Github展示项目Gif动图必备!!!使用:1.打开选择录制的区域2.点击record,选择保存Gif动图的位置和名称3.暂停和停止按钮,停止即可保存到所选位置功能和选项:直接录制到.GIF或.LCF。
录制时移动屏幕捕获框。
暂停并重新开始录制,并带有可选的插入短信。
全局热键(shift+space)在录制时切换暂停可调节的最大录制帧率,允许限制CPU使用率。
基本标题框,包含或不包含文本。
记录鼠标按钮。
显示录制中的已用时间。
要求:Windows:WindowsXP/Vista/7/8/8.1/10(可能在
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《计算机组成与设计:硬件/软件接口(原书第5版)》是计算机组成与设计的经典畅销教材,第5版经过全面更新,关注后PC时代发生在计算机体系结构领域的革命性变革——从单核处理器到多核微处理器,从串行到并行。
本书特别关注移动计算和云计算,通过平板电脑、云体系结构以及ARM(移动计算设备)和x86(云计算)体系结构来探索和揭示这场技术变革。
与前几版一样,本书采用MIPS处理器讲解计算机硬件技术、汇编语言、计算机算术、流水线、存储器层次结构以及I/O等基本功能。
2025/2/3 11:37:55 130.8MB 计算机 组成 硬件 软件
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HTML5是现代网页开发的重要标准,它为网页开发者提供了丰富的功能和接口,其中包括对音频和视频的支持。
在HTML5中,我们可以通过``标签来实现音频元素,从而在网页上添加背景音乐并控制其播放。
这个压缩包中的代码正是针对如何利用HTML5的API实现自动播放和暂停背景音乐的功能。
让我们来看看``标签的基本结构:```html```这里的`id`属性用于在JavaScript中引用该元素,而`src`属性则指定了音乐文件的URL。
HTML5支持多种音频格式,如MP3、Ogg和WAV等,但并非所有浏览器都支持所有格式,因此为了保证兼容性,通常会提供多个源文件:```html-_-如果浏览器不支持标签,可以显示替代内容-_-Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.```接下来,我们可以使用JavaScript来控制音频的播放和暂停。
通过获取``元素的引用,我们可以调用其`play()`和`pause()`方法:```javascriptvaraudio=document.getElementById('myAudio');//自动播放document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){audio.play();});//暂停播放functionpauseMusic(){audio.pause();}//如果你想在某个事件(如点击按钮)时暂停音乐,可以这样写:varmyButton=document.getElementById('myButton');myButton.addEventListener('click',pauseMusic);````DOMContentLoaded`事件在文档加载完成但图片和其他资源尚未加载完毕时触发,此时可以安全地操作DOM。
在上述代码中,我们使用这个事件来确保音乐在页面加载完成后自动播放。
`pauseMusic`函数则用于暂停音乐,它可以通过绑定到按钮的点击事件或其他用户交互来触发。
关于`autoplay`属性,HTML5原生支持`autoplay`,可以直接在``标签中设置:```html```但需要注意的是,许多浏览器出于用户体验考虑,默认禁止了音频的自动播放,尤其是在移动设备上。
在这种情况下,可能需要通过JavaScript手动触发播放。
此外,还可以使用`loop`属性使音频循环播放:```html```至于`controls`属性,它可以添加一个默认的音频控制器,包括播放/暂停按钮、音量滑块等:```html```这个压缩包中的代码可能是围绕上述原理编写的,实现了HTML5的音频播放和暂停功能。
通过深入理解这些基本概念和API,你可以根据实际需求调整和扩展代码,以适应更复杂的音频控制需求。
2025/2/3 8:13:45 4KB JS特效-视频播放
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PSI安卓PSIAndroid是一个小工具,可让您在基于Android的手机上监控系统。
特征:操作系统信息(版本,正常运行时间...)CPU,内存和磁盘使用率多主机HTTPS基本/摘要认证温度(主板和IPMI)风扇转速(主板)网络信息PS状态聪明袭击UPSUpdateNotifier其他插件(即将推出)
2025/2/3 5:27:55 178KB android monitoring MonitoringJava
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 随着工业应用对信号检测与传输的要求不断提高,新型智能仪表将在市场中占有越来越重要的地位。
本文在分析压力变送器基本工作原理的基础上,针对新形势下的生产要求,设计了基于MSC-51单片机的智能压力变送器的数据采集电路、看门狗电路以及接口电路。
并设计了相应的数据采集算法、通信协议以及其他软件功能。
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光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。
运行环境:.net4.0登陆信息用户名:1001密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000-00010000,测试效果相关功能键F5结算F9挂单F11商品查询F8退货Insert单品取消Del整单取消F12开钱箱F2会员Ctrl+Z退出系统Home锁屏相关源码待公开
2025/2/1 17:29:07 19.04MB pos系统 收银系统 超市收银系统
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基于gtk-libvlc简易视频播放器-基本功能-代码-linux播放器内有详细步骤,亲测可用。
2025/2/1 13:16:07 4.14MB gtk libvlc 代码 linux
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Excel文档.图文形式,清析易懂.最新国网698协议数据包实例说明,请求,响应.ASN.1的基本语法规则,心得体会,C#封装实体类有需求可以聊我
2025/2/1 6:27:22 100KB 698协议
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《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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电路分析基础题,涵盖电路分析基本知识点,难度较低,系金陵学院练习题
2025/2/1 0:01:53 6.76MB 电路分析23套试卷及答案
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡