Veda-本体驱动的应用程序开发平台一,概述1.由语义网方法驱动Veda平台采用语义Web方法进行数据描述,存储和交换()。
2.两层架构瘦服务器(无状态)。
丰富的浏览器端网络客户端(有状态)。
3.服务器组件Tarantool数据库()集成的Xapian搜索引擎库。
用于数据索引和查询()。
集成的V8JavaScript引擎库。
用于工作流执行引擎和其他服务器端逻辑()。
FasthttpWeb服务器。
Nanomsg-轻量级消息传递协议库。
4.客户端组件BootstrapHTML,CSS和JS框架,用于开发响应式,移动优先的Web应用程序()。
Riot.js是类似React的用户界面微库。
用于实现MVC模式和客户端路由()。
jQuery通用客户端javascript库。
用于客户端-服务器交互,事件处理,DOM
2024/1/20 12:26:17 11.49MB javascript platform storage ontology
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大学生科技制作项目(含原理图、PCB、源代码、Proteus仿真文件、功能说明)使用说明:1. 功能按键说明:S1为功能选择按键,S2为功能扩展按键,S3为数值加一按键。
2. 功能及操作说明:操作时,连续短时间(小于1秒)按动S1,即可在以上的6个功能中连续循环。
中途如果长按(大于2秒)S1,则立回到时钟功能的状态,1, 时钟功能:上电后及显示10:10:00,寓意十全十美。
2, 校时功能:短按一次S1,即当前时间和冒号为闪烁状态,按动S2则小时位加1,按动S3则分钟位加1,秒表不可调。
3, 闹钟功能:短按二次S1,显示状态为22:10:00.冒号为长亮。
按动S2刚小时位加1,按动S3则分钟位加1,秒时不可调。
当按动小时位超过23时则会显示--:--:--,这个表示关闭闹钟功能。
闹钟声为蜂鸣器长鸣3秒钟。
4, 倒计时功能:短按三次S1,显示状态为0.冒号为长灭。
按动S2则从低位依次显示高位,按动S3则相应位加1,当S2按到第6次时会是所设定的时间状态下开始倒计时,再次按动S2将再次进入调整功能,并且停止倒计时。
5, 秒表功能:短按四次S1,显示状态为00:00:00.冒号为长亮。
按动S2则开始秒表计时,再次按动S2则停止计时,当停止计时的时候按动S3则秒表清零。
6, 计数器功能:短按五次S1,显示状态为00:00:00。
冒号为长灭,按动S2则计数器加1.按动S3则计数器清零。
2024/1/20 0:48:52 152KB 时钟
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每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。
进程的到达时间为进程输入的时间。
进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
每个进程的状态可以是就绪W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。
就绪进程获得CPU后都只能运行一个时间片,运行后已占用CPU时间加1。
如果运行一个时间片后,进程的已占用CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。
每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的PCB,以便进行检查。
2024/1/19 21:17:22 3KB 最高优先数优先的调度算法
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第1章 声明和初始化基本类型1.1 我该如何决定使用哪种整数类型?1.2 为什么不精确定义标准类型的大小?1.3 因为C语言没有精确定义类型的大小,所以我一般都用typedef定义int16和int32。
然后根据实际的机器环境把它们定义为int、short、long等类型。
这样看来,所有的问题都解决了,是吗?1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的?指针声明1.5 这样的声明有什么问题?char*p1,p2;我在使用p2的时候报错了。
1.6 我想声明一个指针,并为它分配一些空间,但却不行。
这样的代码有什么问题?char*p;*p=malloc(10);声明风格1.7 怎样声明和定义全局变量和函数最好?1.8 如何在C中实现不透明(抽象)数据类型?1.9 如何生成“半全局变量”,就是那种只能被部分源文件中的部分函数访问的变量?存储类型1.10 同一个静态(static)函数或变量的所有声明都必需包含static存储类型吗?1.11 extern在函数声明中是什么意思?1.12 关键字auto到底有什么用途?类型定义(typedef)1.13 对于用户定义类型,typedef和#define有什么区别?1.14 我似乎不能成功定义一个链表。
我试过typedefstruct{char*item;NODEPTRnext;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。
难道在C语言中结构不能包含指向自己的指针吗?1.15 如何定义一对相互引用的结构?1.16 Struct{ }x1;和typedefstruct{ }x2;这两个声明有什么区别?1.17 “typedefint(*funcptr)();”是什么意思?const限定词1.18 我有这样一组声明:typedefchar*charp;constcharpp;为什么是p而不是它指向的字符为const?1.19 为什么不能像下面这样在初始式和数组维度值中使用const值?constintn=5;inta[n];1.20 constchar*p、charconst*p和char*constp有什么区别?复杂的声明1.21 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组?1.22 如何声明返回指向同类型函数的指针的函数?我在设计一个状态机,用函数表示每种状态,每个函数都会返回一个指向下一个状态的函数的指针。
可我找不到任何方法来声明这样的函数——感觉我需要一个返回指针的函数,返回的指针指向的又是返回指针的函数……,如此往复,以至无穷。
数组大小1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组,或者由其他参数指定大小的参数数组?1.24 我在一个文件中定义了一个extern数组,然后在另一个文件中使用,为什么sizeof取不到数组的大小?声明问题1.25 函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重声明了。
*1.26 main的正确定义是什么?voidmain正确吗?1.27 我的编译器总在报函数原型不匹配的错误,可我觉得没什么问题。
这是为什么?1.28 文件中的第一个声明就报出奇怪的语法错误,可我看没什么问题。
这是为什么?1.29 为什么我的编译器不允许我定义大数组,如doublearray[256][256]?命名空间1.30如何判断哪些标识符可以使用,哪些被保留了?初始化1.31 对于没有显式初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为“零”,它可否作为空指针或浮点零?1.32 下面的代码为什么不能编译?intf(){chara[]="Hello,world!";}*1.33 下面的初始化有什么问题?编译器提示“invalidinitializers”或其他信息。
char*p=malloc(10);1.34 chara[]="stringliteral";和char*p="stringliteral";初始化有什么区别?当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。
1.35 chara{[3]}="abc";是否合法?1.36 我总算弄清楚函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢?1.37 能够初始化联合吗?第2章 结构、联合和枚举结构声明2.1 structx1{ };和typedefstruct{ }x2;有什么不同?2.2 这样的代码为什么不对?structx{ };xthestruct;2.3 结构可以包含指向自己的指针吗?2.4 在C语言中用什么方法实现抽象数据类型最好?*2.5 在C语言中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法?2.6 为什么声明externf(structx*p);给我报了一个晦涩
2024/1/19 18:27:15 18.8MB c语言
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搭建综合缴费系统,为用户提供加盟的首选系统。
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将移动、联通、电信、等多家运营商的缴费业务集成,为用户提供的是一个方便、快捷的综合缴费平台。
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2、号码智能识别,只需输入号码和金额,系统自动选择缴费渠道完成缴费。
3、语音播报电话号码,二次确认,避免输错号码。
4、自动显示手机号码归属地及所属网络商,立即分辩本地号码和外地号码。
5、可选择先打印票据给顾客,等顾客确认后再缴费。
6、支持自定配置打印票样,可自由设定品牌形象,连锁运营。
7、后台自动缴费与人工值班相结合,有新定单需要处理时,可自定音乐提醒。
8、后台自设定代理商登录欢迎界面,可统一形象并宣传最新业务。
9、QQ币自动闪电充值,充值前免费查询QQ昵称。
10、批量缴费,一次上传自动缴费。
联合运营1、联合多个运营商资源,联合运行、全自动通道与人工通道并存运行。
2、可配置移动、联通、网通、电信的空中充值业务接入,包括短信和语音方式。
3、可配置充值卡面额合成自动缴费,13800138000、10010、11888等接入。
4、各缴费通道自由控制,可查询各通道的当前余额,缴费明细。
5、空中充值短信和语音通道最多可以配置300路,适合空中充值通道的大规模系统。
6、充值金额限制功能,自由设定单笔充值金额。
7、自由设置缴费佣金。
8、重复缴费时间控制功能,有效防止误操作引起的重复缴费。
在线售卡1、在线销售卡密形式的充值卡。
2、同时管理多种卡密,可批量导入卡密数据。
3、按代理商、日期等统计卡密销售情况。
4、单张快速购卡,一键出票。
5、保存购卡记录,随时可查历史记录。
预选号开户1、各网点可查询系统中的所有号源,选择需要的号码申请开户。
2、在线提交开户资料,如机主名称、身份证号码,地址等。
3、多家运营商号码同时放号。
4、号码售价自由调整,竞拍抢号功能。
查询缴费1、缴费前自动查询顾客号码的机主姓名及余额,100%避免充错号码。
2、系统保存机主余额并且打印在缴费票据上,缴前余额,缴费金额。
3、管理端可按缴前余额、缴费金额、当前余额进行缴费核对。
短信系统1、系统运行中的所有短信均保存、可查看、打印,2、由缴费记录对应的短信,为代理商提供可查凭证。
3、发送普通短信、接收短信。
4、短信群发广告,充值成功同时自动发送你编辑的广告给充值的用户。
代理商帐务管理1、代理商开户、分配工号,基本资料管理,权限分配。
系统可以无限发展代理商。
2、代理商电脑配件邦定,重复利用,无需另外投入。
3、代理商预存款、结转佣金。
4、可设置开通关闭、客户端自动提取佣金。
5、可以按月手动给代理商返还佣金。
6、按代理商、缴费项目组合设置不同的佣金比例。
7、代理商可查询本人的实时帐单,缴费记录、实际扣款、所得佣金。
8、按日期、项目、状态、代理商帐户查询缴费记录并导出数据。
9、分类统计代理商帐单,按日期统计日清单,月清单。
10、最低余额提醒功能,代理余额低于设定值时,系统自动提醒代理商加款。
11、银行短信全自动加款,代理商在银行存款后系统自动给代理商加款。
数据安全1、客户端与服务器的数据传输使用电脑硬件加密传输,有效防止网络修改数据。
2、系统登录由代理商帐号、密码、可以设置短信随机密码、电脑硬件码(硬盘、CUP、主板BIOS加密后生成的串码)组成,安全可靠。
消息系统1、系统跑马灯滚动公告栏,可公布各项通知,收款帐号,促销活动等。
2、缴费定单成功、失败弹出通知消息。
3、代理商与管理员之前互发内部消息。
4、管理员向所有代理商广播消息。
5、代理商向管理员发送存款上帐催促单。
号码归属地显示全国最新号段库,准确查询号码归属地。
服务器相互供货1、在供货服务器互相开通一个缴费账号。
可以互相供货2、可以招募全国各地为您供货,形成强大的联合缴费系统.3、免费提供三方供货接口。
2024/1/19 5:33:24 8.14MB 应用软件-信息管理
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基于plc根据控制系统的功能要求,设计出工业污水处理控制系统的硬件连线图如图3-8所示,此控制面板上的手动控制部分主要在调试系统时使用,调试完成后基本处于闲置状态。
2024/1/19 5:54:53 576KB plc
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本书分为6章。
靠前章介绍了电压型PWM整流器的拓扑结构及分类、非线性控制研究现状及趋势和性能指标;
D12章论述了三相三线两电平(三电平)电压型PWM整流器及Vienna整流器的拓扑结构、工作原理、基本数学模型及PWM算法;
D13章论述了瞬时功率计算方法、三相三线两电平(三电平)电压型PWM整流器各种直接功率控制策略;
D14章首先论述了状态反馈线性化、零动态设计及输入输出反馈线性化理论随后论述了反馈线性化理论在三相三线两电平(三电平)电压型PWM整流器及Vienna整流器控制中的应用;
D15章首先论述了无源控制理论随后论述了无源控制理论在三相三线(四线)两电平(三电平)电压型PWM整流器及Vienna整流器控制中的应用;
D16章首先介绍了自抗扰控制技术随后论述了自抗扰控制技术在电网平衡与不平衡电压型PWM整流器控制中的应用。
2024/1/17 15:37:02 38.86MB PWM控制
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CPN建模语言是一种通用建模语言,即它不是着重于为特殊类型系统建模,而是旨在实现一个广泛类型的并发系统的建模。
典型的CP-nets应用领域包括通信协议,数据网,分布式算法及嵌入式系统。
然而,CP-nets也适用于更广泛地以并发性和交互性为主要特点的系统建模。
本文介绍了CPN建模语言和如何使用CPNTools中支持的构建、模拟、状态空间分析、性能分析,和可视化的说明。
2024/1/16 10:32:40 1.34MB CPN,CPN Tools,教程
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使用跨平台Appcan开发东大集成A9扫码器应用时,需要单独开发A9扫码器的扫码插件,且为了满足扫码器在息屏的状态下仍然可以扫描,增加了开启扫码器后,防止系统自动睡眠功能。
2024/1/13 10:29:35 18KB Appcan插件 扫码器 东大 A9
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VS2015+QT环境下仿照360界面制作的界面,涉及到QT多语言、QT状态机、基类控件的编写、手动布局等。
注释较为详细,适合QT新手学习。
英文界面显示时只需将mian.cpp中trans->load(":/MyQT360/Mmyqt360_zh.qm");注释掉即可。
没有积分的小白,请留意。
2024/1/12 13:32:07 21.82MB vs2015 Qt UI 360界面
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡