大幅提升,有助于PCIExpress成本的降低
2024/9/4 8:35:46 20.38MB PCIE
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡