《ARMCortex-M4嵌入式实战开发精解——基于STM32F4》由廖义奎编著,本书从理论与实践相结合的角度,通过丰富的实例深入浅出地讲解STM32F4系列DSC的特点与应用。
电子书500多页,齐全高清。
全书共24章,包括ARMcortex—M4内核及DSC介绍、系统架构、电路设计、程序设计入门、标准外设库应用、FPU单元及浮点数运算、DSP指令及DSP库、启动与复位、PWR电源管理、CCM核心耦合存储器、RCC及系统时钟配置、GPIO及应用、NVIC及中断管理、sysTick定时器、EXTI外部中断、USART通信、FSMC接口及LCD屏控制、触摸屏控制、RTC实时时钟及日历功能、定时器、ADC应用、DMA应用、以太网接口及应用、DCMI视频接口及应用。
本书共享所有实例源程序,读者可在北京航空航天大学出版社网站的“下载专区”免费下载。
2024/1/29 10:28:52 103.36MB CortexM4 嵌入式 开发精解 STM32F4
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本书根据鸟哥的官方网站发布的第四版最新内容转制成简体。
转载自:http://tieba.baidu.com/p/4418689115,学习相关的东西就不收分了,需要的朋友直接下载就好了。
AZW3的格式可以在kindle上直接看。
2024/1/28 9:05:20 25.9MB linux 私房菜 鸟哥
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这是《一书中使用的简单演示应用程序。
建立项目该项目是一个简单的多模块Maven项目。
要构建整个项目,只需从根目录运行mvninstall。
运行游戏该应用程序是的非常简单的在线版本。
要查看游戏的功能,mvninstall如上所述运行mvninstall,然后转到gameoflife-web目录并运行mvnjetty:run。
该应用程序将在。
运行验收测试验收测试是使用Webdriver和编写的。
它们旨在在正在运行的服务器上运行。
按照有关描述运行码头实例,然后在另一个窗口中,转到gameoflife-acceptance-tests目录并运行mvncleanverify。
测试报告将在target/site/thucydides目录中生成。
这本书使用Jenkins简化软件开发,Jenkins是流行的基于Java的开源工具,它彻底改变了团队对持续集成
2024/1/28 2:44:09 18.31MB HTML
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一本学UVM很好的,我自己就是看着这本书入门的,希望对大家有帮助。
2024/1/28 1:47:50 3.72MB UVM
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本书是Java语言的经典教材,中文版分为基础篇和进阶篇,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、数据结构和算法、髙级Java程序设计等内容。
本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单.每章配有大置复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学技术解决实际应用幵发中遇到的问题。
基础篇主要介绍基本程序设计、语法结构、面向对象程序设计、继承和多态、异常处理和文本1/0、油象类和接口等内容。
本书可作为高等院校相关专业程序设计课程的基础教材,也可作为Java语言及编程爱好者的参考资料。
2024/1/27 16:46:40 17.95MB 语言程序设计 原书第十版
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基本信号分析处理、图像信号处理,声音信号处理的内容都有。
2024/1/27 15:42:17 98.57MB MATLAB仿真 、信号处理
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JavaWeb开发技术大全附带光盘源代码SSH是目前最流行的JavaWeb开发技术。
本书通过对SSH中的各种技术循序渐进地讲解,使读者尽快掌握开发基于SSH的Web程序的方法。
本书内容包括Web客户端技术、JSP/Servlet技术、Struts2(拦截器、类型转换、输入校验、上传和下载文件、Struts2的各种标签、对AJAX的支持等)、Spring(Ioc容器、装配JavaBean、Jdbc和Hibernate模板、事务管理、SpringAOP等)以及Hibernate(会话、映射、标准查询API、HQL、事务管理、锁等)。
除此之外,本书还提供了两个完整的实例来讲解开发SSH的详细步骤和方法。
通过对这两个实例的学习,读者可以对SSH开发模式有更透彻地理解和认识。
本书适合广大从事JavaWeb开发工作的技术人员、对SSH开发感兴趣的人员以及大专院校学生阅读,尤其是具有一定的Web开发经验的技术人员。
2024/1/26 11:15:55 15.6MB java
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2024/1/25 23:51:09 3.22MB Lua 中文版
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本书为ansys入门及提高教程,深入浅出的介绍了有限元分析的方法,用实例帮助难点的理解和掌握。
2024/1/25 20:44:36 15.41MB ansys 静态分析 动态分析 有限元
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包括《VisualC++角色扮演游戏程序设计》这本书的PDF电子书和随书源代码
2024/1/25 0:16:28 19.6MB RPG 游戏设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡