seismicunix是科罗拉多矿院开发的一套开源地球物理数据处理系统。
此项目得到了TheCenterforWavePhenomena(CWP)财团项目的部分支持;
之前接受过GasResearchInstitute(GRI)和theSocietyofExplorationGeophysicistsFoundation的支持。
2024/11/15 17:38:53 18.74MB SU 地震勘探
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这个问题是一个离散事件系统仿真问题 某财务部分为三级服务系统,每位顾客到达财务部后,都需要经过三个服务环节才能办完所有手续。
如下图3.6所示,一级服务台有3个服务窗口,二级服务台有2个服务窗口,三级服务台有1个服务窗口。
顾客到达系统后,轻按叫号机抽取号码,然后等待叫号,接受服务(就像银行一样的叫号机一样),在接受第一级服务之后才接受第二级服务,然后经第三级服务后离开系统。
请用仿真方法模拟该系统,评价系统性能,找出瓶颈。
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恒星4K视频播放器支持蓝光HDRISO文件直接播放支持madvr可接受手机投屏无广告无会员恒星播放器是一款万能视频播放器,全能解码播放器,无需转码,支持所有格式的视频和音频,直接播放。
恒星播放器支持视屏投屏,倍速播放,后台播放等功能,还能一键截图和录制gif动
2024/11/12 21:23:41 56.96MB 播放器 投屏 无广告
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HttpWatch是强大的网页数据分析工具。
集成在InternetExplorer工具栏。
包括网页摘要、Cookies管理、缓存管理、消息头发送/接受、字符查询、POST数据和目录管理功能、报告输出。
内含破解LIC许可文件。
2024/11/10 22:31:46 26.27MB 注册版 破解版 HttpWatch
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设计要求包括:1.用1~5个开关模拟5个病房的呼叫输入信号,1号优先级最高;
1~5优先级依次降低;
2.用一个数码管显示呼叫信号的号码;
没有呼叫信号时显示0;
有多个信号呼叫时,显示优先级最高的呼叫号,并发出5秒的呼叫声(用一个闪烁的指示灯模拟),其它呼叫用指示灯显示;
当护士接受到信号,按下复位键时显示管被清零。
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一、启发谈话,揭示课题。
1.我们每个人都听过掌声,有些掌声是你给别人的,有些掌声是别人给你的。
掌声响起来,你的心情怎样?(让学生自由说说)  2.教师评议并小结:是啊,我们在学习、生活当中经常会给予别人或者接受别人掌声。
当别人给予关心时要用掌声表示感谢;
当别人自信不足时要用掌声表示鼓励;
当别人表现出色时要用掌声表示赞美。
反过来也一样。
我们也可以从别人的掌声中获得谢意、鼓励和赞美。
在我们的生活中,掌声无处不在,它代表着欢迎,饱含着祝福。
掌声还曾经改变了一个小女孩的命运,这节课,我们通过学习课文一起去认识她。
3.今天我们来学习一篇课文,题目是:掌声(课件出示1)(学生齐读课题。
)(板书:掌声)二、初读课文,自学生字。
1.这是一个感人的故事,他的主人公是英子,让我们一起走进这个小女孩的生活,请同学们自由读课文,找出文中生字多读几遍,遇到不懂得做上记号。
2.检查读书情况:(1)(课件出示2)bānjízīshìtóukuànɡliè全班残疾姿势投向情况热烈shùpǔyōuliánzhǎnɡmòtuǐ讲述普通忧郁联欢掌声默默腿脚①指名读,集体评议。
注意读准平舌音“姿”,翘舌音“势、述、掌”,前鼻音“班、联”,后鼻音“况”,边音“烈、联”。
②指名领读。
③齐读。
(顺序读,倒叙读,跳读……)④开火车合作读。
(2)多音字(课件出示3)làoluòlà落下了残疾落叶丢三落四落枕降落diàotiáo刚调来的空调调皮曲调声调风调雨顺
2024/11/9 9:54:58 40KB 25掌声教案
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Delaunay德罗内三角形剖分生成以及opengl显示Delaunay三角网的优点是结构良好,数据结构简单,数据冗余度小,存储效率高,与不规则的地面特征和谐一致,可以表示线性特征和迭加任意形状的区域边界,易于更新,可适应各种分布密度的数据等;它的局限性是,算法实现比较复杂和困难,但现在已经有了较多成熟的实现算法。
Delaunay三角网是Voronoi图的伴生图形,它们两个是被普遍接受和采用的分析研究区域离散数据的有力工具。
它是通过连接具有公共顶点的三个Vn多边形的生长中心而生成的,这个公共顶点就是形成的Delaunay三角形外接圆的圆心
2024/11/7 8:47:11 8.29MB Delaunay 三角形剖分 opengl
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当火焰传感器接受到火焰信号,利用液晶显示
2024/11/2 3:54:06 1.63MB 80C52 火焰传感器
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1、应用UNIX的fork()等系统调用,编写一个c程序具有以下功能:a)实现Shell的基本功能,包括有:打印提示符;
接受和分析命令行(滤去无效的空格、tab符号以及换行符等);
执行命令(要有出错处理;
输入exit或者bye退出);
返回父进程;
b)处理后台程序(不需要wait)c)处理多行命令(分析命令行中的‘;’并处理之)<br>d)应用dup(),pipe()系统调用具有输入输出重定向以及管道功能;
收缩
2024/10/28 6:25:13 15KB C+shell
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<计算机网络实验>基于TCP的网络聊天室的设计-实验指导一、实验目的1.掌握通信规范的制定及实现。
2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。
二、实验内容和要求1.进一步熟悉VC++6编程环境;
2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写;
三、实验(设计)仪器设备和材料1.计算机及操作系统:PC机,Windows;
2.网络环境:可以访问互联网;
四、TCP/IP程序设计基础基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。
设计思路(VC6.0下):第一部分 服务器端一、创建服务器套接字(create)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
第二部分 客户端一、创建客户套接字(create)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上WindowsSocket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。
)(1)构造CSocket对象,如下例:CSocketServerSocket;CSocketClientSocket;(2)CSocket对象的Create函数用来创建WindowsSocket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。
如下例:ServerSocket.Create(823);//服务器端需要指定一个端口号,我们用823。
ClientSocket.Create();//客户端不用指定端口号。
(3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例:ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。
(4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例:ClientSocket.Connect(CStringSerAddress,UnsingedintSerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。
(5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。
如下例:CSocketReceiveSocket;ServerSocket.Accept(ReceiveSocket);(6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。
如下例:ServerSocket.Receive(String,Buffer);//String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。
ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
2024/10/25 8:57:34 4.24MB 基于TCP的网络聊天室 网络聊天室
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡