参观一个程序生成的城市,每次都不同。
坐下来享受旅程!使用three.js和WebGL制作。
?怎么运行首先,生成了世界的蓝图:?地形图遵循地形的道路网沿道路空的建筑物地段建筑物由于随机变化,结果每次都不同,但遵循可配置的规则。
?接下来,将此抽象定义转换为3D模型,可以在three.js的协助下使用WebGL进行渲染。
一旦创建完成,您就可以使用触摸手势(移动)或鼠标(桌面)在城市中移动。
导航的工作方式类似于Google/AppleMaps。
您也可以点击“游览”按钮,在城市中进行自动飞行/驾驶。
?在本地构建/运行如果是第一次构
2016/3/3 14:51:43 1.02MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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一、操作界面美观温馨,操作简单节省人力资源1、可同时管理健身、台球、乒乓球、网球、羽毛球、棋牌、保龄球、游泳场馆等等项目(项目自定义,无限制),可用于健身会所、青少年体育俱乐部、 体育场馆、综合性场所、会馆、台球厅、棋牌室、活动中心、游泳馆游乐场等等以会员卡进行消费,或者按计时、计次计费的场合;
 2、强大的会员管理,支持储值、记次、记时、年卡、月卡等会员卡管理(会员卡种类自定义),全面跟踪会员的消费历程、来访时间明细、产品消费明细;
 明细等。
对会员资料进行深度挖掘,掌握客户的行为习惯,建立良好客关系管理,为企业的精细化营销提供有力保障;
 3、会员卡可以实现不同产品不同折扣,也可以限定会员卡的可消费项目;
 4、会员入场以及消费结帐,直接刷卡可以自动、快速调用会员资料,自动识别会员类型,会员生日提醒,使用先进的流程化设计理念实现俱乐部业务的工作流化;
 5、支持散客和会员卡消费,可以自定义门票种类及价格;
 6、可以对会员卡进行补卡、退卡、挂失、请假、延期、更换私教/储物柜、会员续卡 等各种操作;
 7、图形化场地预约,教练预约管理,客人可按时间提前预约好场地及教练。
且支持包场与包时间段预约;
 8、可以自动统计销售员提成并形成报表;
 9、前台刷卡入场管理,支持散客购票入场,储值卡直接扣费入场,计次卡扣次入场,时段卡验证照片入场,入场可捆绑某项目下单;
 10、手牌管理、储物柜管理、场地管理全程图形化操作,直观简单;
 11、独有的商品销售功能,可实现先消费后结帐、消费多个项目后结帐、客人合并结账、计次卡抵扣次数结账的功能;
 12、详尽的报表查询功能,可以查询某一天的所有收款记录以及明细;
 13、详细完整的会员卡查询功能,可以实现会员的全面跟踪查询、统计功能,会卡所有充值/消费/转账等记录一目了然;
 14、强大的库存管理功能,可以实现所有商品物资管理;
 15、科学的公司管理,规范员工作业流程,杜绝手工操作的弊端;
 a)店里的销售活动全部由电脑完成,手工无法复制,杜绝员工的暗箱操作;
b)会员卡从第一次来访至会员卡结束,全程时间电脑掌控,有据可查,使作弊行为无处可藏;
 c)由于电脑化管理的统一规范,统一模式,减少了手工操作的随意性;
16、系统所有单据的自动生成,客户可根据实际需要来定义规则。
17、强大的自定义报表功能,客户可根据实际需要来增加设计报表。
18、细化的权限功能,按模块、菜单、工具栏(新增/编辑/删除/审核/反审核/设计报表/打印/导出)、某个功能逐级控制用户权限,且支持按角色权限分配。
19、用户登录/登出/新增/编辑/删除以及重要性的功能操作的操作时间和操作人系统都会自动生成操作日志 20、易于学习掌握,软件的功能结构清晰、操作方便、界面美观,不具计算机专业的管理人员和业务操作员,稍做培训,即可在较短的时间内快速掌握使用;
二、加强管理,防止营业管理漏洞1.责任明细的权限管理设置,按模块/菜单/功能逐级控制;
2.点单痕迹,记录每张单的下单/改价/赠送/取消等重要性的操作,操作员xxx在xxx时间做过xxx的事情,可随时查看;
3.系统报表统计所有下单取消、赠送的项目,及对应的审核人;
4.收银结帐打折、签单、挂帐的权限审核;
5.系统报表记录收银反结帐的操作明细及金额增减;
三、多元化的会员管理方式1.充值卡、计次卡、时段卡多种会员模式2.多种会员优惠方式:A.支持折扣率打折方式B.支持会员特价、赠送打折方式C.商品项目类型折扣3.多种会员积分折扣方式:A.按消费金额一元一个积分B.按消费金额上限和下限计算C.按消费金额的百分比计算4.会员卡支持ID卡、IC卡、可视卡、磁条卡等,强大的会员短信功能,在节假日或优惠活动期间向会员发送营销短信5.多种充值赠送规则:A.根据充值金额上限,给予对应的赠送比例B.根据充值金额上限,给予对应的赠送金额四、终端客人自助查询(大厅触摸屏)1.会员可在终端设备上修改密码,查询充值消费记录;
2.客人可在终端设备上查询场地状态,储物柜状态,教练简介,卡型说明;
3.展示营销广告五、智能通道闸机及门禁等外接设备(适用于游泳馆/游乐场等需要通道验票入场(三棍闸/翼闸/门禁等)的场馆)1.通过会员卡及散客购票(人工验证)与闸机门禁的结合,来管理客人出入场的情况。
2.门闸接口可根据客户要求来制定,但需要能提供设备开发包的供应商;
适用范围:大中型体育场馆、综合会所、健身会所、游泳场馆、台球厅、乒乓球、网球、羽毛球等健身运动行业
2020/2/14 7:27:53 13.65MB 游乐场 游泳馆
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前端页面信息98都可以在后台自主控制和修改,非常方便,适合做个人网站和小型工作室网站。
核心功能:1、支持PC和WAP自适应浏览;
2、频道页面实现图文混排;
3、支持视频发布在PC和WAP的不同尺寸显示;
4、首页信息图文混排显示;
5、新闻发布管理;
6、友情链接管理(图片、文字);
7、增加个人简介、联系方式、合作资源单页面自助管理8、友情链接图文陈列在多行的情况下不规则的问题安装:一、上线本系统为ASPACCESS设计开发,直接上传到服务器即可访问。
二、管理后台登录:域名/admin/ad_login.asp账号:admin密码:admin
2015/10/13 15:39:37 2.87MB 源码
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使用Apriori算法进行频繁项集的挖掘以及关联规则的挖掘挖掘的数据集是fulldata中的前1000条数据top1000data。
由于fulldata中数据过多(超过80000),使用Apriori算法将会耗费大量的时间。
2017/9/9 10:39:36 1.6MB 关联规则 Apriori
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规则学习算法之毒蘑菇辨认.7z
2019/6/8 16:29:19 53KB 数据集
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为了利用遗传算法处理全局最短路径问题,提出了一种基于矩阵判断的编码方法。
随机产生种群个体,每个种群个体都可以直观反映一种连线的方法。
定义一个判断矩阵,每次使用种群个体前用判断矩阵进行合法性判断。
为了适应这种编码方法,提出了新的遗传策略。
利用LabVIEW进行仿真。
仿真结果表明LabVIEW独有的数组运算规则可以方便有效的实现这种遗传算法。
相比较一般的编码方法,该编码方法更简单、实用,不需要解码过程,更高效,适用于无线模块组网、灌溉网络管道连接、配电网设置等多类工程设计。
2017/8/11 11:56:27 1.67MB 计算机科学技术基础 遗传算法 编码
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定义了有向图指定源点连通支配集问题。
借助参数算法中的技术设计了针对该问题的规约规则,通过规约规则的实施来降低原问题的规模;
随后又设计了近似算法在规约后的有向图中求出一个较小的连通支配集;
最后结合规约规则带来的一些良好特性设计了优化规则,通过优化变换的实施进一步缩减由近似算法求得的连通支配集。
不同模型随机图上的模仿实验表明这些规则和算法是有效的。
2020/5/13 20:23:28 509KB 论文研究
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一、机器学习的分类:监督学习(supervisedlearning):线性回归,逻辑回归,KNN,神经网络,决策树,集成学习,SVM,贝叶斯,协同过滤,LDA无监督学习(unsupervisedlearning):聚类、关联规则,PCA降维……二、机器学习中主要处理问题包括:分类,回归,聚类,降维……
2018/1/7 4:29:10 9KB 机器学习 理论总结
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代码说明CBC模式的全称是CipherBlockChaining模式,即密文分组链接模式,之所以叫这个名字,是因为密文分组像链条一样相互连接在一起。
在CBC模式中,首先将明文分组与前一个密文分组进行异或运算,然后再进行加密。
填充提示攻击是一种利用分组密码中填充部分来进行攻击的方法。
在分组密码中,当明文长度不为分组长度的整数倍时,需要在最后一个分组中填充一些数据使其凑满一个分组长度。
在填充提示攻击中,攻击者会反复发送一段密文,每次发送时都对填充数据进行少许改变。
由于接收者(或者说服务器)在无法正确解密时会前往一个错误信息,攻击者通过这一错误消息就可以获得与明文相关的信息。
(这一攻击并不仅限于CBC模式,还适用于所有需要进行分组填充的模式)。
填充提示攻击成立有两个重要前提:1.攻击者能够获得密文,以及附带在密文前面的iv(初始化向量);
2.攻击者能够出发密文的解密过程,且能够知道密文的解密结果。
运行指导将源码clone到本地运行Padding_Oracle_Attack.py程序即可。
软件环境:VisualStudio2019硬件环境:PC机
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##已弃用此仓库不再在开发中。
请使用实施良好且有据可查的。
##关于此仓库Vatti多边形裁剪算法实现,执行多边形布尔运算的并集,交集,差和XOR。
虽然此存储库可用于学术目的。
到目前为止,工作已经完成适用于自相交多边形和带Kong的多边形。
适用于主题或剪辑TODO中的多面体剩下的部分仍然是水平边缘的处理和操作的结合与区别。
为了将其扩展为并集和差异,仅需要更改顶点分类规则。
需要合并更多的测试数据。
为了实现vatti算法,我使用了双重循环链表。
我找到了一个,但是我不得不对其进行很多修改。
我正在为排序的双链表寻找可靠的实现。
功能测试。
地图界面上有一个。
我为什么不赞成GreinerHormann算法似乎比Vatti算法更好,因为Vatti算法基于众多逻辑条件,因此实现起来并不那么容易。
的似乎很好地实现并记录在案。
2015/4/22 19:19:28 66KB JavaScript
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共 873 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡