斗地主服务端源码(含客户端程序)luac#python。
斗地主服务端源码(含客户端程序)仅供学习参考luac#python
2024/6/20 17:15:46 24.93MB lua c# python C++
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采用UDP或者TCP编写一个网络程序,该程序的服务端每隔1秒向客户端发送一个温度值,客户端能够接收该温度值并显示一条动态温度曲线。
2024/6/20 16:07:50 350KB 动态温度曲线
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联通SGIP协议文档,1.3版本的。
将SP这端编程用不上的东西都删了,只保留了有用的SGIP承载方式的SP部分,看着方便。
就是SOCKET编程。
做一个客户端,一个服务端就可以了。
很简单。
2024/6/20 13:27:47 1.4MB SGIP 短信网关 1.3
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C#ModBusTcp读写数据与服务器进行通讯,内包含客户端和服务端源码。
2024/6/18 9:07:31 30.83MB C# ModBus Tcp
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androidStudio+myeclipse10+mysql点餐系统包括客户端,服务端连接服务器功能简单适合新手参考!!!
2024/6/16 3:22:15 30.94MB android
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android的登陆和注册(mysql的数据库把ip改成自己的ip就能用)带数据库服务端
2024/6/13 10:12:22 1.1MB android 登陆 注册
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android上传文件到服务器(客户端加服务端源码),支持多文件上传
2024/6/12 17:23:24 1.21MB 多文件上传
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Socket通信Des加密笔记:介绍Socket通信概念,原理,使用步骤,使用应注意问题;
介绍Des对称加密原理和步骤,使用应注意问题,里面附有socket通信和Des(CBC模式)加密实例。
为Android客户和Java服务端。
2024/6/12 5:52:10 290KB socket des CBC 通信
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该程序分为服务端与客户端源码,客户端采集MIC音频流通过网络发送到服务端,服务端接收PCM音频流并播放出来,服务端支持多路音频的混音。
非常适合做网络音频对讲的朋友。
2024/6/10 12:29:22 190KB 网络 语音对讲 C#
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基于QT的socketTCP协议通信示例,包含客户端与服务端,实现了多线程、心跳机制、断线重连,数据简单封包(防止粘包)等必备技巧,已经封装为独立的类,可以移植性强,只需要添加自己的数据解析与处理即可直接使用。
2024/6/10 0:48:13 17KB QT tcp 多线程 心跳机制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡