游戏截图http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79142286Unity3D赛车类型游戏源码HighwayRacerv2.2C#脚本运行环境:Unity5.5.2或以上仅学习使用,请不要商用
2025/6/18 2:23:33 94.83MB Unity3D
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新文管理系统应用程序源代码,他支持用户的增删改查方便用户的使用。
2025/6/17 22:47:30 34.3MB 系统 源码
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自己整理的minigui1.3.3源码,及多种在minigui1.3.3下使用的库文件源码,非常全面。
另外还附加了一份minigui1.3.3在开发板上的移值范例,里面用到了字体、图片等多种库,均包括在这个源码包里。
现在拿出来,分享分享。
欢迎大家使用。
2025/6/17 22:21:15 13.78MB minigui1.3.3 minigui minigui1.3.3源码 minigui库
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SSH2框架搭建实例(spring3.2+strust2.3.4+hibernate4.2)全部采用最新版本.演示了用户登录和用户管理
2025/6/17 18:47:24 19.52MB ssh2
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条款表创建动画的终端演示。
导出为SVG,动画GIF或HTML+CSS。
术语表是一个JavaScript应用程序,用于产生终端输入和输出动画,以嵌入到演示文稿,自述文件,推文等中。
其他解决方案通常涉及录制实时屏幕。
我想要一种方法来简单地提供指令的有效负载,这样我就不必排练我的打字内容,等待网络输出以及对其进行样式设置就可以了。
例:目标:仅客户端导出的术语表应为纯标记/CSSSVG导出应保持可移植性/严格,以便可以将它们嵌入GitHub自述文件中
2025/6/17 14:40:44 93KB svg gifs console terminal
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用于在LabVIEW中读写MATLAB二进制文件(又名MAT文件)的库。
当前特别适用于版本7MAT文件格式。
用纯G语言编写(LabVIEW源码)。
2025/6/17 13:30:23 1.76MB 开源软件
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MFC实现的串口助手源码,自己写的,希望对大家有帮助~
2025/6/17 11:04:12 33.21MB MFC 串口助手 源码
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导入即可用,数据库和源码都在都不会出错。
2025/6/17 10:36:01 981KB Java SQL2005
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流媒体情报
2025/6/17 10:27:55 4.6MB
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HBUpdater关于HBUpdater是一站式商店,用于管理和更新NintendoSwitchHomebrew。
产品特点直接从github下载软件包轻松安装大量流行的自制软件RCM注入器(从github下载的有效载荷)跟踪与HomebrewAppstore兼容的自制软件以及已安装的版本内容包括工具,仿真器,媒体查看器,游戏等不再访问17.53个不同的地方,以确保您拥有所有内容的最新版本查看更新说明并安装旧/旧版本内置RCM喷油器演示版(转到youtube)要求:Workson:macOS,Windows,LinuxPython3.6orgreater如何使用:视窗:解压HBUpdater.zip安装如果进行自定义安装,请记住要安装tcl/tk,将python添加到路径中,并包含pip在命令提示符下,键入pipinstall-rrequirements以安装依赖项双击startHBUpdater.batMacintosh:解压HBUpdater.zipMac用户可能已经安装了兼容版本的pyt
2025/6/17 9:49:18 710KB python homebrew github-api nintendo-switch
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡