三、实验内容与要求1、熟悉windows的编程接口,使用系统调用编程实现将参数1对应文件1.txt和参数2对应文件2.txt的内容合并到参数3对应文件zong.txt中(上传文件名为学号后5位ex0701.c)。
2、使用windows提供的命令将文件1.txt和文件2.txt的内容合并到文件total.txt中(请将实现的操作命令写入下题批处理文件的第一行)。
3、主管助理小张经常接收公司员工发来的文件,开始为了节省时间,小张将下载的文件都保存在文件夹xiazai中(文件名如图1所示,下载后直接解压即可),这样不便于后期的统计和分类管理,现在领导要求必须为所有员工(90人)每人单独建立一个文件夹(以员工工号命名10201、10202......10290),然后将他们提交的文件分别剪切到各自对应的文件夹中(如图2所示)。
于是小张开始为7名员工建立文件夹,再一个一个的去做……同学们想想有没有一种方法能快速完成所要求的操作呢?请熟悉windows的命令接口,使用windows提供的常用命令copy、md、del等编写一个批处理文件(上传文件名为学号后5位ex0703.bat),实现所要求的功能:1、启动linux系统或通过windowstelnet到linux。
2、用huas用户名和密码123456登入系统中。
3、打开一终端窗口(在linux桌面上单击右键,选择从终端打开)。
然后在其中输入以下命令实验。
4、熟悉常用操作命令.5、编辑如下源代码(实验教材P861.进程的创建)并保存二、实验目的(1)加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。
(2)分析进程竞争资源现象,学习解决进程互斥的方法。
(3了解Linux系统中进程通信的基本原理。
三、实验内容与要求(1)任务一:编写一段程序,使其实现进程的软中断通信。
要求:使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);
当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:ChildProcessllisKilledbyParent!ChildProcessl2isKilledbyParent!父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止ParentProcessisKilled!(2)任务二:在上面的程序中增加语句signal(SIGNAL,SIG-IGN)和signal(SIGQUIT,SIG-IGN),观察执行结果,并分析原因。
(3)任务三:进程的管道通信编制一段程序,实现进程的管道通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;
两个子进程P1和P2分别向管道中写一句话:Child1issendingamessage!Child2issendingamessage!而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。
要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。
二、实验目的自行编制模拟程序,通过形象化的状态显示,加深理解进程的概念、进程之间的状态转换及其所带来的PCB内容、组织的变化,理解进程与其PCB间的一一对应关系。
三、实验内容与要求1)设计并实现一个模拟进程状态转换及其相应PCB内容、组织结构变化的程序。
2)独立编写、调试程序。
进程的数目、进程的状态模型(三状态、五状态、七状态或其它)以及PCB的组织方式可自行选择。
3)合理设计与进程PCB相对应的数据结构。
PCB的内容要涵盖进程的基本信息、控制信息、资源需求及现场信息。
4)设计出可视性较好的界面,应能反映出进程状态的变化引起的对应PCB内容、组织结构的变化。
二、实验目的存储管理的主要功能之一是合理地分配空间。
请求页式管理是一种常用的虚拟存储管理技术。
本实验的目的是通过请求页式管理中页面置换算法模拟设计,了解虚拟存储技术的特点,掌握请求页式存储管理的页面置换算法。
三、实验内容与要求通过计算不同算法的命中率比较算法的优劣。
同时也考虑了用户内存容量对命中率的影响。
页面失效次数为每次访问相应指令时,该指令所对应的页不在内存中的次数。
计算并输出下属算法在不同内存容量下的命中率。
先进先出的算法(FIFO);
最近最少使用算法(LRU)二、实验目的死锁会引起计算机工作僵死,因此操作系统中必须防止。
本实验的目的在于使用高级语言编写和调试一个系统动态分配资源的简单模拟程序,了解死锁产生的条件和原因,并采用银行家算法有效地防止死锁的发生,以加深对课堂上所讲授的知识的理解。
三、实验内容与要求设计有n个进程共享m个系统资源的系统
2021/1/9 12:53:10 970KB 操作系统报告
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使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上的中缀信号(即按DEL键);当捕捉到中缀信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:ChildProeess1isKilledbyParent!ChildProcess2isKilledbyParent!父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止:ParentProcessisKilled!(站在巨人的肩膀上)
2016/3/11 14:29:03 768B fork() signal() kill()
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实验一Linux系统的安装及用户界面的使用一.实验目的1.了解Linux系统的安装、熟悉系统的启动过程和使用环境。
2.掌握Linux环境下vi编辑器的使用方法。
3.掌握Linux系统中编辑、编译、调试、运行一个C语言程序的全过程。
二.实验内容1、实验要求1.在VMWare虚拟机环境或真实物理机器上,安装一个Linux操作系统。
2.体验Linux操作系统中XWindows系统的使用。
3.尝试Linux系统键盘命令的使用,并熟练掌握常用的基本命令。
4.掌握命令行方式下vi编辑器的使用。
5.编写一段C程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。
各进程显示不同的信息,如父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。
多次运行观察显示结果,并分析产生这种执行效果的原因。
实验二Linux进程控制一.实验目的1.掌握进程的概念,明确进程和程序的区别。
2.认识和了解并发执行的实质。
二.实验内容1、实验要求1.编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。
各进程显示不同的信息,如父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。
多次运行观察显示结果,并分析产生这种执行效果的原因。
2.修改上面编写的程序,将每个进程的输出由单个字符改为循环输出一句话,如父进程显示:“parent:”加上进程ID,子进程分别显示:“Child1:”(或“Child2:”)加上自己的进程ID。
再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。
3.一个父进程创建一个子进程,子进程通过exec系统调用执行另一个文件。
各自的代码中显示不同的信息,观察其运行结果,分析两个进程并发执行的效果。
4.编写程序创建如图所示的进程树,在每个进程中显示当前进程ID和父进程ID。
实验三Linux进程间通信一.实验目的(1)分析进程争用临界资源的现象,学习处理进程互斥的方法;
(2)学习如何利用进程的“软中断”、管道机制进行进程间的通信,并加深对上述通信机制的理解;
(3)了解系统调用pipe()、msgget()、msgsnd()、msgrcv()、msgctl()、shmget()、shmat()、shmdt()、shmctl()的功能和实现过程,利用共享存储区机制进行进程间通信。
二、实验内容1、实验要求(1)进程的控制修改已编制的程序,将每个进程输出一个字符修改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析出现问题的原因,进一步理解各个进程争夺临界资源的情况。
如果在程序中使用系统调用locking()来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,试观察并分析出现的现象。
(2)进程的软中断通讯编制一段程序,实现进程的软中断通讯:使用系统调用fork()创建两个子进程;
再使用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按Del键);
在捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill()向两个子进程发信号;
子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:Childprocess1iskilledbyparent!Childprocess2iskilledbyparent!父进程等待两个子进程都终止以后,输出如下信息后终止:Parentprocessinkilled!(3)进程的管道通讯编制一段程序,实现进程的管道通讯:使用系统调用pipe()建立一条管道线;
两个子进程分别循环向这条管道写一句话:Child1issendingamessage!Child2issendingamessage!而父进程则循环从管道中读出信息,显示在屏幕上。
实验报告内含源代码
2019/6/17 5:27:26 267KB ubuntu
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按键勾子捕捉所有鼠标、键盘消息,亲测可用带demo,正文详细
2019/1/7 13:10:30 176KB 按键勾子
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采用异步复位的十进制计数器,捕捉到reset的低电平常清零而不用等待时钟的上升沿到来.
2016/7/14 7:52:04 409B 计数器 verilog HDL 10位计数器
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uispy这是一款窗口捕捉工具,uispy极度好用的窗口捕捉工具,试用用.net3.5版本
2019/2/12 7:57:37 110KB c# java
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对于给定的波形,如正弦波等,瞬时捕捉波形的峰峰值,即一边采集数据一边经过比较找到峰峰值并输出
2015/5/25 18:40:53 15KB MSP430 峰峰值捕捉
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支持unity5.xunity2017、2018等版本可将画面实时同步到手机,并可捕捉手机端输出可免打包调试
2019/2/13 8:02:39 19.03MB Unity Remote5 调试工具 Unity调试
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STM32F103C82路PWM捕捉2路串口输入,一路串口屏显示,一路打印
2019/6/3 7:16:14 3.96MB C语言
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STM32F103RCT6仿三菱FX1SFX1NFX2N程序KEIL源码PLC工程能通讯、能写入、能运行、校验、读出、监控代码类产品由于具备可复制性,一经销售,买家不得以任何理由退款、退货,请亲们理解,谢谢!编译环境:KeilMDK4.12-4.71(以上的版本不支持)-如果需要我们可以提供连接CPU需要:STM32F103--RAM内存不小于64KFlash内存不小于128K串口使用:USART1-(PA9\PA10)我们提供的是项目工程文件,所以次要你的MDK版本兼容直接编译就可以了;
支持所有支持三菱PLC的触摸屏基本指令:LDLDIANDANIORORILDPLDFANDPANDFORPORFSETRSTMPSMPPMRDANBORBOUTINVPLSPLFMCMCRNOPENDCALLCJFENDSRETSTLRET功能指令:ALTMOVZRSTZCPINCDECADDCMPSUBMULDIVBCDBINWANDWORWXORDECOENCOREFDHSCSDHSCRPWMRAMPPLSVDRVIDRVAPLSYZRNPLSRTCMPTZCPTADDTSUBHOURTRDTWRLD==AND==OR==SFTRSFTLSPD支持32位D指令,支持上升沿P指令软件件范围X0-X77Y0-Y77M0-M1535M8000-M8255S0-S999C0-C255T0-T255D0-D5999D8000-D8255V0-V7Z0-Z7软元件掉电保持范围与三菱FX1N兼容X0-X5高速脉冲捕捉功能与三菱FX1N兼容Y0Y1高速脉冲输出功能与三菱FX1N兼容,最高可发两路独立100K脉冲。
PLC机型:FX2N波特率:19200
2017/9/24 1:36:50 3.59MB STM32 三菱
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡