改进的树苗生成器Blenders树苗树生成器附加组件的新版本,具有改进,新功能和错误修复对于Blender2.7:add_curve_sapling_3对于Blender2.8:add_curve_sapling_3_2_8最新:sapling_4新的替代版本“sapling_4”(隔离版)包括许多更改,以提高树木的可用性和外观与较早的预设打破向后兼容性变更记录:重新排列界面,删除,添加,重命名设置添加备用/相反的附件设置自定义形状的插值更平滑删除修剪分割交替方向取下锥度表冠提高分割半径比分割角现在是实际角度,是以前的一半分支直线度影响所有级别现在正曲率曲线向上分支曲线变化与重塑一致长度变化影响分支而无裂口移回曲线改善距离模式更改为半径计算变更分布函数有关使用树生成器的,请参见Wiki中的。
此插件的Blender2.7版本版本开始到BlenderMaster中,进行了少量更改。
2024/4/15 6:27:50 167KB tree generator procedural-generation blender
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插件描述:支持拖拽与点击跳转可以切换全屏并且支持音量调节已经绑定键盘事件直接引入video.js即可,/*一开始默认的视频路径(每个页面都会有一个默认的视频吧)*/1varcsdz="media/mp4";/*这一步判断他是什么浏览器,调用不同的格式的视频(这里以mp4为例子)*/12varxzdz=".mp4";vids.src=csdz+xzdz;(路径是拼接出来的.如果需要ogg格式的,只需改>>>xzdz即可)
2024/4/14 16:58:50 121KB H5视频播放器
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题目描述请输出无向连通图最小生成树权重之和。
输入第一行是2个整数,分别表示顶点个数n和边数m。
接下来的m行中,每一行第一个整数表示边的开始顶点,第二个表示边的结束顶点,第三个表示这条边的权重。
(测试数据中保证图是连通图;
没有自环;
两个顶点之间只有一条边;
0<权重<100(可以相等);
n<=50;m<=1000;
)输出输出无向连通图最小生成树权重之和。
样例输入610126131145235253345356364462566样例输出15
2024/4/13 21:06:56 1KB ACM C++ kruskal
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本书是一本内容全面的恶意代码分析技术指南,其内容兼顾理论,重在实践,从不同方面为读者讲解恶意代码分析的实用技术方法。
,本书分为21章,覆盖恶意代码行为、恶意代码静态分析方法、恶意代码动态分析方法、恶意代码对抗与反对抗方法等,并包含了shellcode分析,C++恶意代码分析,以及64位恶意代码分析方法的介绍。
本书多个章节后面都配有实验并配有实验的详细讲解与分析。
通过每章的介绍及章后的实验,本书一步一个台阶地帮助初学者从零开始建立起恶意代码分析的基本技能。
,本书获得业界的一致好评,IDAPro的作者IlfakGuilfanov这样评价本书:“一本恶意代码分析的实践入门指南,我把这本书推荐给所有希望解剖Windows恶意代码的读者”。
2024/4/11 20:33:54 141.33MB 代码分析
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docker镜像打包练习:https://blog.csdn.net/bocai_xiaodaidai/article/details/92838984练习镜像以django项目为例,演示docker镜像的制作过程。
开始之前做个必要的解释:基础镜像:镜像中运行的项目或者启动的一些服务,都要在一个基础镜像之上才能运行这些服务,比如一个django项目或者mysql数据库等,都要在Linux操作系统之上来运行,所以打包我们自己的项目时,必须要有个基础镜像来当作我们项目运行的基础环境。
2024/4/11 3:01:58 500MB dcoker
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(1)图块移动功能;
(2)各项游戏功能与处理:游戏界面有新游戏,菜单,静音,帮助图标等等,通过触摸完成各项功能。
触摸新游戏可以打乱图片,开始游戏;
触摸菜单可以选择图片和游戏难度,选择难易程度的图片切割;
触摸静音可以消除背景音乐;
触摸帮助可以显示帮助提示,等等;
(3)个性化自定义设置功能;
(4)其他窗体:游戏主界面有休闲模式、退出功能。
游戏进行中有背景音乐,拼图移动、成功、失败中存在音乐特效。
2024/4/3 6:46:50 44.08MB Android
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本系统为简单的jsp+mysql增删改查例子,有用户登陆,注册,学生信息显示,修改,查询,删除功能,也可以管理登陆用户信息,对于刚开始学习jsp的同学有很好的参考性。
PS:在数据库中先建立mldn数据库,然后将mldn.sql文件导入数据库中,修改jsp页面的用户名和密码后就可以运行程序。
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m排n列的柱桩,每个柱桩上预先放好价值不一样的宝石。
现在有位杂技演员从第一排的第1号柱桩开始跳跃,每次都必须跳到下一排的柱桩上,且每次跳跃最多只能向左或向右移动一个桩子。
也就是说如果现在杂技演员站在第j号桩上,那么他可跳到下一排的第j号桩上,也可跳到下一排的第j-1(ifj>1)或者j+1(ifj<n)号桩上,并得到桩上的宝石。
计算出一条最佳的跳跃顺序,使杂技演员获得的宝石的总价值最大。
宝石价值和最优跳跃路径都保存在文件中。
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´问题描述:码头仓库是划分为n×m个格子的矩形阵列。
有公共边的格子是相邻格子。
当前仓库中有的格子是空闲的;
有的格子则已经堆放了沉重的货物。
由于堆放的货物很重,单凭仓库管理员的力量是无法移动的。
仓库管理员有一项任务,要将一个小箱子推到指定的格子上去。
管理员可以在仓库中移动,但不能跨过已经堆放了货物的格子。
管理员站在与箱子相对的空闲格子上时,可以做一次推动,把箱子推到另一相邻的空闲格子。
推箱时只能向管理员的对面方向推。
由于要推动的箱子很重,仓库管理员想尽量减少推箱子的次数。
´编程任务:对于给定的仓库布局,以及仓库管理员在仓库中的位置和箱子的开始位置和目标位置,设计一个解推箱子问题的分支限界法,计算出仓库管理员将箱子从开始位置推到目标位置所需的最少推动次数。
´数据输入:由文件input.txt提供输入数据。
输入文件第1行有2个正整数n和m(1<=n,m<=100),表示仓库是n×m个格子的矩形阵列。
接下来有n行,每行有m个字符,表示格子的状态。
S表示格子上放了不可移动的沉重货物;
w表示格子空闲;
M表示仓库管理员的初始位置;
P表示箱子的初始位置;
K表示箱子的目标位置。
´结果输出:将计算出的最少推动次数输出到文件output.txt。
如果仓库管理员无法将箱子从开始位置推到目标位置则输出“Nosolution!”。
输入文件示例输出文件示例input.txtoutput.txt
2024/3/30 21:20:28 68KB 推箱子 算法 VC
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2.1问题描述设计、实现一个全国大城市间的交通咨询程序,为旅客提供三种最优决策方案:(1)时间最短(2)费用最小(3)中转次数最少。
2.2需求分析该程序所做的工作的是模拟全国交通咨询,为旅客提供三种最优决策的交通咨询。
此程序规定:(1) 在程序中输入城市名称时,需输入10个字母以内的字母串;
输入列车或飞机编号时需输入一个整型数据;
输入列车或飞机的费用时需输入一个实型数据;
输入列车或飞机开始时间和到达时间时均需输入两个整型数据(以hh:mm的形式);
在选择功能时,应输入与所选功能对应的一个整型数据。
(2) 程序的输出信息主要是:最快需要多少时间才能到达,或最少需要多少旅费才能到达,或最少需要多少次中转到达,并详细说明依次于何时乘坐哪一趟列车或哪一次班机到何地。
(3) 程序的功能包括:提供对城市信息的编辑,提供列车时刻表和飞机航班表的编辑,提供三种最优决策:最快到达、最省钱到达、最少中转次数到达。
2024/3/30 16:32:43 724KB 数据结构
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡