java源码注释翻译:批量将源码文件夹下所有文件和子文件夹下类注释翻译为中文注释(调用百度翻译api接口),欢迎大伙完善,评论!(在代码中成长!)。
2024/4/26 11:49:01 82KB 翻译
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用mfc制作的推箱子小游戏,注释比较详细,希望可以帮助到初学mfc和游戏开发的童鞋们!
2024/4/25 21:44:36 12.03MB 推箱子mfc
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使用emd进行回归预测的代码,使用方法结单,只需输入训练集和测试集就可以进行emd预测了,预测的结果会保存在相应的.mat文件里,详细操作请看代码里的操作说明。
资源里有demo,guidence.m文件里有调用实例,直接复制到commandwindows里运行就可以了,简单易懂,汉语注释说明等。
运行结果会直接输出测试集的MAE,RMSE,MAPE,DISTAT这几个统计量
2024/4/25 9:55:47 4KB elm MAE RMSE MAPE DISTAT
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Android系统的疯狂连连看游戏源代码,代码注释比较丰富,而且资源文件完整,还有文档,看上去一切都很规范,压缩包有23M多,值得参阅的Android游戏源代码。
源代码内包括了封装图片ID与图片本身的工具类,来自疯狂Java联盟。
根据游戏状态来绘制游戏界面上的全部方块。
基于AndroidStudio2.0
2024/4/25 5:14:35 28.26MB 连连看 Android
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本示例代码在我的电脑上实现了对标准H264码流的RTP打包发送到本机的1234端口,用VLC播放器从1234端口能接收到该码流并实时播放。
代码附有详细的注释,应该很容易理解(前提是大家稍微对RFC3550RFC3984协议有了解)。
使用方法:直接在VC6上打开工程,编译。
(需要注意的是大家要把IP地址改为自己的。
在h264.h的#defineDEST_IP"192.168.0.30"和#defineDEST_PORT1234这两行修改就行了。
同时w.sdp文件里也要改成一致的IP和端口号,不然VLC是接受不到数据的。
在c=INIP4192.168.0.30和m=video1234RTP/AVP96这两行。
中间的1234是我设置的端口号。
)在执行程序之前,先用VLC打开w.sdp文件,然后执行程序,就可以看到画面了:)
2024/4/25 2:33:47 1.55MB H264 RTP RFC3984
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ZXing二维码扫描源码简洁版,根据网络大牛简化后二次简化并加中文注释,可清晰了解扫描原理。
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全C语言源码,简单易懂,有汉字注释,并附有课程设计报告
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程序非常详细,里面有很多注释,下点功夫是能够看懂的,非常好的作为并联机构工作空间研究的材料
2024/4/23 18:14:24 6KB matlab delta机器人
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通过IO模拟I2C总线,控制DS1337芯片,包括以下功能:(1)DS1337_RTC_Init,DS1337初始化,初始化I2C的IO(2)Print_RTC_Time,读取RTC时间信息,通过很小资源的S_Printf函数打印到串口。
“2013年11月15日,23:29:41,星期五”为实际打印效果拷贝(3)DS1337_Write,用于修改DS1337的寄存器(4)DS1337_RTC_Time[7]数组存储最新的RTC时间,格式在源程序中有详细注释,很方便
2024/4/23 14:08:23 2KB DS1337 MSP430
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可见博客:http://blog.csdn.net/shuideyidi/article/details/38260513本系统主要实现了注册登录、好友管理、即时通信(文本、视频)、群组功能、消息管理、邮件收发、文件收发等主要功能。
用户通过简单的注册以后,便可以登录系统。
随后进行好友、群以及讨论组的添加,就可以与其他在线的用户进行行即时通信。
对于消息记录,服务器以及客户端都会在各自文件或者数据库中进行相应的存储,用户可以随时进行本地消息以及网络消息的管理。
当然文件的收发也得到了很好的实现,并且也集成了简单邮件收发功能。
视频模块涉及到其他库(ffmpeg,v4l2),上传大小受到CSDN的限制,所以已经删除这个模块的代码。
编译肯定过不了...需要大家自己去注释掉视频模块。
主要为了给大家提供一个开发聊天系统参考的代码。
2024/4/23 13:31:34 918KB Qt 即时通信 聊天 QQ
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡