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二级分类:
LS-DYNA范例解析(炸药在土壤外部爆炸分析)
LSDYNA范例解析炸药在土壤外部爆炸分析非常好的一个爆炸仿真实例本人已测试效果很好
2018/5/24 7:45:52
196KB
LS-DYNA
爆炸
1
FPS射击游戏《林海雪原》完整c++源代码
使用的主要技术有:1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级LOD细节精度,地形无限重复循环。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2、.MS3D格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。
操作控制可以在GameSetting菜单中设定:1.视频属性(VideoSetting)1).屏幕分辨率(Resolution)游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度(Brigthness)在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。
3).视野范围(VisibleDistance)调节地形绘制的距离。
对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。
4).雾浓度(FogDensity)2.音频属性(AudioSetting)1).背景音乐(music)可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。
音乐播放audio/music/menu.mp3,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换menu.mp3文件。
2).音效(sound)可以打开或关闭音效,可以调节音量。
游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。
3.键盘操作(KeyboardSetting)以下操作可以更改Up、Down、Left、Right设定移动操作。
Fire射击Jump跳跃Zoom放大远处景物Help弹出协助修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。
另外,游戏保留了几个开发模式下的操作:PageUp提升视点高度PageDown降低视点高度(可以看到地形绘制区域)L线框模式F冻结所有敌人V隐身N敌人攻击力为零I隐藏房子O隐藏敌人P隐藏树木在游戏运行中,按Help项的按键获得协助。
4.鼠标操作鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。
2021/11/13 15:52:25
32.91MB
c++
1
vc++opengl代码爆炸
opengl做的爆炸的代码
2019/1/15 9:18:31
119KB
opengl
1
球阀solidworks.rar
solidworks:球阀,内容包含运动仿真,爆炸视图动画,渲染图,义务要求
2020/2/19 19:03:15
2.03MB
球阀三维sw
1
隐藏为了适时出现
在这个信息爆炸的社会里,信息过载已成为常态,为了提升用户使用效率,处理界面的信息层次是每个设计师都要面对的重要一课。
这篇短文想聚焦的话题是界面中的“隐藏”。
在界面设计中,隐藏不是为了和用户躲猫猫,而是为了让用户更好地聚焦在重要内容上,降低界面信噪比,提升信息传达效率。
笔者以前经常玩的D&D,非常喜欢其中的盗贼(Rogue)角色,潜行在黑暗中,伺机致命一击。
一个好的隐藏设计,能否也能和盗贼的背刺一样给力呢?我们先来看看隐藏的技能发动条件。
其实这项技能的领域很宽,在固定和特定的情况下都能施展拳脚。
首先看看在固定情况下的运用吧。
固定包括两种:不常变设置和引向外部目标。
固定不变的位置或功能,在相对不重
2022/9/7 21:26:33
1.08MB
隐藏为了适时出现
1
深度学习:MNIST的数据集
RT,tensorflow官网忽然爆炸了,MNIST数据集也下不了了,"祸不单行"啊
2022/9/4 17:13:05
11.06MB
MNIST
深度学习
1
FLASH3.0打飞机源代码(内附详细制造步骤)
本人新手,这次的毕业设计,参考了葱泥的FLASH作品。
在此感谢。
他的作品是用鼠标控制,我改成了用键盘,增加了爆炸动画等级设置等。
有需要的可以参考下
2022/9/3 3:57:34
1.95MB
FLASH
AS3.0
小游戏
打飞机
1
unity特效资源包
unity特效资源包,涵盖五个包。
有很多种特效,包括爆炸,光,魔法特效。
。
。
。
相对物超所值。
。
。
。
2022/9/3 1:56:26
37.58MB
特效资源
1
带有遗传算子的烟花爆炸优化算法
:受烟花爆炸现象的启发并结合遗传算法思想提出一种新的优化算法———带有遗传算子的烟花爆炸优化算法(GAFEO)。
该算法主要模拟烟花爆炸的方式对解空间进行基本的并行弥漫式爆炸搜索,引入自适应局部搜索策略和遗传算法中的交叉变异策略以改善算法的优化功能。
通过实验对12个常用高维测试函数进行优化计算,结果表明,与PSO算法以及其他新型算法相比,GAFEO算法在寻优能力、寻优精度等方面都具有较好的功能。
2022/9/2 23:55:19
163KB
算法
1
多频带太赫兹超材料吸收器
本文报道了太赫兹地区的一种多频带超材料(MM)吸收器的设计。
理论和模拟结果表明,该吸收器在1.69、2.76、3.41和5.06THz处具有四个明显而强的吸收点,这与某些爆炸性材料的“指纹”一致。
检索到的材料参数表明,可以将MM的阻抗调整为近似婚配自由空间的阻抗,以最小化吸收频率处的反射率,并且在吸收频率处存在大功率损耗。
功率损耗的分布表明,吸收器是出色的电磁波收集器:首先在特定的特定位置捕获并增强波,然后将其吸收。
这种多频带吸收器可用于爆炸物检测和材料表征。
2022/9/2 22:24:29
1.15MB
multiband;
terahertz;
electromagnetic
resonance;
1
共 92 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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